Come posso evitare che un gioco si trascini, facendo più di 60 mosse per arrivare quasi al termine?
Lo incontro principalmente quando suono persone al di sotto o al mio livello (~ 1400). Questo non accade mai quando si suona qualcuno migliore.
Ricordo di aver letto da qualche parte che la maggior parte dei giochi dovrebbe idealmente finire in circa 30 mosse o giù di lì. Sembra ragionevole.
Cosa posso fare per impedire a un gioco di trascinarsi senza darmi uno svantaggio?