In che modo le persone usano il software di scacchi per migliorare le loro abilità pratiche?


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Attualmente sto usando chesstempo per migliorare le tattiche, leggere libri sulla strategia, analizzare i giochi dei nonni, ecc.

La mia valutazione attuale è di circa 1800 e sto programmando di guadagnare 200-300 punti entro i prossimi due anni.

Sto pensando di investire in un software di scacchi ChessBase o ChessAssistant e gradirei molto alcuni casi d'uso di come li usi per migliorare le tue abilità pratiche?

Risposte:


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Questa è una domanda molto ampia. I seguenti argomenti sembrano tutti rilevanti:

  1. Conoscere la teoria degli scacchi (apertura e fine del gioco, così come i priyome , che sono stratagemmi appropriati per alcuni aspetti tipici di una posizione)
  2. Metodi didattici (ad es. Come apprendono gli umani)
  3. Riconoscimento e memorizzazione di modelli
  4. Gioco di scacchi produttivo contro un motore di scacchi
  5. Miglioramento delle capacità di analisi
  6. [Ne penserò un altro tra un minuto ...]

1.a Aperture Per imparare un'apertura, devi avere l'obiettivo di sapere quale mossa giocare in una data posizione da quell'apertura . La parola posizione è critica; se impari solo una determinata sequenza di mosse, sarai sopraffatto da un avversario che inizia giocando un'apertura, quindi gioca una mossa che non è in quell'apertura, ma che traspone in un'altra. Ad esempio, il tuo repertorio include la Difesa olandese contro 1.d4, quindi quando il tuo avversario gioca 1.d4, rispondi 1 ... e6 (eviti di giocare immediatamente 1 ... f5, per precludere il Gambetto Staunton (1.d4 f5 2.e4).

Questo (1.d4 e6) consente al tuo avversario di giocare 2.e4, che si traspone in una Difesa francese (l'ordine normale è 1.e4 e6 2.d4). La posizione è ciò che ti dice che è un francese, non l'ordine di spostamento.

Per imparare le aperture usando le posizioni, procurati un trainer di posizione degli scacchi (alcuni sono gratuiti) e carica il tuo repertorio. L'allenatore ti fornirà un addestramento simile a una flashcard su posizioni casuali e dovrai rispondere con la mossa corretta per quella posizione; il modo in cui ci sei arrivato è irrilevante.

1.b Endgames Per imparare gli endgame, è necessario a) determinare quali imparare, b) trovare la teoria da qualche parte, c) imparare quella teoria ed) sviluppare competenza nell'applicare quella teoria.

Il software può:

a) Indicare la frequenza relativa dei diversi tipi di endgame. Ad esempio, i giochi finali Rook v Rook si verificano in circa il 50% di tutti i giochi finali, ma K + B + N v K si verifica solo una volta in 6000 giochi. Impara RvR; salta K + B + N v K.

b) Insegnarti la teoria. I migliori pacchetti software di scacchi sono dotati di un modulo Endgame Trainer, ma puoi anche scaricarne uno molto economico; Raccomando l'app Chess King Ending per Android nel Google Play Store; è portato dalla versione PC, Total Chess Endings (di ChessOK, la stessa azienda sulla piattaforma PC).

c) Il modulo Endgame illustrerà come viene gestita la desinenza e quindi pone problemi per la sua risoluzione che incorporano tale desinenza.

d) Un database di scacchi può aiutarti a trovare esempi di tale conclusione in giochi pratici. Puoi afferrarne uno nel punto in cui il gioco è passato a quel finale e giocarlo contro un motore. Quindi, torna al gioco reale e guarda cosa hanno fatto i maestri. A proposito: dovresti scegliere giochi in cui i giocatori erano entrambi classificati almeno 2200; ai giocatori con rating più basso è praticamente garantito di gestire in maniera errata la maggior parte dei finali pratici; lo fanno anche alcuni 2600+ giocatori ELO.

1.c Priyomes Un priyome è una procedura tipica per gestire un aspetto specifico di una posizione. Si occupa di un numero limitato di pezzi e implementa un'idea chiave. Ad esempio, quando si cerca di creare una pedina passata, il priyome generale deve prima spingere il candidato , cioè la pedina che non ha pedina avversaria nel suo archivio.

Non ho trovato una sola fonte per priyome in software o database ovunque, ma il software può aiutarti a interpretare un priyome che è illustrato in un libro. Posso consigliare "Come scegliere una mossa di scacchi", di GM Andrew Soltis, per alcuni esempi di priyomes. Trova i giochi di quel libro in un database di giochi e gioca attraverso le varianti che offre.

Se te lo puoi permettere, acquista la tua documentazione sugli scacchi sotto forma di software o prenditi il ​​tempo necessario per caricare i giochi da un libro in un database . Se si esegue quest'ultimo, estrarli da un database di grandi dimensioni, ad esempio una versione di MegaBase da ChessBase o l'equivalente da Chess Assistant.

