Quando termina il middlegame e inizia il endgame?


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C'è un punto specifico in cui termina il gioco centrale e inizia il gioco finale? Ad esempio, dopo aver scambiato il numero x di pezzi o pronunciare 40 mosse, ecc.


Non ho una risposta definitiva, più di un riferimento personale, ma trovo che una volta che il Re è diventato un pezzo da combattimento attivo (portandolo al centro per dare una mano), allora è probabile che sia iniziato il gioco finale
PeskyGnat,

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Di solito il gioco finale inizia quando lancio un pezzo.
Tony Ennis,

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@TonyEnnis commento brillante! :)
Rauan Sagit

Risposte:


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Una vecchia definizione del gioco finale era quando l'obiettivo principale era quello di "regina di una pedina" (al contrario di altri obiettivi come forzare un imminente scacco matto).

Ora c'è un'eccezione osservata nei commenti in cui una parte proverà ad accoppiare il re solitario dell'altra parte con un re e due vescovi, o un re, vescovo e cavaliere. Ma è probabile che una parte abbia ottenuto questo vantaggio materiale cercando di impadronirsi di altre pedine e costringendo l'altra parte a scambiare pezzi per loro.


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Giusto! Anche se accoppiare un re con due vescovi e senza pedine sul tabellone sono anche giochi finali. Come versione moderna non così seria di questa definizione, propongo: Qualsiasi posizione già completamente analizzata dai computer può essere chiamata endgame :)
Ray

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Ma endgame si estende molto più indietro di quello che è stato completamente analizzato.
Daniel

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Non esiste una definizione netta di endgame, né una serie di criteri in cui è possibile tracciare una linea e dire "dopo questa mossa, abbiamo raggiunto il endgame".

Citando Glenn Flear nel suo eccellente libro Practical Endgame Play - Beyond the Basics :

La parola "endgame" è ampiamente usata e generalmente implica la fase finale del gioco (per quanto lunga!), Supponendo che ci sia già stata una semplificazione significativa. Se dovessimo definire la parola in modo più rigoroso in termini di materiale, le opinioni potrebbero variare. Alcuni specialisti considerano tutte le posizioni senza regina come endgame, altre quelle in cui entrambe le parti hanno materiale limitato, ad esempio meno di regina e torre.

Quindi, fondamentalmente, una volta che la posizione diventa 'semplificata' al punto in cui più spesso stai usando i tuoi pochi pezzi rimanenti (incluso il Re) per cercare di impadronire una pedina, piuttosto che organizzare un attacco. Inoltre, sarebbe incluso il risultato finale di aver regalato una pedina (o vincere materiale significativo), ovvero posizioni in cui si accoppia il Re con solo pochi pezzi sul tabellone, come King e Rook vs. King.


I commentatori di scacchi si riferiscono spesso alla Difesa di Berlino come un gioco finale. Dire che il gioco finale inizia quando le regine sono spente ha senso per me.
Christopher Masser,

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Secondo il classico vecchio libro di Romanovski (che era uno dei cardini della scuola di scacchi russa / sovietica) il gioco finale inizia quando il re assume un ruolo attivo.


Bene, ora la domanda è come definire il "ruolo attivo" per il re.
gented

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@GennaroTerman: questo è quando non devi più preoccuparti della sicurezza generale del re e il re può essere usato come pezzo d'attacco.
Andrea Mori,

Questo sembra piuttosto circolare: ti preoccupi sempre della sicurezza di King, specialmente nei giochi finali (non c'è un taglio netto quando si decide che il Re sia "attivo"). Capisco il punto, ma comunque si riformula la domanda, ci sono ancora ruoli non definiti che risalgono al problema principale.
gented

@GennaroTerman: ti preoccupi sempre della sicurezza del re, ovviamente, ma un attacco diretto al re (anche se può accadere) non è generalmente il problema principale nei giochi finali. Inoltre, il Re non è mai un pezzo offensivo nel gioco centrale (storicamente ci sono alcune eccezioni, ad esempio un famoso gioco di GM Short, ma questi non fanno una regola). Detto questo, è chiaro che il confine tra gioco intermedio ed endgame è piuttosto confuso ed è difficile scegliere criteri chiari. Ho appena riportato il concetto di Romanovski, che è certamente storicamente importante.
Andrea Mori,

2

Il gioco centrale inizia non appena termina l'apertura e, beh, è ​​molto facile sapere quando iniziano e finiscono le aperture, quasi tutte le aperture (se non tutte) hanno nomi e sono ben note e stuificate. Ma se fossi costretto a dire un momento specifico nel tempo, direi nel periodo in cui iniziano a arroccare o scambiare materiale serio per ottenere un vantaggio di posizione.

