Esiste una teoria delle rotture dei pegni?
Naturalmente esiste una teoria della struttura statica dei pedoni e dei buoni vescovi; ma pensavo alle torri piuttosto che ai vescovi e alle pedine aggressive che aprono i file piuttosto che alle pedine posizionali che controllano i quadrati.
Vengono insegnate regole o principi che guidano lo studente di scacchi nel piazzare le torri in anticipo, scegliere il pedone giusto da spingere e preparare altrimenti le pedine?
Seguono i dettagli, se utili.
IL DILEMMA
La questione delle interruzioni di pedone sembra tormentarmi ogni volta che ho gli scacchi neri e il mio avversario apre 1. d4. Sembra che si presentino opportunità per le mie pedine nere per forzare l'apertura dei file in tali giochi, ma quando si dovrebbe esercitare l'opportunità? In quali condizioni può essere d'aiuto una pausa del pedone? Quando non è saggio? Una tattica standard è nota per punire il mio avversario facendo avanzare il mio cavaliere durante una pausa contrastata? Se una delle due pedine collegate può portare alla rottura, quale dovrebbe condurre? Quale posizione dovrebbe assumere la torre prima della pausa? Quale torre?
Quando non è consigliabile nessuna pausa del pedone, cosa si dovrebbe fare con le proprie torri? Cosa si dovrebbe fare, punto? Che tipo di gioco è possibile senza file aperti, comunque? Pawn-storm gioca sull'ala? Ma, se è così, come si prepara la tempesta dei pegni? - o, in altre parole, torniamo alla domanda originale riguardo alle interruzioni di un pedone, tranne per il fatto che questa volta la mia struttura di pedone viene spazzata via prima ancora che io faccia la domanda. La tempesta di pedoni (fatta non perché è un piano saggio ma perché non riesco a pensare a nessun altro piano) mi lascia un re fuori posizione e un finale perdente. Non capisco
Quindi, ci sono una dozzina di modi per fare più o meno la stessa domanda: ho gli scacchi neri, apri 1. d4 e inizi a costruire un centro di pedone, ho inserito un pedone per spezzare il tuo centro - eppure , presto o tardi, sostenuta da una torre o no, qualunque pedina scelga di inserire, sembra sempre essere la pedina sbagliata. Perché?
Lasciando da parte la questione del gioco delle ali per evitare un centro chiuso, un grosso problema che la mia pedina centrale si rompe ripetutamente mi sta causando è che, quando spingo la pedina, tende a lasciare a me non la scelta di quale dei due file in questione per aprire - o la scelta di pedine di blocco, senza aprire alcun file. Se sei un avversario forte, allora scegli bene per te stesso e malato per me. Pertanto, le mie pause di pedone di solito non funzionano.
QUANTI GIOCHI MI CONFONDONO
Inoltre, tali giochi chiusi mi confondono ampiamente, perché il tempo sembra meno importante in tali giochi. Usare saggiamente tempos scarsi è un punto di forza relativo del mio gioco; quindi, quando i tempi non sono scarsi, non so davvero cosa fare con i tempi supplementari. Mescolare le torri senza meta non sembra aiutare molto.
RICHIESTA DI SUGGERIMENTI RELATIVI AL PAAK BREAKS
Se vuoi una partita facile, apri 1. d4 contro di me, presenta un centro pedone e guarda il mio gioco degenerare in inutilità senza scopo. Non capisco come giocare a questi giochi, continuo a perderli e mi piacerebbe molto sapere perché.
(Se pertinente, sono ufficialmente senza punteggio, metto in scena a circa USCF Classe C o FIDE Elo 1500.)