Qual è l '"incremento" negli scacchi?


9

L'ho visto in molti giochi online, ma non capisco come funzioni. Con ogni mossa possiamo guadagnare tempo, ma cosa dipende da quanto otteniamo? Per favore qualcuno può spiegare il sistema dietro di esso.

Risposte:


12

Dai un'occhiata all'articolo di controllo del tempo di Wikipedia :

Ritardo Fischer (o incremento del tempo) , inventato da Bobby Fischer. Quando diventa il turno di un giocatore di muoversi, il ritardo (o l'incremento) viene aggiunto al tempo rimanente del giocatore. Ad esempio, se il ritardo è di cinque secondi e il giocatore ha dieci minuti rimanenti sul suo orologio quando il suo orologio è attivato, ora ha dieci minuti e cinque secondi rimanenti.

E nell'uso dei server di scacchi:

Sui server di scacchi (come Internet Chess Club e Free Internet Chess Server) il controllo del tempo viene solitamente espresso con una formula: tempo + incremento. Dove il tempo è una quantità fissa di tempo (in minuti) assegnato alla mossa 0 per l'intero gioco e l'incremento (in secondi) è la quantità aggiunta dopo ogni mossa.

Quando l'incremento è 0, il controllo del tempo si trasforma in una morte improvvisa: quindi una partita 5 + 0 è una partita con morte improvvisa a 5 minuti.

Quando l'incremento è maggiore di 0, il controllo del tempo è un ritardo di Fischer: ad esempio un 2 + 12 è un gioco con ritardo di Fischer con 2 minuti + 12 secondi per mossa.

Una partita può anche avere un tempo impostato su 0: l'orologio è impostato su 0 e avviato dopo la prima mossa con l'incremento solo su entrambi i lati, e ad ogni mossa a ciascun giocatore viene concesso solo l'incremento: uno 0 + 10 è un gioco in cui dopo la prima mossa ogni giocatore ha 10 secondi per muoversi.


Riassumendo:

L'incremento di tempo viene aggiunto all'ora corrente per compensare un probabile ritardo (per l'uomo è il tempo di reazione e per i server può compensare la latenza, ecc.). Se sei abbastanza veloce per giocare la tua mossa prima che l'incremento finisca, il tempo extra viene aggiunto al tuo tempo corrente aumentando così il tempo rimanente.


"Quando diventa il turno di un giocatore di muoversi, il ritardo (o l'incremento) viene aggiunto al tempo rimanente del giocatore. Ad esempio, se il ritardo è di cinque secondi e il giocatore ha dieci minuti rimanenti sul suo orologio, quando il suo orologio è attivato, ora ha ancora dieci minuti e cinque secondi ". Uhm? L'orologio dovrebbe sempre mostrare l'ora della prossima mossa. Quindi l'incremento viene aggiunto all'orologio alla fine della mossa del giocatore.
JiK,

3

Secondo la risposta di John Moutafis . L'incremento qui è sempre il tempo che è sostanzialmente per alcuni secondi come 3, 5, 10, 15, 30 o potrebbe essere anche più lungo in alcuni casi.

Ora, perché questo incremento e come funziona. Quando due giocatori giocano con un limite di tempo sull'orologio, il tempo diminuisce.

Ad esempio, giocando su Chess.com con un tempo di 5 minuti ciascuno per entrambi i giocatori. Quindi il tempo totale è di 10 minuti. Entro questo tempo stabilito, ogni giocatore può pensare alle mosse. Ora, a causa di questo tempo limitato, entrambi i giocatori devono fare attenzione a non perdere la partita in tempo e assicurarsi di giocare le mosse migliori dalla propria parte. Ora, come tutti sappiamo, gli scacchi richiedono di pensare, quindi entrambi i giocatori possono esaurire il loro tempo se provano a pensare troppo in profondità. Anche tu vedrai che migliaia di giochi vengono persi dai migliori giocatori a causa della mancanza di tempo.

Quindi, se hai un incremento sul tuo orologio, vedresti che durante i giochi finali, i giocatori si rifugiano e sono in grado di giocare meglio e non diventare mai nervosi a causa del fattore tempo. Comprendere come gli incrementi avvengono è ad ogni mossa ogni giocatore guadagna un rispettivo numero di secondi.

Supponiamo che il gioco sia durato per 40 mosse ciascuna per entrambi i giocatori e quindi uno si dimetta. Quindi 40x3 (valore del tempo di incremento in secondi) = 120 secondi o 2 minuti in più entrambi i giocatori salgono sul proprio orologio, il che rende il gioco un po 'più lungo e i giocatori sono stati in grado di funzionare meglio. Almeno suggerirei di giocare con alcuni incrementi di tempo in qualsiasi sito di scacchi e sentiresti la differenza tu stesso.


-1

Nessuno ha detto che devi essere abbastanza veloce. Quindi se l'incremento (o ritardo o bonus) è di 5 secondi, l'effetto è quando arriva il tuo turno e ti muovi entro il valore dell'incremento di 5 secondi, guadagni 5 secondi. Se fai una mossa dopo che sono trascorsi 5 secondi, non viene aggiunto nulla. Esempio, diciamo al 17 ° turno, hai 4:07 rimasti sul tuo orologio. Inizi a pensare e dopo 2 secondi, quando l'orologio viene lasciato con 4: 07-: 02 = 4: 05 ti sposti. Il tuo orologio aumenta a 4:10 dalle 4:05. D'altra parte, se fai la mossa dopo 6 secondi, quando l'orologio è alle 4:01, rimane alle 4:01.

Perché il termine "ritardare"? Non sono sicuro. L'effetto non è lo stesso se l'orologio inizia con un ritardo di 5 secondi. Quindi, se ci si sposta all'interno, l'orologio rimane lo stesso e in caso contrario inizia il conto alla rovescia.


1
Mi dispiace, John ha effettivamente menzionato nella sua sezione "per riassumere" - quindi la mia prima frase non è corretta.
Sanseng,
Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.