Riferimenti di stampa 3D per principianti


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Ho appena ricevuto una stampante 3D per Natale (Robo R2). Sono confuso dall'enorme quantità di impostazioni che posso modificare e sono titubante nel farlo finché non ne saprò di più. Mi chiedevo se qualcuno avesse qualche consiglio per la letteratura su:

  • Stampa 3D in generale (orientata ai principianti);
  • Progettare parti in particolare.

I libri sono preferiti ma anche i siti Web sono accettabili.


Non sono sicuro di capire cosa stai chiedendo. Stai chiedendo la progettazione schematica e la letteratura sul Rorbo R2? Oppure stai chiedendo qualcosa di più generale (nel qual caso: cosa esattamente?)
mac,

@mac Fondamentalmente qualsiasi "introduzione al testo di stampa 3d" che potrebbe essere raccomandato. Va bene anche il testo per sottocampi più specializzati, come "progettazione schematica". Non deve essere specifico del produttore.
David Reed,

Risposte:


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Benvenuti nel fantastico, a volte frustrante ma il più delle volte glorioso mondo della stampa 3D David! :)

La tua domanda è davvero molto ampia, ma ecco il mio contributo per rendere i tuoi primi passi un successo. Prima di tutto: non ho esperienza con il Robo R2, ma a giudicare dalle specifiche disponibili online, direi che hai una macchina che si prende cura della maggior parte dei problemi che i principianti incontrano all'avvio (ad esempio: livellare il letto ) e presenta alcune funzioni che consentono di stampare in modo più affidabile / con una qualità migliore (letto riscaldato, contenitore, possibilità di un secondo estrusore).

Dai un abbraccio a chiunque ti abbia fatto il regalo! ;)

Mi piace pensare alla stampa 3D come un processo che coinvolge 4 fasi (beh, normalmente diverse iterazioni come prototipazione è una cosa):

  • Progettazione (creazione della mesh, ovvero della forma dell'oggetto che si desidera stampare)
  • Affettatura (creazione di GCODE, ovvero il file con le istruzioni dettagliate per spostare lo ugello della stampante nello spazio, estrudere la plastica, controllare le temperature e il raffreddamento, ecc ...)
  • Stampa (il processo effettivo in cui la tua stampante esegue quel GCODE)
  • Post-elaborazione (finitura del pezzo, ad esempio rimozione del materiale di supporto, levigatura, levigatura al vapore della superficie, verniciatura, ecc ...)

La tecnologia nel mondo della stampa 3D si sta muovendo così velocemente che le informazioni stampate tendono a diventare obsolete rapidamente e Internet è spesso la migliore fonte di informazioni. Quindi nei seguenti bit citerò la fonte di informazioni che uso [d] per me stesso, di cui molti sono online anziché stampati.

DESIGN

In linea di massima, ci sono due tipi di design che si possono fare: decorativi o funzionali . I disegni decorativi sono quelli in cui l'oggetto finale rimarrà sostanzialmente fermo su uno scaffale o sarà gestito con delicatezza (ad esempio: un modello della Tour Eiffel, una miniatura per i giochi di ruolo), i disegni funzionali sono quelli in cui la parte finale dovrà sopportare un carico o eseguire una sorta di lavoro meccanico (ad esempio: un drone, una mensola, un adattatore per tubi ...).

Entrambi i progetti devono prendere in considerazione i limiti fisici delle stampanti FDM come il fatto che l'ugello è rotondo e con un diametro fisso, o il fatto che la plastica fusa debba appoggiarsi su qualcosa, quindi la necessità di supporto.

Inoltre, il design funzionale richiede una comprensione delle proprietà fisiche delle parti stampate con DMF 3D (suggerimento: sono anisotrope, quindi le loro proprietà differiscono lungo il loro asse). Se sei interessato a progettare in modo funzionale un libro che posso consigliare vivamente è Functional Design for 3D Printing di Cliff Smyth . È conciso, accessibile e pieno di informazioni che utilizzerai dal tuo primo progetto.

In termini di strumenti, per forme decorative e organiche, probabilmente vorrai usare un programma come Blender , che manipola direttamente le maglie, mentre per i progetti funzionali si passerà probabilmente al software CAD, come per esempio FreeCAD che opera su un "modello" e consente di esportare la parte finita come mesh alla fine.

Sia Blender che FreeCAD sono software gratuiti (come in: "discorso libero") ma esistono anche versioni commerciali (in particolare da Autodesk).

Blender è un software di livello professionale con una curva di apprendimento molto ripida e suggerirei di seguire un corso strutturato online come questo a riguardo, piuttosto che cercare di impararlo nel modo del fai-da-te.

