In che modo i giocatori "vedono" diverse mosse avanti?


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Come puoi prevedere cosa giocherà il tuo avversario nei prossimi 5 turni, 7 turni e 10 turni?

Se il gioco è come un albero, allora più giri diventa, più si ramificherà.

Come può un giocatore prevedere con precisione quale avversario giocherà diverse mosse in futuro quando il numero di possibili combinazioni di mosse per ottenere dieci mosse in avanti può essere ridicolmente elevato?

Si prega di fornire una spiegazione dettagliata.

Come imparo / acquisisco questa abilità?


Dipende dal livello di avversario.
Sufyan Naeem,

Risposte:


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La risposta è che si considerano solo le opzioni più sensate e più critiche. Questo pota l'albero fino a proporzioni gestibili.

Un semplice esempio potrebbe essere il fatto che i ritiri di solito non sono minacciosi e quindi meno probabili essere critici. (Naturalmente il rovescio della medaglia è che ritiri effettivamente pericolosi sono spesso trascurati.)

Per imparare a riconoscere le mosse potenzialmente critiche devi giocare attraverso i giochi master, risolvere enigmi e giocare. Nel tempo il tuo cervello memorizzerà mosse e manovre tipiche in determinate posizioni. Questa capacità è chiamata riconoscimento del modello . Più schemi il tuo cervello immagazzina, più forti saranno i suoi suggerimenti di mossa intuitivi, sarai in grado di potare di più l'albero.

Un altro aspetto è chiamato "forzare le mosse". Una mossa forzata è una mossa che richiede una certa risposta, cioè limita fortemente le scelte dell'avversario. Ad esempio controlli, minacce di scacco matto e altri tipi di minacce forti. Se le tue mosse sono molto forzanti l'albero assomiglierà a un percorso, perché ogni passo da questo percorso è illegale o si traduce rapidamente in cose molto brutte. Se i GM calcolano variazioni molto lunghe, queste di solito contengono mosse molto forzanti. In posizioni senza forzare le mosse anche i migliori giocatori non guardano molto avanti.

C'è anche una parte cosciente non intuitiva del "guardare avanti". Anche se il tuo cervello ti fornisce solo le mosse più probabili, devi comunque visualizzare il risultato di ogni variazione nella tua testa. Ciò richiede anche un allenamento, ad esempio la risoluzione di studi o puzzle tattici con lunghe variazioni.


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Tuttavia, ciò comporta un rischio pericoloso di non vedere mosse non intuitive. Spesso gli errori più grandi derivano dalla mancanza di queste mosse che sono spesso seguite da crampi estremi o da una tattica.
Mildwood,

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Consiglierei Dan Heisman per spiegazioni dettagliate sull'efficacia dell'analisi in Scacchi.

http://www.danheisman.com/main_chess/chess.htm

Sfortunatamente, molti dei suoi articoli sono andati dietro un muro di appartenenza ora (su chesscafe.com), ma non tutti:

https://www.chess.com/article/view/good-tactics-requires-analysis-and-pattern-recognition

Per rispondere alla tua domanda in breve: non farlo (prevedere 5,7,10 passi avanti); invece trovi mosse pericolose (del tuo avversario, poi delle tue) poi guardi più avanti solo su mosse critiche per fermare / minimizzare il pericolo dell'avversario mentre massimizzi il tuo pericolo.

(Nota che in entrambi gli esempi di Dan al secondo link, devi solo "guardare avanti" al massimo 2 mosse.)


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Anche altre risposte sono buone. Ma lo spiegherei più semplice.

Prendi in considerazione solo alcune delle mosse migliori, non ti importa degli altri perché sai che sono inferiori e puoi confutarle facilmente. Continui a calcolare posizioni poco chiare per te, fino a quando non le valuti.

Ad esempio, se qualcosa ti consente di vincere una regina in una posizione di medio periodo, sai che quasi sempre vince per te (lo consideri vincente) e smetti di calcolare.

Forzare le mosse ti permette di andare più in profondità perché se ci sono mosse forzate significa che ci sono meno opzioni (in genere solo un'opzione, pensa ad esempio ai controlli).

Quindi, per concludere, è generalmente facile ottenere 5 mosse in profondità, alcune posizioni consentono di calcolare facilmente 30 mosse in avanti, dipende davvero dalla complessità della posizione e dall'esperienza che hai. La cosa cruciale è, chi sta calcolando più in profondità e chi sta selezionando le mosse del candidato più correttamente, questa è la cosa che decide il vincitore in una partita.

Think Like a Grandmaster di Kotov è un libro eccellente che tratta i processi di pensiero negli scacchi. Ti consiglio vivamente di leggere questo libro.


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Umm, "calcolare facilmente 30 mosse avanti" è un'esagerazione piuttosto orribile. Inoltre, il terzo paragrafo contraddice la (molto buona) massima che "una volta trovata una buona mossa, passa sempre almeno un po 'di tempo a cercarne una migliore". (Supponendo un gioco normale (non blitz).)
Jeff Y,

Puoi facilmente calcolare 30 mosse avanti per esempio King + Rook vs King. Non è meglio cercare una mossa migliore, se hai una mossa che sta già vincendo, a meno che tu non abbia molto tempo da perdere.
ferit

E puoi calcolare posizioni di controllo perpetuo infinitamente profonde, ad esempio.
ferit

Se potessi "calcolare facilmente" le mosse di un finale King + Rook vs King, saresti "facilmente" in grado di dire su quale casella verrà controllato il Re solitario. Ma non puoi. (Per non parlare del fatto che K + R vs K non dovrebbe mai fare 30 mosse per cominciare.)
Jeff Y

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Valutare e calcolare non sono la stessa cosa. Nel contesto della domanda originale, spiegare la differenza tra loro aiuterebbe di più l'OP, anziché limitarsi a dire che valutare la posizione equivale a "prevedere cosa giocherà il tuo avversario".
Jeff Y,

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le mosse forzate e il riconoscimento di schemi semplificano le combinazioni

il rischio è che qualche mossa rara che è stata trascurata possa essere migliore dell'ovvia "forzata" o che il modello stavolta abbia qualche piccola differenza e quindi fallisca

ma per una selezione rapida delle mosse funziona bene, tuttavia per gli scacchi postali potresti voler fare uno sforzo maggiore per garantire che le mosse siano veramente forzate (o almeno meglio per l'altra parte)


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Un modo per vedere molte mosse avanti è giocare a scacchi postali.

Questa è una variante che consente a entrambi i giocatori di elaborare più varianti dopo ogni mossa.


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Gli scacchi profondi richiedono al giocatore di filtrare una serie di mosse plausibili data una serie infinita di permutazioni. Il filtraggio, in effetti, dipende sia dalla forza che dalla tattica del giocatore.

Dipendendo sia dal tempo che dalla posizione, considerando il valore relativo di un ramo lungo l'albero delle mosse viene generalmente calcolato da un "valore nominale" umano che elenca ogni mossa considerata. La migliore posizione in una partita, tuttavia, è sicuramente la MAI la sequenza di "migliori mosse", ad esempio con 2-3 mosse profonde per turno.

I giocatori veramente forti prenderanno in considerazione la maggior parte delle opzioni oltre l'ovvio, producendo mosse sottili e profonde che supportano le tattiche sottostanti e combattono la psicologia umana. Dai un'occhiata ai giochi di Mikhael Tal -

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