Quali app di cattura schermo per OS X esistono come alternative a Fraps?


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Qual è la migliore alternativa a Fraps per Mac?

Cosa dovrebbe fare:

  • Schermata di gioco.
  • Registra l'audio sia dal microfono che dall'audio di sistema contemporaneamente
  • Veloce
  • (Opzionale) Compressione video.
  • (Opzionale) Possibilità di visualizzare framerate (FPS)

Aggiungo che la capacità di visualizzare il framerate è piuttosto importante
Redandwhite,

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@Daniil È molto probabile che la tua domanda sia chiusa, ma questo può essere evitato: sposta i tuoi suggerimenti fattibili in risposte (forse non menzionando Krut in quanto sembra che non ti piaccia) in modo che le persone possano votare su di loro individualmente e pensare di rimuovere il " requisito "gratuito o economico". Puoi, in seguito, scegliere un'opzione gratuita o economica se vuoi, ma altri troveranno la domanda più utile se ha anche risposte che costano di più.
CajunLuke,

@Daniil Ho modificato la tua domanda per correggere alcune cose minori, ma ho lasciato il contenuto e l'essenza così com'è che puoi risolvere come ritieni opportuno.
CajunLuke,

@CajunLuke, grazie! Rimosso il requisito «gratuito» per rendere la domanda più utile per le altre persone. Ho anche spostato i miei suggerimenti in risposta.
Daniil Ryzhkov,

Risposte:


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I miei suggerimenti:

  • iShowU HD - ottima app, in grado di registrare video in-game, registrare sia app per microfono che di sistema, comprimere video e comunque velocemente; $ 29.95.
  • QuickTime : registra l'audio solo dall'ingresso del sistema, supporta l'acquisizione dello schermo in-game, più lenta di iShowU HD, ma comunque fluida, gratuita e integrata.
  • Krut - Interfaccia brutta, molto difettosa.
  • Screeny - Nessuna demo disponibile; $ 14.99

QuickTime (almeno su Mountain Lion) può registrare audio da qualsiasi sorgente durante la registrazione dello schermo.
Nohillside

Puoi selezionare qualsiasi sorgente audio da QT: d.pr/i/2RpW O mi sto perdendo qualcosa qui?
Nohillside

@ ALSRubl-Arial sì, lo sei. Non è in grado di registrare contemporaneamente il suono del sistema (musica, suoni di gioco, ecc.) E la mia voce.
Daniil Ryzhkov,
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