Innanzitutto, non sono convinto che i motori siano necessariamente deboli senza i loro libri. Senza un libro di apertura, i motori moderni potrebbero non riprodurre la maggior parte delle linee di prova, o linee che li porterebbero in una posizione in cui prosperano, ma qualsiasi motore superiore distruggerà comunque qualsiasi GM umano senza un libro di apertura.
Per quanto interessante, se lasci il motore acceso per un po ', di solito trova i quattro cavalieri spagnoli come la migliore linea dalla posizione di partenza, ma sto divagando ...
Nel gioco finale, dipende totalmente dal motore e dalla posizione. Senza i tavoli, i motori potrebbero non sapere che un pedone torre e un vescovo sbagliato sono solo un pareggio. Se i programmatori hanno aggiunto quell'eccezione, allora lo capiranno, ma in caso contrario, potrebbero scambiarsi pensando di vincere con un altro vescovo e pegno solo per pescare tramite la regola delle 50 mosse.
In endgame più elementari, come KBNvK, il lato più forte vincerà quasi sempre. La sequenza di accoppiamento più lunga è di 33 mosse se la mia memoria serve. La maggior parte dei motori inciamperà su un compagno forzato in quel momento perché la loro euristica li farà fare buone mosse che si avvicinano al compagno (e probabilmente possono vedere 15-20 mosse in profondità).
In termini di KQvKR, la parte più forte vincerà quasi sempre contro un essere umano. Gli umani sono abbastanza cattivi nel difendere questa posizione e il computer vedrà immediatamente i modi per eliminare una torre libera. Contro un altro computer, è un po 'più difficile, ma come dice Wes nella sua risposta, è ancora probabile che la parte più forte vincerebbe (la manovra di Philidor è lunga solo ~ 5 mosse, abbastanza breve da consentire al motore di vederlo) dato abbastanza tempo.