Per poter migliorare, è necessario isolare:
- La mossa è stata un errore
- Perché la mossa è stata un errore
- Perché hai fatto quella mossa in particolare
- Perché non hai fatto (un'altra) mossa migliore
Per migliorare l'analisi, vuoi essere in grado di individuare la mossa debole da solo. Inizialmente, potresti non essere in grado di farlo molto bene. Ma provalo: vai indietro nel gioco dalla fine e prova a isolare l'ultima posizione in cui ti sentivi uguale o migliore. Quindi, ripercorri i tuoi passi e prova a identificare la mossa sbagliata che si è verificata dopo.
Guardando quella mossa, scopri cosa ha fatto il tuo avversario che ha sfruttato quella mossa (questo presuppone che tu stia lavorando a una mossa che il tuo avversario ha punito, e non a quella che ha perso). Quindi, prova a trovare una mossa alternativa che avresti potuto fare che sventa la sua idea. Può farlo in diversi modi:
- Evita la struttura / situazione che ha sfruttato
- Crea una minaccia più avvincente, quindi non ha il tempo di sfruttarla
- Prepara la mossa con un'altra mossa prima, quindi la debolezza viene affrontata prima di giocarla
Ora, prova a capire perché hai giocato quella brutta mossa in particolare:
- Hai giocato la mossa in modo riflessivo, quasi senza pensare?
- Ti aspettavi un risultato diverso?
- Non hai anticipato la sua risposta?
- Hai anticipato la risposta, ma ne hai sottovalutato l'impatto?
Ognuno di questi comportamenti ha molteplici possibili spiegazioni e devi isolare quelli che erano in effetti.
Se non hai pensato abbastanza duramente:
È necessario riesaminare la posizione dopo ogni risposta. Potresti vedere qualcosa che non hai notato prima, anche se hai anticipato la sua risposta. Dovresti seguire almeno la disciplina di esaminare ogni controllo, cattura o minaccia (CCT) che il tuo avversario potrebbe fare nella sua prossima mossa se non hai fatto nulla e ogni controllo, cattura o minaccia che puoi effettuare immediatamente. Ciò è particolarmente importante se la risposta era inaspettata.
È inoltre necessario evitare di reagire . Se la risposta dell'avversario è stata inaspettata e rappresenta una minaccia immediata, c'è una naturale tendenza a reagire rapidamente, per paura. Devi evitare questo. Se ha catturato inaspettatamente uno dei tuoi pezzi, non riprenderlo immediatamente. Guarda tutte le risposte eventualmente utili .
Se commetti ancora questo errore, prova a impostare un tempo minimo di riflessione . Ad esempio, in una partita di 30 minuti, assicurati di dedicare almeno 30 secondi alla selezione della tua mossa ogni volta , a meno che non si tratti di teoria dell'apertura automatica.
Oppure, potrebbe essere necessario frenare l'appetito. Alcuni giocatori compiono sacrifici speculativi che possono essere facilmente confutati. Questo è tipico di molti giocatori al di sotto dei 1600, ma alcuni persistono anche quando i loro punteggi aumentano in qualche modo. Se noti che stai catturando costantemente pezzi con risultati negativi, prova a capire la tua motivazione e a moderarla. Una volta che ti costringi a riconoscere che vincere è più eccitante che sacrificare e poi perdere , prenderai l'abitudine.
Al contrario, potrebbe essere necessario rialzarsi. Alcuni giocatori giocano in modo difensivo, anche con il Bianco, come una questione di preferenza. Difendere 4-10 volte è più difficile che attaccare, perché l'attaccante (a meno che non sacrifichi) ha più opzioni, ognuna delle quali può offrire benefici sostanziali e sostenere solo costi minori, mentre il difensore ha spesso solo una mossa che lo farà lavoro, mentre tutti gli altri perdono. Quindi, il difensore deve pensare di più. Si stancherà quindi per primo. È anche probabile che abbia il morale più povero e, di conseguenza, lo spirito combattivo più debole.
