Chi è stato il primo a riconoscere la distinzione tra intelligenza generale simile all'uomo e intelligenza specifica del dominio?


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Negli anni '50 si credeva che "l'intelligenza artificiale" diventasse rapidamente sia autocosciente che abbastanza intelligente da vincere gli scacchi con gli umani. Diverse persone hanno suggerito periodi di tempo, per esempio di 10 anni (vedi "Storia ufficiale della controversia sui percetti" di Olazaran, o diciamo 2001: Odissea nello spazio).

Quando è diventato chiaro che ideare programmi che padroneggiano giochi come gli scacchi ha portato a progetti software che si applicavano solo a giochi come quelli per i quali erano programmati? Chi è stato il primo a riconoscere la distinzione tra intelligenza generale simile all'uomo e intelligenza specifica del dominio?

Risposte:


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Molte pubblicazioni della metà del ventesimo secolo dimostrano l'affermazione dell'interrogante secondo cui durante quel periodo era una convinzione diffusa che l'IA sarebbe diventata rapidamente consapevole, autocosciente e intelligente.

Grande successo

Molti compiti e forme di competenza un tempo dominio esclusivo dell'intelligenza umana, dopo lo sviluppo dell'architettura informatica per uso generale di Von Neumann, alla fine di quel secolo, divenne più o meno il dominio esclusivo dei computer. Questi sono solo alcuni esempi.

  • Calcolo scientifico e statistico
  • Automazione dei processi di progettazione e produzione (CAD e CAM)
  • Editoria e composizione
  • Determinate forme di riduzione algebrica e del calcolo (massimi e suoi derivati)
  • Analisi del circuito
  • Gioco da tavolo magistrale
  • Speculazioni di stock redditizie
  • Riconoscimento di motivi (OCR, impronte digitali, riconoscimento vocale, ordinamento, terreno)
  • Programmazione in logica predicata e predicati ricorsivi
  • Valutazione della strategia

Delusioni (finora)

Contrariamente a questa serie impressionante di successi, esiste un elenco altrettanto lungo di aspettative fallite.

  • Robot bipede disponibili per il consumatore
  • Aspirazione automatica (grande delusione per l'autore di questa risposta)
  • Operai meccanici autonomi
  • Matematici automatizzati (generazione di ipotesi creative e prove / disproof per estendere la teoria)
  • Comprensione del linguaggio naturale
  • Obbedienza a comandi arbitrari
  • Espressione umana nella conversazione
  • Innovazione tecnica automatizzata
  • Moralità informatica
  • Stati emotivi umani (o almeno dei mammiferi)
  • Sistema operativo a tre leggi di Asimov
  • Sviluppo di strategie adattive in set di domini arbitrari e mutevoli

Distinzione libera da domini e domini

Quando è diventato chiaro che ideare programmi che padroneggiano giochi come gli scacchi ha portato a progetti software che si applicavano solo a giochi come quelli per i quali erano programmati?

Sebbene il grande pubblico possa aver pensato che un maestro di scacchi cibernetico sarebbe anche più intelligente delle persone in altri modi, coloro che creavano quei programmi erano ben consapevoli della distinzione tra lo sviluppo di software che mostrava l'eccellenza nel gioco degli scacchi codificato e lo sviluppo di software che mostra la capacità per imparare a giocare a scacchi e sviluppare l'eccellenza iterativamente dai principianti.

L'obiettivo finale era sempre stato l'intelligenza generale ad alta potenza. Sono stati creati obiettivi più raggiungibili a breve termine per facilitare la dimostrazione dei progressi per gli investitori. Era l'unico modo per mantenere un flusso continuo di finanziamenti per la ricerca da parte dell'esercito.

Il primo traguardo è stato quello di padroneggiare un singolo gioco senza apprendimento automatico. Quindi la ricerca si è rivolta alla costruzione della conoscenza del dominio in modo da poter realizzare una classe di soluzioni, adattamenti e forme di pianificazione in tempo reale durante la guerra. Man mano che il dominio economico divenne più preferibile al dominio militare durante il terzo trimestre del XX secolo, la visione dell'IA si ridimensionò per abbracciare i settori dell'economia e della gestione delle risorse naturali.

Considera questo spettro di maturità dell'automazione.

  • Un programma che enumera le attuali possibilità di sequenza di mosse ad ogni turno nel gioco di una partita a scacchi, eliminando probabili mosse sbagliate in ciascun punto di mossa proiettato e seleziona la mossa successiva che molto probabilmente porterà a una vittoria
  • Un programma che fa quanto sopra ma inclina anche la probabilità in base al riconoscimento di schemi di strategie di scacchi vincenti conosciute
  • Un programma progettato per essere un motore di regole ottimizzato per il runtime che centralizza e riassume le operazioni ridondanti del gioco di un gioco arbitrario e isola e aggrega la rappresentazione di regole di scacchi, strategie di scacchi e schemi di scacchi e anti-schemi
  • Un programma che, dato un insieme di regole di un gioco, può generare una mossa successiva in base a qualsiasi stato del gioco, ricorda i risultati di successo e fallimento e le sequenze che hanno portato a tali risultati e ha la capacità di valutare la probabile perdita o guadagno di mosse individuali e modelli di gioco nello spazio e nel tempo che li circondano in base alla storia, quindi sfrutta queste abilità per imparare un gioco arbitrario, raggiungendo il livello magistrale di gioco degli scacchi attraverso l'apprendimento
  • Un programma che impara come imparare i giochi in modo tale che, dopo aver appreso diversi giochi, possa imparare gli scacchi più velocemente di quanto un essere umano dotato di intelletto

Il primo è facile. L'ultimo è estremamente impegnativo.

