Perché l'orientamento orizzontale predefinito dell'iPhone è "capovolto"?


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A testa in giù è probabilmente la frase sbagliata qui, ma ogni volta che avvio un'app che utilizza il paesaggio (ad es. Un gioco) o guardo un video, il primo orientamento è a partire dal telefono ruotato a sinistra. In altre parole, con i controlli del volume in basso.

Tuttavia, mi sembra più logico che la modalità orizzontale sia migliore dall'altra parte. Uno dei motivi è che il volume +/- è rispettivamente a destra / a sinistra (il volume aumenta a destra sul display) ed è più facile accedervi con un dito che con il pollice in basso. Inoltre, poiché il pulsante del volume viene utilizzato per azionare l'otturatore sulla fotocamera, dovrebbe essere così alzato quando si scattano foto.

C'è un motivo per cui le app (fornite da Apple e di terze parti) hanno l'orientamento predefinito nell'altro modo?


Fantastica scoperta :)
Michiel

Risposte:


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Stavo per appianare allo sviluppatore solo essere pigro e selezionare il valore predefinito e il completamento della scheda durante la creazione della loro app. Tuttavia, l'ho provato da solo (creare un nuovo progetto di app iOS, modificare il $AppName-Info.plistfile e aggiungere la seguente nuova riga):

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Puoi vedere che la prima opzione di completamento automatico per la Landscapemodalità è (left home button), il che significa che lo sviluppatore ha dovuto scegliere consapevolmente la seconda opzione per essere allineata come nella tua app. Ciò supporta la congettura di stuffe secondo cui ciò avviene perché la maggior parte degli utenti ha la mano destra.

Lo screenshot sopra è le opzioni per iPad. L'iPhone ha lo stesso set, tranne il secondo, che è assente.


AFAIK, Apple non sostiene come impostazione predefinita l'uso di un orientamento specifico. Le loro Linee guida per l'interfaccia umana iOS dicono solo il seguente ri: orientamento

  • Avvia l'app con l'orientamento supportato, indipendentemente dall'orientamento attuale del dispositivo. Ad esempio, se l'applicazione di gioco o di visualizzazione multimediale viene eseguita solo in orizzontale, è opportuno avviare l'app in orizzontale, anche se il dispositivo è attualmente in verticale. In questo modo, se le persone avviano l'applicazione in verticale, sanno di ruotare il dispositivo in orizzontale per visualizzare il contenuto.

  • Supporta entrambe le varianti di un orientamento. Ad esempio, se l'applicazione viene eseguita solo in orizzontale, le persone dovrebbero essere in grado di utilizzarlo indipendentemente dal fatto che stiano tenendo il dispositivo con il pulsante Home a destra o a sinistra. Inoltre, se le persone ruotano il dispositivo di 180 gradi durante l'utilizzo dell'applicazione, è consigliabile rispondere ruotando il contenuto di 180 gradi.

Su iPad, cerca di soddisfare le aspettative degli utenti potendo correre in tutti gli orientamenti. L'ampio schermo dell'iPad mitiga il desiderio delle persone di ruotare il dispositivo in orizzontale per "vedere di più". Inoltre, poiché le persone non prestano molta attenzione al frame minimo del dispositivo o alla posizione del pulsante Home, non visualizzano il dispositivo con un orientamento predefinito. Questa mancanza di consapevolezza dell'orientamento predefinito di un'app porta le persone ad aspettarsi che le app funzionino correttamente nell'orientamento del dispositivo che stanno attualmente utilizzando. Per quanto possibile, la tua applicazione dovrebbe incoraggiare le persone a interagire con iPad da qualsiasi parte offrendo una grande esperienza in tutti gli orientamenti.

Come puoi vedere, non sostengono alcun orientamento particolare e incoraggiano lo sviluppatore a supportare tutti gli orientamenti. Vedi anche questo .

Tuttavia, questa documentazione tecnica utilizza un esempio con codice per le app orientate a destra (ovvero il pulsante Home sulla destra). Quindi un'altra spiegazione - a parte le inclinazioni UX dello sviluppatore - è un effetto copia-incolla :)


Trova interessante. Sai se esiste una linea guida Apple per questo? (Credo che abbiano alcune best practice per sviluppatori / designer.)
DisgruntledGoat

@DisgruntledGoat Sebbene abbiano buone pratiche progettuali molto dettagliate dal punto di vista del design, non credo che sostengano alcun orientamento particolare. Si prega di vedere la mia modifica
rm -rf

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A questo si può solo rispondere con congetture, ma direi che poiché la maggior parte delle persone sono destrorse e quindi tengono il telefono nella mano destra, è semplicemente molto più semplice ruotare di 90 gradi a sinistra in orizzontale (e in effetti indietro di nuovo) che farlo al contrario senza ricorrere all'uso di entrambe le mani, il che potrebbe essere difficile se tu fossi una mano, guardassi il porno o pendessi da una scogliera.

Questo perché il punto di articolazione effettivo (in basso a sinistra mentre lo si tiene in verticale) è già vicino al morsetto di articolazione (il pollice) e non richiede di togliere la mano dal telefono o far scorrere l'intero dispositivo attraverso la mano e modifica sostanzialmente la presa.

Provalo.

Inoltre, il pulsante Home rimane accessibile con il pollice destro in questo orientamento.

Ho creato questo video didattico ed educativo che spiega il processo, che dovresti davvero guardare solo per vedere la mia maglietta preferita di Ape of Liberty.

inserisci qui la descrizione dell'immagine

Inoltre, potrei inventarmi qualche schifezza riguardo al Feng Shuei e alla transperambulazione dell'antimateria pseudo-cosmica, ma ciò lo prenderebbe troppo sul serio .


Tendo a ruotare il telefono usando le dita. Richiede meno movimento rispetto alla rotazione del polso ed è più facile per me ruotarlo in senso orario - Fondamentalmente muovo solo il mio indice e l'anulare in senso orario mentre il pollice e il medio servono come perno.
Steven Lu

Ho bisogno di un diagramma. Penso che il tuo polso possa essere rotto;)
stuffe

dai, provalo!
Steven Lu

Semplicemente non posso farlo. Hai bisogno di giunti sovrapponibili extra rispetto a quello che ho a mia disposizione!
stuffe

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Vedo il tuo punto, però se si fosse di mano destra e guardare alcuni video che potrebbe essere necessario la mano destra libera;)
DisgruntledGoat
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