Caricamento app Mac App non riuscito: errore di convalida (SFML)


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Sto lavorando su un'app SFML in Xcode 7.2 e sto provando a caricare la build del mio progetto sul Mac App Store e visualizzo il seguente errore:

Si è verificato un errore durante la convalida

Impossibile trovare la famiglia di piattaforme in Info.plist CFBundleSupportedPlatforms o Mach-O LC_VERSION_MIN per A

Ho provato, tra le altre cose, ad aggiungere una nuova voce al mio Info.plist per CFBundleSupportedPlatforms con una voce per OSX. Ho provato a cambiare dylibs vs framework, ho provato architetture universali vs standard. Tutte queste modifiche non hanno avuto successo.

Questa domanda sta seguendo un problema precedente con il tipo di carattere che ho risolto. Forse è ancora un problema con il freetype? eventuali suggerimenti?

AGGIORNAMENTO: OK, ho seguito e ripristinato un progetto completamente nuovo seguendo la Guida alla distribuzione delle app . Ho riscontrato alcuni problemi con alcune delle mie impostazioni di build e le ho risolte. Ma sto ancora ricevendo lo stesso errore. Qualcuno ha idea di cosa sto facendo di sbagliato?


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Un gentile promemoria che iTunes Connect è un servizio Apple e le domande su tale servizio sono esplicitamente in argomento qui. Solo lo sviluppo a livello di codice è dove indirizziamo le persone allo Stack Overflow.
bmike

stackoverflow.com/questions/20864559/… questa domanda sembra essere strettamente correlata al mio problema
kipbits

Risposte:


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L'ho riparato! Il problema era che avevo modificato solo il mio project-info.plist. Sono andato e ho aggiunto le stesse linee per CFBundleSupportedPlatforms a info.plist per ciascuno dei miei framework esterni.

  • CFBundleSupportedPlatforms => array,
  • item0 => MacOSX

Sembra aver fatto il trucco.

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