Come posso inserire un'app che ho scritto sul mio iPad?


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Sono un po 'nuovo il mondo dei dispositivi Mac e "i". Ho un iMac 9 e sto pensando di acquistare un mini iPad ma ho letto dichiarazioni sul web che se scrivo la mia app passerò attraverso l'App Store per andare sul mio iPad e pagare una quota annuale di $ 100. In che modo la verità è lì per questo? Questo è molto estremo per qualcuno che vuole scrivere app per mio uso personale.

Grazie in anticipo.

Risposte:


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Dovresti pagare circa 100 $ (annuali) per iOS Developer Program per caricare la tua app sul dispositivo. Non dovrai caricarlo tramite AppStore ma direttamente da Xcode.

Devi pagare, perché Apple ti fornisce tutti i profili di provisioning, i certificati, ecc. Potrai aggiungere fino a 100 iDevice al tuo account.

Ecco base di conoscenza con tutte le informazioni


Grazie per la risposta. Stavo parlando con qualcuno di locale per me e ha detto che i $ 100 sono una tassa annuale per mantenere l'app su un dispositivo mobile una volta caricata. C'è qualche verità in questo? Questo è il motivo per cui ho detto che questo è "molto estremo per qualcuno che vuole scrivere app per uso personale".
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Non l'ho verificato, ma non credo che la tua app scadrà. Dopo aver controllato il .app cartella con codesign ci sono solo informazioni quando è stato firmato, non la data di scadenza. Ma non sono sicuro al 100% ...
Mateusz Szlosek

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Se non sei sull'ultima versione di iOS, puoi anche eseguire il jailbreak del tuo dispositivo per poter distribuire app iOS. Questo è un facile tutorial spiegando il processo

  1. Sul dispositivo Jailbroken installa AppSync Unified 5.2-1 (o successivo) dal repository di AngelXWind. Non utilizzare altri AppSync e, se ne hai altri, assicurati di rimuoverli.
  2. Aperto /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/SDKSettings.plist e cambia AD_HOC_CODE_SIGNING_ALLOWED in SÌ. Potrebbe essere necessario duplicarlo sul desktop, modificarlo, salvarlo, quindi trascinare e rilasciare nuovamente nella cartella originale perché OS X consente di modificare il file in posizione.
  3. Se XCode era in esecuzione, riavvia XCode.
  4. Cambia le impostazioni del progetto e della destinazione in "Segno codice ad hoc" in Impostazioni di costruzione
  5. Dì a XCode di eseguire l'app su iPhone. A questo punto XCode metterà l'app sul tuo iDevice, ma non può eseguire il debug perché non può collegarsi al processo. L'app inizierà quindi chiuderà immediatamente. Ora puoi ora avviare manualmente l'app sul telefono ora.
  6. Per abilitare il debug: Nel tuo progetto seleziona File & gt; Nuovo elenco proprietà file e crea un file chiamato Entitlements.plist. Inserisci Can be debugged`` or get-task-allow` (entrambi fanno la stessa cosa) e imposta il valore su YES.
  7. Ora modifica i diritti di firma del codice di progetto e di destinazione (in Impostazioni di costruzione) su Entitlements.plist (devi inserirlo).

Un'idea intrigante per qualcuno che cerca semplicemente di scrivere e utilizzare le proprie app sul proprio dispositivo. Al mio attuale livello di esperienza con iOS, avrei paura di aspettare la carta sul dispositivo. Qualche mese fa ho letto un articolo in cui si affermava che i dispositivi Apple iOS detenevano solo il 20% della quota di mercato. Forse Apple potrebbe capovolgerlo, consentendo alle persone di caricare gratuitamente fino a 3 app "che hanno scritto" sul proprio "dispositivo".
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