Se vuoi evitare questi svantaggi, devi seguire il detto di Steinitz secondo cui devi (non possibilmente ) lanciare un'iniziativa se e solo se ne hai il vantaggio.
- Se hai anticipato la sua risposta, ma ti aspettavi un risultato diverso, allora hai valutato male la posizione risultante o non sei riuscito a trovare o anticipare una mossa forte più avanti nel gioco che la tua mossa ha reso possibile.
Un esempio del primo caso potrebbe essere quello di scambiare il tuo vescovo migliore con il suo cavaliere peggiore, lasciando te stesso; f con un finale di torre disegnato che pensavi stesse vincendo. In tal caso, devi imparare di più sui giochi finali di pezzi minori e sui giochi finali di torre.
Un esempio del secondo potrebbe essere che non ti accorgi che 3 mosse in seguito, una riconquista del tuo avversario ti mette sotto controllo, interrompendo bruscamente la tua combinazione. In tal caso, devi eseguire esercizi tattici della lunghezza di almeno 3 mosse e farli nel modo giusto almeno il 75% delle volte.
- Se non hai anticipato la sua risposta, o non stai facendo la parte CCT, o non stai anche esaminando mosse apparentemente improbabili o senza scopo come mosse silenziose che lasciano un pezzo sospeso, mosse che chiudono una rete di accoppiamento attorno al tuo re senza effettivamente dare controllo e mosse che preparano una tattica, come mascherare una regina, una torre o un vescovo con un altro pezzo che può essere allontanato con il tempo o allineare una torre con la tua regina o re.
Per risolvere questo problema, fai esercizi in cui prendi posizione da un gioco (non deve essere uno dei tuoi) e cataloga tutte le mosse possibili con i motivi per cui sono utili o meno. Non rivelare la mossa effettiva giocata fino al termine. Quindi, scopri se hai selezionato la mossa migliore e per il motivo corretto. Potresti trovare la colonna "Your Move" di Bruce Pandolfini in Chess Life dell'USCF utile per questo tipo di allenamento.
Se hai anticipato la mossa del tuo avversario ma ne hai sottovalutato l'impatto, prova a capire se hai commesso uno dei seguenti errori:
Hai trovato almeno una giustificazione per la sua mossa? Altrimenti, prendi l'abitudine di farlo. Ogni mossa ha almeno una giustificazione .
Hai trovato la ragione sbagliata per la sua mossa? Se è così, perché? Era perché non avevi mai visto l'idea prima e non l'hai riconosciuta? O non l'hai notato? Oppure, hai visto una giustificazione, quando in realtà c'erano diverse giustificazioni per la mossa? Acquisire più esperienza affronterà i primi due, ma per risolvere l'ultimo, devi prendere l'abitudine di chiederti "Cos'altro?". Assicurati di scoprire tutte le possibili spiegazioni per la sua mossa, non solo una.
Se hai trovato la ragione giusta per la sua mossa, ma la tua risposta è stata inefficace, è perché:
La sua idea era qualcosa che consideravi poco pratico o facile da confutare? In tal caso, devi migliorare la tua capacità di calcolo, inclusa la ricerca di tutti i candidati ragionevoli, l'utilizzo della CCT e le possibili mosse a sorpresa.
Quando ha fatto la sua mossa, non c'era più alcuna difesa efficace? In questo caso, è necessario notare prima l'idea; forse durante l'analisi delle posizioni precedenti, non hai individuato la mossa finale, perché non hai riconosciuto la minaccia. Due cause sono comuni per questo:
Nella posizione precedente, hai smesso di analizzare prima che non ci fossero più minacce. Ciò viene risolto lavorando di più durante l'analisi e catalogando tutte le mosse ragionevoli quando si visualizza la posizione finale, insieme al loro potenziale di minaccia, e arrestando l'analisi solo quando si è concluso che nessuno è significativo.
Non hai familiarità con questo tipo di minaccia e quindi non potresti riconoscerlo. L'unico rimedio per questo è l'esperienza. In base al tipo di minaccia (tattiche, endgame, forzare una debolezza strategica, ecc.), Trova giochi o esercizi con quel tipo di elemento e giocaci.