Secondo la mia opinione personale, se hai notato che il tuo avversario ha dimenticato di colpire il suo orologio, le regole non scritte di buona sportività impongono che dovresti avvisare il tuo avversario di tale. Può diventare fonte di distrazione per entrambi i giocatori, tuttavia, se devi farlo più di due volte.
Quindi la vera domanda si riduce ai tecnicismi legali.
Ti è persino permesso di fare la tua mossa prima che il tuo avversario colpisca il suo orologio? Le regole dell'USCF, almeno, non sono molto chiare al riguardo. Ma non sembra affatto illegale. Molte persone pensano che sia una cattiva forma muoversi prima che il tuo avversario abbia spinto il cronometro, ma una regola del genere sarebbe inapplicabile dal punto di vista pratico.
Che dire della morte improvvisa? I direttori dei tornei e gli arbitri sono generalmente invitati a non interrompere il gioco per segnalare mosse illegali in caso di morte improvvisa. Quindi, anche se questa fosse una regola, probabilmente verrebbe messa da parte in caso di morte improvvisa.
Oltre alle informazioni sui ritardi e sui controlli del tempo, ecco cosa dice l'USCF sull'orologio:
6.) Except for pressing the clock, neither player should touch the clock except:
6a.) To straighten it.
6b.) If a player knocks over the clock a penalty may be assessed.
6c.) If your opponent’s clock does not tick you may press his side down and
re-press your side; however, if this procedure is unsatisfactory, please
call for a director.
6d.) Each player must always be allowed to press the clock after their move is made.
6e.) A player should not keep a hand on or hover over the clock.
Nel 2008 c'erano alcune controversie su queste domande riguardanti l'orologio. Per la maggior parte le cose sono state lasciate in aria. Quindi, in sintesi, non è tua responsabilità consigliare il tuo avversario, molte persone ritengono che sia una buona forma farlo. Ma se sembra che il tuo avversario si stia dimenticando abitualmente di premere il clic, continuerei semplicemente con il gioco e non lo consiglierei più di due volte. Non vi è alcun motivo per cui ciò dovrebbe interferire con il divertimento del gioco e la capacità di concentrazione. Alla fine, nell'USCF, le regole hanno spinto l'individuo a premere il proprio orologio.
Kasparov v. Karpov, 1987 (indicato da Tony Ennis) dall'archivio AP
Per quasi tre minuti, i membri della delegazione di Kasparov guardarono impotenti mentre il suo tempo scorreva lentamente. Secondo le regole, né loro né l'arbitro della partita potevano avvertire Kasparov del suo errore. Quando finalmente lo notò, a Kasparov mancava meno di un minuto per 14 mosse. Mentre giocava disperatamente mossa dopo mossa, Karpov si chiuse con un schiacciante attacco di accoppiamento. "È davvero un brutto shock psicologico", ha detto lo scrittore di scacchi spagnolo Fernando Urias. "Kasparov non ha perso solo all'inizio del campionato, ma ha anche perso giocando con il vantaggio del bianco".