Tuttavia, la fine del gioco è più difficile da dire con precisione quando inizia, la mia ipotesi migliore sarà da qualche parte in cui i re iniziano a muoversi verso il centro e i giocatori di solito non hanno più di 2 pezzi minori o 4 pedine. In qualsiasi momento in cui è possibile calcolare il risultato utilizzando Endbame Tablebase .

Vale anche la pena ricordare che il punto in cui qualcosa inizia e finisce varia da gioco a gioco (ad esempio, se i giocatori decidono di scambiare rapidamente materiale, arriveranno presto al gioco finale) e alcuni giochi non hanno nemmeno giochi di fine (o anche i giochi centrali!) se falliscono o cadono in trappole.


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Citando la valutazione del tuo endgame di Edmar Mednis

"... forse questo è più chiaro se affrontato negativamente"

Cosa significa questo? Beh, sappiamo che in endgames e middlegames ci sono piani totalmente diversi. L'esempio più noto è senza dubbio il caso IQP (Isolated Queen Pawn). IQP può offrire possibilità dinamiche nel medio gioco, ma è sempre un punto debole nei giochi finali. Quindi, lavorando in modo retroattivo, possiamo sapere in quale fase ci troviamo.

Nel medio periodo

Uno sviluppo migliore, file aperti e pezzi fuori posto ecc. Sono cruciali

In endgame

La struttura del pedone, la disponibilità dei pedoni passati, la disponibilità dei pedoni deboli sono cruciali

Per esempio

NN - NN

In questa posizione, sappiamo chiaramente che il nero ha un vantaggio, a causa del cattivo vescovo del bianco e del controllo del nero sul d-file. Bianco, nonostante abbia un pedone passato protetto e creato un pedone nero all'indietro non ha alcun vantaggio.

Quindi, sappiamo che questa posizione è un nome medio.

Nota che non si parla molto di quanto materiale deve essere rimosso prima dell'inizio di endgame. Ciò è dovuto al fatto che i giochi finali possono verificarsi nonostante una grande quantità di materiale a bordo. Ad esempio pedina regina vs pedina regina, pedina regina torre vs pedina torre regina e così via


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Il gioco finale inizia quando i re possono uscire dai loro nascondigli senza rischiare di essere controllati.


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L'apertura è la fase del gioco in cui il tuo obiettivo strategico è quello di sviluppare e miri a costruire una sorta di controllo del territorio (diretto o indiretto) : un vantaggio o semplicemente uno squilibrio.

Middlegame è quando inizi a utilizzare quel controllo del territorio per raggiungere il prossimo obiettivo strategico come un attacco diretto (qui la tattica è casuale, non uno scopo di per sé) o una conversione in una posizione in cui altri obiettivi strategici possono essere perseguiti come liquidazione in un favorevole fine.

La fine è quando hai costruito un vantaggio di posizione / materiale abbastanza grande e ti semplifichi per rimanere in una posizione in cui puoi forzare una vittoria qualunque sia la difesa usata dall'opposizione, o più in generale quando giochi per ottenere quel vantaggio come scopo principale.

Ovviamente si può provare ad ottenere un vantaggio materiale vincente nel medio periodo, ma questo è secondario e non l'obiettivo principale che uno segue: un vantaggio materiale si ottiene, oltre agli errori, come conseguenza / difesa contro una sorta di attacco diretto.

Nel gioco finale invece l'attacco diretto viene utilizzato come minaccia e l'obiettivo principale è quello di raggiungere un vantaggio posizionale o materiale vincente con forza.


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Il gioco finale è lo scenario delle ultime mosse che arriva a un scacco matto o un pareggio, quindi non possiamo dire "e ora il gioco inizia" durante il gioco perché il futuro è invisibile. Pertanto, anche il gioco centrale è limitato dopo il gioco. Nessun termine di questi due è ufficiale nelle regole degli scacchi, ma usiamo entrambi principalmente nelle lezioni di scacchi o nell'analisi del gioco.


Non sono d'accordo, il fine gioco può essere definito dalle sue caratteristiche. A volte il gioco termina prima della fine del gioco.
Dag Oskar Madsen,

Sì. Si dice che una partita a scacchi sia composta da 3 parti. In ordine cronologico: apertura, middlegame e endgame. A volte il gioco termina prima della fine del gioco. A volte il gioco finale può allungarsi per più di 100 mosse. Saluti.
Rauan Sagit,
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