Quando sono emerse le distinzioni tra queste fasi della maturità dell'automazione e come sono diventate chiare le persone su quelle distinzioni in cui i gruppi di ricerca sono una complessa funzione probabilistica.

Collaboratori chiave

Chi è stato il primo a riconoscere la distinzione tra intelligenza generale simile all'uomo e intelligenza specifica del dominio?

Norbert Wiener fu probabilmente il primo a comprendere a fondo la distinzione tra controllo elettronico dei relè (indagato teoricamente da Claude Shannon) e controllo a circuito chiuso. Nel suo libro, Cybernetics, un lavoro principalmente matematico, ha stabilito con precisione le basi per i sistemi auto-correttivi e adattativi. John von Neumann aveva una comprensione della distinzione tra programmazione del buon gioco e la capacità umana di imparare un buon gioco e pubblicò molto sull'argomento.

Fu Arthur Lee Samuel a scrivere la prima dimostrazione impressionante della distinzione tra software di gioco e machine learning. Fu lui a colmare il lavoro di Wiener con il moderno computer digitale e coniare per primo il termine Machine Learning.

Ricostruzioni distorte di autentica ricerca e innovazione

Le categorie intelligenza artificiale stretta (ANI), intelligenza artificiale artificiale (AGI) e intelligenza artificiale artificiale (ASI), proposte in The AI ​​Revolution: The Road to Superintelligence del blogger Tim Urban (Huffington Post, THE BLOG, pubblicato 2/10 / 2015, aggiornato il 4/12/2015), viene fatto riferimento in Exchange Stack Exchange in più punti, ma le distinzioni tra queste categorie non sono definite con precisione e le idee in esse contenute non sono né peer review né validate da altre ricerche o statistiche.

Il lavoro non è meno congettura della mediocre fantascienza - abbastanza divertente da guadagnare un po 'di popolarità ma non conclusioni razionali tratte da esperimenti ripetibili o studi randomizzati. I grafici di tendenza forniti nell'articolo sono di forma inventata, non rappresentazioni grafiche di dati reali.

Parte del materiale può in seguito essere trovato con qualche verità, come nel caso di molte interpretazioni laiche della ricerca scientifica o dei pensieri futuristici degli autori di fantascienza. Tuttavia, gran parte del materiale porta a malintesi e false asserzioni.


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Mi aspetto che una risposta molto precisa a questa domanda possa andare persa nella sabbia del tempo, anche se spero che qualcuno possa dare una risposta del genere. Nel frattempo, ecco un indizio sul sentiero ... Questa antologia di documenti del 2007 inizia con il seguente blurb:

Il nostro obiettivo nella creazione di questo volume curato è stato quello di colmare una lacuna evidente nella letteratura scientifica, fornendo una presentazione coerente di un corpo di ricerca contemporanea che, nonostante la sua importanza integrale, ha finora mantenuto un profilo molto basso nell'ambito scientifico e comunità intellettuale. A questo corpus di lavori non è stato dato un nome prima; in questo libro l'abbiamo battezzata "Intelligenza generale artificiale" (AGI). Ciò che distingue il lavoro dell'AGI dalla ricerca "intelligenza artificiale" ordinaria è che si concentra esplicitamente sull'ingegneria dell'intelligenza generale a breve termine.

Ma anche se questa è l'origine della frase specifica "Intelligenza generale artificiale", sono abbastanza sicuro che le persone stessero facendo la distinzione tra tecniche di "intelligenza generale" e "attività specifiche" molto prima.

L'articolo di Wikipedia su AGI ha anche un indizio, in cui afferma:

Tuttavia, nei primi anni '70, divenne ovvio che i ricercatori avevano gravemente sottovalutato la difficoltà del progetto. Le agenzie che hanno finanziato l'IA sono diventate scettiche sull'intelligenza artificiale forte e hanno messo i ricercatori sotto pressione crescente per produrre tecnologia utile o "intelligenza artificiale applicata".

Questa sezione cita questo libro come supporto per questa affermazione. E in effetti contiene la seguente verbosità:

Sebbene la maggior parte dei fondatori del campo dell'IA abbia continuato a perseguire questioni di base sull'intelligenza umana e meccanica, alcuni dei loro studenti e altri ricercatori di seconda generazione hanno iniziato a cercare modi per utilizzare i metodi e gli approcci dell'IA per affrontare i problemi del mondo reale. Le loro iniziative erano importanti, non solo di per sé, ma anche perché erano indicative di un graduale ma significativo cambiamento nell'ambiente di finanziamento verso regni di ricerca più applicati. Lo sviluppo di sistemi esperti, come DENDRAL presso SAIL, fornisce solo un esempio di questa tendenza.

