Hai un processo mentale per trovare le mosse candidate?
Una volta trovate tutte le possibili mosse candidate, come si restringe alla scelta finale?
Per quanto riguarda il processo, hai un certo ordine di cose che guardi o è in un ordine casuale?
Hai un processo mentale per trovare le mosse candidate?
Una volta trovate tutte le possibili mosse candidate, come si restringe alla scelta finale?
Per quanto riguarda il processo, hai un certo ordine di cose che guardi o è in un ordine casuale?
Risposte:
Ecco una lista di controllo di base che dovresti sempre considerare (in ordine di priorità):
n
mosse n
sono limitate dalla quantità di tempo che hai sull'orologio e dal tuo istinto per quanto sia importante questa posizione rispetto a quanto sei sicuro è la tua mossa migliore attuale.Quando gioco a scacchi, ecco il mio modo di pensare:
1) Controlla la mossa difensiva:
2) Controlla mossa offensiva:
In generale, penso prima alla mossa difensiva, poi a quella offensiva, ma questo è il mio modo di pensare. Ogni giocatore la pensa diversamente.
Il processo di pensiero in una partita a scacchi è molto diverso tra principiante, medio, esperto e nonno. È un apprendimento graduale che arriva con tempo, esperienza e passione.
I giocatori inesperti vedono le mosse per ottenere immediatamente un pezzo, dare un assegno, scambiare un pezzo, ecc. Generalmente non pensano che un passo avanti.
I giocatori medi hanno acquisito alcune tattiche, gioco strategico, conoscenza del vantaggio di posizione e fanno le loro mosse in base a queste combinazioni. Scansionano il tabellone per trovare una mossa migliore della mossa che hanno deciso di essere la migliore.
I giocatori esperti sviluppano conoscenze intuitive sullo stile di gioco degli altri giocatori. Sono ben versi con aperture di scacchi e possono trarre vantaggio dall'errore di apertura di altri giocatori. Sono bravi nel gioco strategico e vedono il board in vantaggio dopo una combinazione di 3 o 5 mosse. Normalmente giocano per scacco matto piuttosto che per un vantaggio posizionale immediato o guadagni a breve termine.
I maestri di scacchi hanno un'ottima memoria e possono ricordare giochi simili alla posizione mostrata sul tabellone. Non pensano molto, poiché la loro mente pensa automaticamente solo alle mosse migliori man mano che arriva l'esperienza. Sono molto bravi nell'analizzare le variazioni in una posizione di scacchi. Tendono sempre a fare mosse che si traducono in scacco matto deterministico piuttosto che in un gioco di posizione non deterministico, sebbene il successivo possa essere convertito in precedente.
È qualcosa con cui faccio fatica, ho la cattiva abitudine di affinare una mossa, analizzarla, valutarla come OK, e poi andare avanti, nel bene e nel male. Penso che qualcosa che mi aiuterà invece a scansionare tutti i pezzi per ciascuna parte e prendere in considerazione le loro prospettive, sia individualmente, sia in tandem con altre forze. Le pedine invece sono una questione diversa.
C'è una bella storia allegata alla partita Tal-Botwinnik del 1960. Dopo 40 mosse si sono aggiornati e hanno iniziato ad analizzare il gioco finora. Botwinnik aveva ottenuto il fuorigioco della sua regina e Tal aveva avuto molti entusiasmanti sacrifici da guardare, ma non ne aveva mai giocato uno. Nell'analisi, Tal stava cercando di scoprire se qualcuno di loro avrebbe funzionato, ma dopo un po 'notò che Botwinnik non stava contribuendo molto a questo. Alla fine disse: Mikhail, non stavi guardando questo, vero? e Botwinnik rispose No, stavo lavorando sul fatto che volevo scambiare Corvi ma non Regine. Nessuna delle risposte qui menziona qualcosa del genere. Tutti iniziano con una mossa e calcolano in avanti. Botwinnik ha iniziato con un obiettivo e ha lavorato all'indietro.
Questo è quello che faccio dopo che mi sono ritirato dalla preparazione:
- Controlla le minacce contro di me
- Se nessuno o io li giudico insignificanti: cerca i punti deboli nella posizione degli avversari e poi cerca le tattiche per attaccarli
- Se nessuno: sposta una pedina a (h per creare punti deboli e secondo il consiglio di Aronyan: "Se non sai cosa muovere, sposta una pedina a" h)
- Se, per motivi fisici, tattici o di posizione 3. non è disponibile, migliorare la sicurezza del re.