Perché i tuoi scacchi studiano in forma di software? Il fatto è che le istruzioni di scacchi nel software sono molto più efficaci di quanto non siano sulla carta, perché:

  • Non devi perdere tempo a impostare la posizione o a spostare i pezzi
  • Non perdi tempo a ripristinare la posizione per rivedere la lezione dall'inizio
  • Puoi rivedere una variazione difficile separatamente e tornare facilmente alla linea principale senza perdere il filo del pensiero mentre ripristini i pezzi
  • Non commetti mai errori nell'impostare la posizione
  • Puoi accelerare mosse non interessanti o anche saltare a posizioni critiche senza sforzo e in modo completamente accurato
  • Puoi analizzare una riga interessante che non è stata inclusa nel materiale e tornare facilmente al testo
  • Puoi usare un motore di scacchi per analizzare la posizione in qualsiasi momento della lezione, se vuoi esplorare ulteriormente o vuoi semplicemente capire meglio perché una determinata mossa funziona o fallisce
  • Puoi anche aggiungere note e variazioni per aiutarti a imparare il materiale
  • Puoi metterti alla prova non solo con gli esercizi, ma anche ripetendo i materiali della lezione, nascondendo le mosse indicate e tentando invece di indovinarle, con feedback immediato

Ho affrontato solo il primo argomento e questa risposta vale già 2 schermate, quindi questo è probabilmente un posto appropriato per fare un bilancio (e una pausa).

Sentiti libero di pubblicare domande sugli altri argomenti e cercherò di affrontarli lì.


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So che, per esempio, li ho usati per dirmi perché una riga non menzionata nei libri è cattiva. La maggior parte dei libri mostra tutte le possibili linee di gioco e forse alcune dubbie, ma un libro non può menzionare tutte le possibili variazioni. Il più delle volte, il mio avversario giocherà molto presto in un'apertura che non è menzionata in nessuno dei libri che ho in mano e quindi presumo sia un gioco errato ma faccio fatica a capire perché è un'inesattezza e come posso punire l'imprecisione. È qui che, in assenza di un professionista esperto, un computer può essere utile.

Permettetemi di illustrare con un esempio. Sono un giocatore di Trompowsky e ho imparato la maggior parte delle mie battute da un libro di Peter Wells e da un video di Andrew Martin. Insieme coprono molto materiale e mi sento ragionevolmente pronto a giocare almeno la mossa 8 o giù di lì. In molti giochi di blitz, tuttavia, mi imbattevo spesso nella linea:

  1. d4, Nf6
  2. Bg5, Ne4
  3. Bf4, g5 ?!

Ora questa mossa g5 non è elencata in nessun materiale che ho incontrato. Probabilmente posso presumere che sia un male o che sarebbe menzionato come una linea praticabile, ma non riuscivo a capire perché fosse un male sulla tavola. Forse con un'attenta analisi, potrei, ma se sei come me, il tempo scarseggia. Sono un marito e un padre di 4 anni quindi ho bisogno di fare buon uso del mio tempo. O, in questo caso, buon uso del tempo del computer. Finalmente stanco di vedere questa linea in vista

  1. Be5, f6
  2. Bg3, h5

e non sono sicuro di dove andrà il vescovo dopo la h4 . Quindi ho inserito la posizione nel computer dopo 4. Be5, f6 e l'ho lasciato funzionare per un po '. Dopo qualche tempo è arrivato il sorprendente

  1. e3 !, ...

minacciando Qh5 # . Mi ero completamente perso e ho sempre pensato che il vescovo dovesse continuare a spostarsi o ritirarsi completamente in c1 dopo 3. ..., g5 . Puoi obiettare che avrei dovuto essere in grado di trovarlo senza un computer, ma resta il fatto che non l'ho fatto e ci sono molte situazioni là fuori in cui il mio avversario può giocare a qualcosa di dubbio ma posso fare fatica a scoprire perché è dubbio e qual è la risposta corretta.

Riassumendo, penso che troverai utile usare un computer per confutare le variazioni che sembrano forti in superficie, ma non sono menzionate nel tuo materiale di lettura, quindi non è probabile che siano così forti come temi. I computer possono facilmente trovare quelle mosse controintuitive che sciocceranno il tuo avversario che non è così preparato.


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+1 Per utilizzare il motore per aiutare a confutare le variazioni fuori libro.
ferit

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Adoro la frase che "avrei dovuto trovarlo senza un computer, ma ..." La soluzione è sempre più semplice quando lo conosci!
corsiKa

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Onestamente un software di scacchi non ti permette di imparare la profondità del gioco. Non ti aiuta mai a imparare la strategia o pensare in termini di modalità umana, ad esempio la maggior parte dei gambetti è coniata in un punteggio negativo per i computer, ma per gli umani sono un grande bonus psicologico.

Bene, il più grande vantaggio è che puoi migliorare le tue aperture perché devi memorizzarle e imparare dove si trova e puoi alimentare una posizione per vedere quali linee o mosse sono le migliori in questa posizione, qual è il Punteggio ecc.

È sempre bello guardare video su Chess.com, Youtube e altri siti Web di GM dove si ottengono le vere intuizioni del gioco.

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