Superare in astuzia un copione intelligente nell'inglese ultrasimmetrico


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Ero un fan dell'inglese, ma alcune variazioni ultrasimmetriche mi hanno infastidito, soprattutto se un giocatore con un punteggio più basso ha deciso di giocare con loro contro un pareggio. Sembrava che ci fosse molto da considerare per ottenere qualsiasi tipo di vantaggio significativo, se il Nero voleva davvero essere fastidioso. Nessun giocatore lo ha mai fatto, ma probabilmente perché erano loro stessi preoccupati di scivolare e perdere un gioco dolorosamente noioso in cui non avevano mai avuto alcuna possibilità.

Ho giocato a e3 dopo c4 / Nc3 / g3 / Bg2, quindi ovviamente una soluzione è giocare a c4, Nf3 e d4 ... o una prima mossa completamente diversa.

Ma mi chiedo, come si potrebbe aggirare un avversario che cerca deliberatamente di frustrarlo con mosse copiate intelligenti? Ci sono un paio di linee che danno bordi chiari e convincenti? Vedo come il pegno scambiato a d4 / d5 crea uno squilibrio strutturale, ma non vedo quando e dove il bianco ha un vantaggio.

Fritz valuta la posizione come sotto uguale.

NN - NN
1. c4 c5 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. Nc3 Nc6 5. e3 e6 6. N1e2 N8e7 7. d4 cxd4 8. Nxd4 d5 9. cxd5 Nxd5

In questo caso, il Nero mette fine al copione non giocando ... d5 sulla mossa 7, il che sarebbe male allora, ma non può essere fermato sulla mossa 8.

E ora non sembra che nulla di bianco faccia un vantaggio. Con Nxd5, il pedone di Black è isolato, ma Black può restituire il favore. Se il Bianco muove il cavaliere, il Nero ha una bella diagonale e il QB del Bianco è cattivo.

Inoltre, anche se si ottiene una posizione simmetrica, come dopo 10. Nxd5 exd5 11. OO Nxd4 12. exd4 OO, qual è un buon piano per cercare di scuoterla? Penso che qualcosa come Qa4 potrebbe funzionare. Ma sembra solo molto accattivante.

Di solito è il Bianco che può forzare la struttura simmetrica del pedone, ad esempio con lo scambio slavo o francese. Ma qui Black lo impone su White.

È ciò che White "merita" per non giocare di più al centro, e aspettare ... d5 disinnescare le cose per Black, o mi mancano le possibilità, ad esempio un modo per iniettare la vita in questo spingendo d4 / affrontando d4 in modo diverso? O c'è una buona linea concreta con, diciamo, Nf3, in cui il Nero può copicarmi solo per così tanto tempo? In quel caso 1. c4 c5 2. Nc3 Nc6 3. g3 g6 4. Bg2 Bg7 5. Nf3 Nf6 6. d4 cxd4 7. Nxd4 d5 non va bene per il Nero, così come 6. ... d5.

Grazie!

Risposte:


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In generale, il modo migliore per impedire a Black di copiarti è quello di fare il push d4. Se giochi al sistema e3, è davvero molto facile per il Nero pareggiare senza alcun problema.

È meglio scegliere la linea principale con 1. c4, 2. Nc3, 3. g3, 4. Bg2, 5. Nf3, 6. 0-0. Se il Nero ti copia fino al castling, allora vai subito a 7. d4! con un leggero vantaggio. Se il Nero gioca 6 ... d5 invece di arroccare sulla sesta mossa, allora prendi semplicemente d5. Il nero ora sta suonando la posizione che avresti avuto con 7. d4, solo un tempo giù. Questo tende a permetterti di fare pressione sul nero con le idee Qb3 / Qa4, combinate con la pressione sulla diagonale g2 - a8 del tuo Bishop.

In ogni caso, in questa linea entrambe le opzioni per Black (copiandoti fino al castling e giocando prima con d5) portano a posizioni asimmetriche che dovrebbero essere leggermente migliori per te. Ma soprattutto, non sono completamente uguali alla linea che hai dimostrato sopra.


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La linea che dai, 1.c4 c5 2.g3 g6 3.Bg2 Bg7 4.Nc3 Nc6 5.e3 e6 6.Nge2 Nge7 7.d4 cxd4 8.Nxd4 d5, porta effettivamente ad una uguale posizione di pareggio.

In realtà, 5.Nf3 Nf6 6.d4, la seconda riga che dai, sembra essere un tentativo migliore per ottenere un vantaggio, poiché 6 .... d5 7.dxc5 dovrebbe essere migliore per il bianco. Invece di 5 .... Nf6, ci sono probabilmente diversi modi per il nero di mantenere l'uguaglianza, ad esempio 5 .... d6, 5 .... e6 e 5 .... e5, ma il bianco ha evitato con successo una posizione simmetrica.

Un altro modo in inglese per evitare posizioni simmetriche è 2.Nf3 Nf6 3.d4, come sia 3 .... d5 4.cxd5 e 3 .... cxd4 4.Nxd4 d5 5.cxd5 Nxd5 6.e4 sono migliori per bianca.

NN - NN
1. c4 c5 2. g3
( 2. Nf3 Nf6 3. d4 cxd4 ( 3 ... d5 4. cxd5 ) 4. Nxd4 d5 5. cxd5 Nxd5 6. e4 )
g6 3. Bg2 Bg7 4. Nc3 Nc6 5. Nf3
( 5. e3 e6 6. Nge2 Nge7 7. d4 cxd4 8. Nxd4 d5 )
Nf6
( 5 ... d6 )
( 5 ... e6 )
( 5 ... e5 )
6. d4 d5 7. dxc5
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