Perché gli scacchi cinesi (xiangqi) sono più difficili per i computer degli scacchi internazionali?
Quando si guardano gli scacchi cinesi rispetto agli scacchi internazionali, non si può fare a meno di notare quanto molti dei pezzi estremamente limitati siano:
- I re sono limitati a 9 posizioni complessive (il palazzo) e hanno al massimo 4 mosse possibili (solo 1 passo ortogonalmente).
- I due consiglieri sono limitati a 5 posizioni condivise complessive (diagonali del palazzo), dove ad eccezione della posizione centrale del palazzo sono limitati a 1 mossa.
- I due elefanti sono confinati in 7 posizioni condivise (due diamanti toccanti fianco a fianco, come un 8 su un lato), a causa di una mossa che li limita naturalmente a un quarto del tabellone (solo ogni altro quadrato dello stesso colore del suo piazza di partenza (su una scacchiera)), ma poi anche limitata a non muoversi attraverso il fiume di divisione centrale che lo taglia ad un previsto 1/8. In effetti, le 7 posizioni su 90 che gli elefanti possono raggiungere sono un rapporto ancora peggiore di 1/8 che è dovuto alle dimensioni specifiche del tabellone che lo penalizzano ulteriormente.
C'è qualcosa nei due cavalli, due carri (corvi), due cannoni e cinque pedine cinesi che rendono questo gioco più difficile per i computer rispetto agli scacchi internazionali? O è principalmente dovuto alle dimensioni della scheda più grandi, 90 vs 64? O c'è qualche altra considerazione che ho trascurato?