Scansione 3D open source


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Sto cercando di realizzare uno scanner 3D a luce strutturata usando una singola fotocamera, un proiettore di luce e un giradischi.

Dopo giorni su Google non ho trovato nessun progetto open source affidabile su cui poter lavorare. SLStudio sembrava davvero una buona scelta ma non compilato correttamente.

Mi chiedevo se qualcuno conosce un buon open source che hanno usato con lo stesso tipo di installazione? Qualsiasi aiuto sarebbe molto apprezzato. Sono bloccato qui.


In questo video ho visto qualcosa, ma non sono sicuro che sia la fonte di youtu.be/_LyuTwJ2vsY
LCarvalho,

Risposte:


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Puoi utilizzare un sensore Kinect per Xbox 360 o un sensore Kinect per Xbox One. Quel sensore ti consente di ottenere una vera superficie 3D con il suo SDK. Puoi collegare questi dispositivi direttamente al tuo PC tramite USB (ne ho uno).

Anche il modello Xbox One, nel suo SDK, ha un esempio che consente di esportare la mesh acquisita come file STL.


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Ho anche cercato un software gratuito oa pagamento per eseguire la scansione 3D e il più vicino che ho trovato a qualcosa che potrebbe funzionare è questo http://wedidstuff.heavyimage.com/index.php/2013/07/12/open- source-photogrammetry-workflow / Ma non è Struttura dalla luce (non usa un proiettore)

Se vuoi restare con Structured Light, allora suggerirei di esaminare openCV ( http://docs.opencv.org/trunk/d1/d90/group__structured__light.html#gsc.tab=0 ) Non ho studiato molto ma sembra che potresti riuscire a farci funzionare qualcosa.


Grazie user802599, la soluzione OpenCV sembra buona, vorrei averla prima, la esaminerò comunque come ho lavorato con openCV Mi sono sbarazzato dell'approccio della luce strutturata perché non c'erano abbastanza risorse e ne ho creato uno usando VisualSFM. è davvero buono e veloce.
Hamza,


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Non è luce strutturata. Questo utilizza un laser:

https://hci.rwth-aachen.de/fabscan

Ma è un software completamente open source / hardware open source.

Vedi anche qui:

https://www.thingiverse.com/thing:14198

https://www.youtube.com/watch?v=hBueeqDJ6rQ


Grazie Lars, sembrano davvero delle buone risorse, guardo male in ognuna di esse ... Mi sono sbarazzato dell'approccio strutturato della luce perché non c'erano abbastanza risorse e ne ho creato uno usando VisualSFM. è davvero buono e veloce.
Hamza,

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Ho ottenuto alcune risorse davvero utili qui, ma mi sono sbarazzato dell'approccio strutturato della luce a causa delle risorse minori.

Ho usato VisualSFM (.exe) , VisualSFM (sorgente) con il giradischi allo scopo e ho ottenuto risultati piuttosto accurati. Funziona bene e facile da usare.


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Scanner 3D BQ Ciclop

Volume di scansione: più grande di 5 cm x 5 cm e più piccolo di 20 cm x 20 cm Precisione di scansione: 0,5 mm Tutte le parti necessarie per Ciclop sono incluse in questo kit fai-da-te, senza assemblaggio.

Questo Elenco parti scanner 3D Ciclop: 1 x parti in plastica (1 set con 11 pezzi) 1 x Arduino Uno R3 con cavo USB 1 x ZUM Scan Shield 1 x A4988 Stepper Driver 1 x C270 HD camera 1 x Nema17 motore passo-passo 2 x Laser 1 x Adattatore di alimentazione 1 x 16014 cuscinetto a sfere 1 x barra filettata M8 (9 pezzi) 2 x pannello acrilico 1 x 8mm fascia di avvolgimento a spirale 1 x set di viti e dadi

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