Dato che DENDRAL iniziò intorno al 1965, sembra che alcuni importanti gruppi di ricercatori (o almeno finanziatori) siano diventati fortemente consapevoli della distinzione tra ricerca sull'intelligenza generale e "IA applicata" da qualche parte verso la fine degli anni '60. Se continui a leggere, altri passaggi supportano l'idea che DARPA in particolare abbia iniziato a spingere un approccio più "applicato" alla ricerca sull'IA negli anni '70.

Quindi, non una risposta definitiva, ma sembra che possiamo dire che la distinzione era nota e presa in considerazione almeno nel 1970, sebbene l'uso del termine esatto "intelligenza generale artificiale" sembra essere di conio più recente.


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Nel 1973, il governo britannico assunse Sir James Lighthill per commissionare un "sondaggio generale" sullo stato dell'intelligenza artificiale. Il suo rapporto era una condanna dell'attuale ricerca sull'IA, che ha portato un'ondata di pessimismo tra gli scienziati dell'IA e il Primo inverno dell'IA . Puoi vedere il rapporto di Lighthill (e le critiche contemporanee al suo rapporto) qui , ma riassumerò i punti chiave di Lighthill.

Sir James Lighthill ha diviso l'IA in tre categorie:

  1. Automazione avanzata - lavoro specifico per attività
  2. Ricerca basata sul computer basata sul sistema nervoso centrale - ricerca sul "sistema nervoso centrale" degli esseri umani
  3. Il ponte tra automazione avanzata e ricerca CNS basata su computer. Questo ponte sarebbe generalmente visto come robotica "per tutti gli usi", quindi Lighthill userebbe anche il termine robot da costruzione .

L'automazione avanzata (o "IA applicata") è ovviamente utile. La ricerca sul SNC basata sul computer è utile perché vogliamo saperne di più sull'intelligenza umana. Entrambi i campi dell'IA hanno avuto alcuni successi, ma i suoi professionisti sono stati eccessivamente ottimisti, portando a delusione in quei campi. Sir James Lighthill era ancora molto favorevole alla ricerca in questi due campi.

Costruire robot , d'altra parte? Sir James Lighthill era molto ostile all'idea stessa, probabilmente perché era più esagerato rispetto alle altre due categorie e produceva il minor quantitativo di output prezioso.

Ha citato in particolare gli scacchi come esempio in cui la ricerca "robotica" non è riuscita. Al momento della pubblicazione del rapporto, i motori per giocare a scacchi erano al livello di "caratteristica standard dilettante esperta dei giocatori di club della contea in Inghilterra". Tuttavia, questi motori per giocare a scacchi si basavano sull'euristica creata dagli esseri umani. I motori non erano affatto intelligenti ... stavano semplicemente seguendo l'euristica creata da umani intelligenti . L'unico vantaggio che i robot portano sul tavolo è "velocità, affidabilità e offerta", e anche questo non è bastato a battere i maestri di scacchi.

Oggi, probabilmente, non tratteremmo gli scacchi come un esempio di risoluzione di problemi per scopi generici. Lo classificheremmo più accuratamente come "automazione avanzata", un problema di "stretta intelligenza artificiale" divorziato dalle più ampie implicazioni del mondo reale della risoluzione generale dei problemi. Ma Sir James Lighthill probabilmente sarebbe d'accordo con noi. Non ha mai usato il termine "IA stretta" e "AGI" (nessuno dei due termini esisteva ancora) ma avrebbe scritto:

Riassumendo, queste prove e tutto il resto studiato dall'attuale autore sull'intelligenza artificiale nella categoria B negli ultimi venticinque anni sono in una certa misura incoraggianti sui programmi scritti per esibirsi in settori problematici altamente specializzati, quando la programmazione prende molto conto dei risultati dell'esperienza umana e dell'intelligenza umana all'interno del dominio pertinente, ma è del tutto scoraggiante dai programmi per scopi generali che cercano di imitare gli aspetti di risoluzione dei problemi dell'attività umana sul SNC in un campo piuttosto ampio. Un tale programma per scopi generici, l'ambito obiettivo a lungo termine dell'attività dell'IA, sembra più remoto che mai.

Sir James Lighthill credeva che l'unica cosa che collega la ricerca CNS basata su automazione avanzata e computer sia l'esistenza della categoria "bridge" di Building Roobts . Ma è molto pessimista riguardo a questa categoria che in realtà produce qualcosa di utile. Quindi, invece, il campo AI dovrebbe invece spezzarsi nelle sue parti costitutive (automazione e ricerca). Tutti i robot che sono stati costruiti potrebbero quindi essere specializzati nel loro sottocampo ... o automazione industriale o ricerca sul SNC. Cercare di costruire il santo graal del "programma per scopi generali" sarebbe inutile ... almeno per il momento.

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