Ci sono tre questioni qui: regolamentazione, controllo dei tempi e tecnologia.
Le regole FIDE degli scacchi coprono il gioco da tavolo. Non coprono corrispondenza, display simultanei, handicap, varianti (diverse da chess960), scacchi da computer e qualsiasi altra cosa che non sia strettamente OTB, sebbene tu sia libero di usare un sottoinsieme adatto per queste altre forme.
Anche se stai giocando a OTB non vi è alcun obbligo a meno che tu non stia giocando in una competizione formale che è governata dalla FIDE o da un'associazione di FIDE come la tua federazione nazionale di scacchi. Quando ho insegnato ai miei figli a giocare, la regola del movimento tattile è arrivata molto tardi nelle mie priorità.
La prima volta che ho giocato in un torneo di blitz formale avevo giocato a competizioni con tassi di gioco standard per circa 30 anni. Conoscevo molto i movimenti del tocco. Tuttavia, la regola informale a cui ero abituato per il blitz era che il touch-move non si applicava. La tua mossa non è diventata "fissa" fino a quando non hai premuto l'orologio anche se hai spostato un pezzo, lascialo andare, spostato indietro e spostato un altro.
È interessante notare che nel recente evento di St Louis nel gioco Nakamura - Kasparov, in cui Kasparov ha violato in modo abbastanza palese i movimenti del tocco, i commentatori non erano sicuri, Kasparov afferma di non essere sicuro e dice (che puoi vedere nel video) che sembrava in giro dall'arbitro per avere una guida per vedere se quello che stava facendo era sbagliato.
Negli scacchi OTB giocati con i controlli del tempo standard (ogni giocatore ha almeno un'ora per tutte le sue mosse, più per i giocatori più forti) la mossa tattile ha molto senso. Calcola la tua mossa nella tua testa senza toccare o spostare i pezzi sul tabellone e poi fallo.
Negli scacchi giocati online tramite un'interfaccia computer, la stragrande maggioranza dei giochi è giocata a velocità blitz (ogni giocatore ha 10 minuti o meno per tutte le sue mosse). I controlli del tempo scendono fino alla pallottola - solo un minuto per tutte le mosse. Il fatto che sia possibile giocare a un gioco sensato a queste velocità dipende dalla tecnologia: non c'è un orologio da premere (la tecnologia lo gestisce), puoi fare mosse (con la pratica e il mouse destro) molto più velocemente e puoi pre -mossa.
L'ultimo di questi è la chiave. C'è molta abilità (e persino carattere) nel pre-movimento e in un formato in cui la velocità è un pre-movimento vitale può fare una grande differenza.
Leggi FIDE riguardanti la mano con cui premi l'orologio, tocca-muovi, come catturi un pezzo o un castello (usa solo una mano, per favore!), Come promuovi una pedina, ma non ha senso negli scacchi per corrispondenza o negli scacchi online .