Tocca un pezzo e poi rivendica che la precedente mossa dell'avversario era illegale


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Nell'ultima partita tra 2 giocatori che lottano per il miglior seme in una competizione, ecco cosa è successo.

Il bianco aveva 18 secondi sul suo orologio e il nero aveva 26 secondi. Il nero stava vincendo. Alla mossa 56, il nero fece una pedina che esponeva il suo re a un assegno di un vescovo quadrato scuro, rendendo così la pedina una mossa illegale. White non se ne accorse, quindi sollevò il vescovo e stava per giocare, poi vide che il re era sotto controllo, quindi prima che potesse chiamare il nero "illegale" rapidamente chiamato la "regola del movimento a tocco". Ciò implica che il bianco doveva spostare il vescovo. Secondo le regole FIDE quale chiamata dovrebbe sostituire: la "mossa touch" del nero o la "mossa illegale" del bianco?

Risposte:


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Nel gioco standard (ogni giocatore ha almeno 60 minuti per tutte le mosse) non fa alcuna differenza quando vengono individuate le mosse illegali, la posizione deve essere ripristinata a quella precedente alla mossa illegale, anche se questa è stata parecchie mosse fa.

In rapido o blitz si applica l'Appendice A4 parte 2b:

b. Una mossa illegale viene completata una volta che il giocatore ha premuto il suo orologio. Se l'arbitro lo osserva, deve dichiarare la partita persa dal giocatore, a condizione che l'avversario non abbia fatto la sua prossima mossa. Se l'arbitro non interviene, l'avversario ha il diritto di richiedere una vittoria, a condizione che l'avversario non abbia fatto la sua prossima mossa.

A condizione che il bianco non abbia rilasciato il vescovo in un'altra piazza, la richiesta di una mossa illegale è valida e il bianco vince la partita.

EDIT: dal 1 ° gennaio 2018 le regole per rapid e blitz sono state allineate alla tariffa standard. In tutti e 3 i casi c'è una penalità di tempo per la prima mossa illegale (1 minuto per blitz e rapida, 2 minuti per standard) e solo la seconda mossa illegale ti perde la partita.


Il controllo del tempo è di 30 minuti per ogni giocatore
oziomajnr

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@ozioma In quel caso conta come vittorie rapide e bianche a condizione che non abbia "fatto" una mossa, il che significa in questo caso che non ha lasciato andare il vescovo in un'altra piazza. Se lo raccolse e non lo lasciò andare, allora non è una mossa. Se lo raccolse e lo posò sullo stesso quadrato, allora non è una mossa. In entrambi i casi ha ancora il diritto di chiedere una vittoria a causa della mossa illegale del suo avversario.
Brian Towers

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Dalle leggi sugli scacchi della FIDE 7.5

un. Se durante una partita si scopre che una mossa illegale è stata completata, la posizione immediatamente prima dell'irregolarità deve essere ripristinata. Se la posizione immediatamente prima dell'irregolarità non può essere determinata, il gioco deve continuare dall'ultima posizione identificabile prima dell'irregolarità. Gli articoli 4.3 e 4.7 si applicano alla mossa che sostituisce la mossa illegale. Il gioco deve quindi continuare da questa posizione ripristinata. Se il giocatore ha spostato una pedina sul rango più lontano, ha premuto l'orologio, ma non ha sostituito la pedina con un nuovo pezzo, la mossa è illegale. Il pedone deve essere sostituito da una regina dello stesso colore del pedone.

b. Dopo l'azione intrapresa ai sensi dell'Articolo 7.5.a, per la prima mossa illegale completata da un giocatore, l'arbitro concede due minuti di tempo extra al suo avversario; per la seconda mossa illegale completata da parte dello stesso giocatore, l'arbitro deve dichiarare la partita persa da questo giocatore. Tuttavia, il gioco è disegnato se la posizione è tale che l'avversario non può dare scacco matto al re del giocatore con alcuna possibile serie di mosse legali.

Dal momento che la mossa illegale riporta la posizione indietro prima che fosse attivata la "mossa touch", White non ha mai toccato il Vescovo.


Immagino (anche se non si dice nella domanda) che si trattasse di un gioco blitz / rapido, soprattutto perché il tempo controlla. In un tempo di gioco standard di 90 + 30 o 60 + 30 il giocatore che non ha il turno è sempre almeno 30 ". In questo caso il gioco non viene ripristinato, ma viene perso dal giocatore che ha effettuato la mossa illegale, a meno che le regole del torneo non stabiliscano diversamente
sharcashmo,

Il controllo del tempo è 30 minuti
oziomajnr,
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