Stampa 3D con frullatore


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Ho un oggetto che voglio stampare in 3D. Ma ho alcune domande a riguardo. Quali sono le cose a cui devo fare attenzione quando stampa 3D?

So come modificare le dimensioni della metrica ecc. Alcune persone hanno affermato che è meglio impostare lo spessore su una quantità bassa e non rendere l'oggetto solido (per lasciare l'interno vuoto / vuoto) al fine di risparmiare denaro durante la stampa.

È vero o non importa?

E se volessi che due parti di un oggetto fossero colori o materiali separati? Devo cambiarlo in Blender?

Qualsiasi consiglio e informazione sarebbe utile, grazie.

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Le informazioni sulla stampante che stai utilizzando sarebbero molto utili. Ovviamente un oggetto solido utilizza molto più materiale di uno vuoto, quindi è necessario scoprire come la stampante interpreta i tuoi modelli (fare piccoli test?). La stampante supporta più materiali contemporaneamente? In caso contrario, dovrai mettere in pausa la stampa al momento giusto e scambiare i materiali per cambiare i colori. Puoi impostare i colori nel frullatore come guida, ma ciò non cambierà magicamente le bobine con una stampante 3D di base. Potresti essere in grado di impostare un punto di arresto a livello di codice nel caso in cui lo dimentichi, ma di nuovo, questo dipende dall'hardware.

Risposte:


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Hai ragione sui muri. L'uso di un modificatore di oggetti Solidify è probabilmente la soluzione migliore. Uno spessore basso : il valore ( 0,1 è probabilmente buono) aiuta a mantenere le pareti sottili ma forti. È possibile monitorare lo spessore mentre si regola il valore dalla vista Wireframe .

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Inoltre, e questa è probabilmente la cosa più importante da sapere , la tua mesh deve essere pulita. Con pulito, intendo che deve essere tutto in un unico pezzo. Nessun cubo separato, cilindri, ecc. Aggiunti durante la modellazione, solo un pezzo solido. Pensaci in questo modo. Se hai aggiunto un cubo e parte di quel cubo si trova all'interno del resto, potrebbe sembrare bello dall'esterno. Ma la stampante 3D non sta stampando all'esterno, sta stampando tutto. In tal modo verrà stampato quel muro, seppur nascosto, presente all'interno della mesh .

Cattivo:

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Buona:

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Infine, se hai parti della tua mesh che non possono essere stampate dal basso verso l'alto o che non reggono da sole, prendi in considerazione l'aggiunta di supporti. Puoi sempre tagliarli più tardi.

La gamba è stata aggiunta perché non resisterebbe da sola:

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Ho allegato 2 immagini se alzi lo sguardo, ho un'altra domanda. Come devo posizionare il mio oggetto per la stampa? Devo mettere il lato del testo rivolto verso il basso in modo che abbia qualcosa su cui stare?

@Ulus Sarebbe probabilmente il migliore. Se la mia risposta mi ha aiutato, considera di accettarla.

Grazie ancora, per aver risposto. Inoltre non voglio che l'oggetto sia solido all'interno, quindi sarebbe meglio mettere un buco dietro di esso? (Ho visto le persone fare questo nei tutorial video) E se sì, dove sarebbe il posto migliore? Per favore fatemi sapere se avete un'idea che mi farebbe piacere :)

@Ulus Un buco? Il modificatore di solidificazione assicurerà che siano solo muri. Vuoi essere in grado di infilare qualcosa dentro un buco? Se lo fai, forse nella parte centrale della maglia a blocchi, sotto la maniglia centrale.

Hm ok, immagino che estrudere e ridimensionare la mesh duplicata all'interno funzionerà anche, quindi userò un modificatore booleano per fare un buco con un cilindro, che dovrebbe funzionare :)

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Quali sono le cose che devo fare attenzione quando stampa 3d?

geometria non molteplice : geometria che non può esistere nel mondo reale.

È una buona idea verificare se le dimensioni della mesh sono corrette prima di esportare:

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L'attivazione dell'analisi mesh consente di ispezionare visivamente problemi come facce che si intersecano, spigoli vivi, spigoli con spessore inferiore a una soglia e altri criteri.
lo strumento di ispezione colora le facce con quei problemi.

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E infine puoi effettuare selezioni per tratti, come geometria libera, facce interne o vertici non collegati.

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si noti che questi sono solo strumenti per aiutarti a trovare i problemi, nessuno di essi risolverà la mesh per la stampa 3D.

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