FreeCAD appartiene a una categoria di programmi CAD che operano su un insieme di principi ben definito, ben compreso (quindi funziona in modo simile a OnShape e Fusion360 per esempio) ed è molto più facile da imparare. Nella mia esperienza, la modellazione CAD viene appresa meglio comprendendo le basi, e quindi solo cercando ulteriori informazioni mentre procedi, in base alle esigenze del tuo progetto poiché la progettazione CAD è piena di piccole operazioni specifiche che è utile sapere solo se hai effettivamente bisogno (ad esempio: come disegnare una filettatura o eseguire un loft). Ho iniziato con questa serie di tutorial video del defunto Roland Frank (un famoso collaboratore della comunità di FreeCAD), ma ci sono tonnellate di altri tutorial se dovessi scegliere di acquistare un prodotto commerciale.

SLICING

Affettare è un'arte tanto quanto la scienza. Mentre il lavoro effettivo di generazione di GCODE è automatizzato e richiede solo il clic di un pulsante, esistono una miriade di impostazioni reciprocamente interdipendenti nel loro effetto. Ad esempio: la temperatura del filamento, la velocità di movimento, la ventola di raffreddamento, la retrazione e il movimento inerziale influiscono tutti sulla trasudazione, ma ciascuno di essi influisce anche su altre cose (ponte, adesione dello strato, arricciatura, sovraestrusione nominale, ecc ...).

Inoltre: le impostazioni differiscono per ciascun materiale del filamento, per ogni marchio e talvolta anche per bobine diverse dallo stesso materiale / marchio. Inoltre, potresti volerli sintonizzare a seconda di ciò che stai stampando (forse stai stampando una miniatura finemente dettagliata e vuoi andare più lentamente per ridurre le vibrazioni, o forse stai stampando una barra di torsione e vuoi aumentare la temperatura per aumentare l'adesione dello strato , per esempio...).

Il modo migliore per capire in che modo le impostazioni influiscono sulla tua stampa è IMO con torri di calibrazione ( esempio ) e test di tortura ( esempio ).

Le torri di calibrazione funzionano stampando le stesse cose una sopra l'altra, ma cambiando ad ogni ripetizione un'impostazione specifica (come la temperatura del filamento o il moltiplicatore di estrusione). Quindi ispezionerai visivamente il pezzo finale e valuterai come la qualità di stampa è cambiata rispetto a quel parametro.

I test di tortura funzionano inserendo nello stesso pezzo una serie di funzioni difficili da stampare correttamente per la stampante (pareti sottili, ponti, sporgenze, solo per citarne alcune).

Un modello specifico che è una sorta di gold standard come test di base è il 3D Benchy . La cosa positiva è che viene fornito con un sito Web completo che ti dice anche come è possibile valutare la stampa. Tuttavia, il banco - diversamente dai test di tortura - non è progettato per farti scoprire i limiti della tua stampante, è più un test di controllo di qualità. Se riesci a stampare una panchina 3D, dovresti essere pronto per stampare oggetti "normali".

Inoltre, almeno nelle due affettatrici free-as-in-freedom più comuni ( Cura e slic3 slic Prusa Edition ) ogni impostazione include un testo esplicativo mentre ci si sposta sopra, che aiuta molto a capire cosa fa quell'impostazione ).

STAMPA

Quanto puoi influire sul processo di stampa effettivo dipende da quanto "open source" è la tua stampante e se utilizza componenti standard o meno. Le stampanti per uso consumer vengono spesso aggiornate / modificate per migliorare la qualità di stampa o modificarle per un lavoro / materiale specifico. Aggiornamenti tipici sono gli aggiornamenti degli estrusori, gli aggiornamenti del motore passo-passo, gli smorzatori di vibrazioni, i diversi sensori, ecc ...

Ogni stampante è unica, ma normalmente è possibile trovare informazioni abbondanti ovunque si raccolga la comunità di proprietari di un modello specifico.

Consiglierei anche di iscrivermi ad un buon canale di YouTube sulla stampa 3D come Tom's o Makers Muse o Joel's e di visitare regolarmente siti come All3dp . Come ho già detto, la tecnologia di stampa 3D cambia costantemente ed è bene tenere d'occhio nuovi materiali, nuovi software, nuovi componenti, ecc ...

POST PRODUZIONE

Questo dipende interamente dal materiale che hai usato per la stampa, dalle sue dimensioni e dalla sua destinazione d'uso, ma ho comunque voluto menzionarlo in quanto ci sono cose straordinarie che puoi fare con acetone su ABS , molto grasso al gomito su PLA o l' uso di un aerografo ... quindi sai che la stampa 3D non termina con la stampa! ;)

Spero che questo ti aiuti almeno un po '. Ancora: benvenuti nel mondo della stampa 3D! :)


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Mac, grazie mille per lo sforzo che hai dedicato alla tua risposta. Lo apprezzo molto.
David Reed,

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Ho scoperto che "Risoluzione dei problemi e manutenzione della stampante 3d" di Charles Bell ha una buona panoramica di:

  • Assemblaggio stampante 3D e parti

  • Calibrazione stampante 3D

  • Software per stampante 3d

  • Materiali del filamento

  • Manutenzione della stampante 3d (sia preventiva che correttiva)

  • Risoluzione dei problemi relativi all'hardware 3d

  • Risoluzione dei problemi di stampa 3D

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