Ho fatto una mossa illegale. Che succede?


28

Soprattutto nei giochi di blitz o proiettili, è possibile che un giocatore faccia una mossa illegale, ad esempio castelli attraverso il controllo.

  • Se l'avversario nota la mossa illegale, per quanto ne so il primo giocatore è obbligato a fare una mossa legale con lo stesso pezzo, se ne esiste uno. Cosa succede se non ci sono mosse legali?

  • E se l'avversario, essendo sotto la pressione del tempo, non nota la mossa illegale e fa una mossa. Cosa succede dopo che se ne sono resi conto? La persona che ha fatto la mossa illegale perde? O l'intero gioco è stato cancellato?

Esistono regole standard per questo tipo di situazioni?

Risposte:


30

Questo vale solo per i giochi da tavolo (dal momento che i server di scacchi online impediscono mosse illegali).

In un gioco di controllo del tempo standard, secondo le regole dell'USCF , quando una mossa illegale viene notata da uno dei giocatori, accadono alcune cose. Innanzitutto, la mossa illegale deve essere stata effettuata nelle ultime 10 mosse. In caso contrario, la posizione corrente rimane e il gioco continua. Supponendo che la mossa sia recente, la posizione viene ripristinata nella posizione immediatamente prima della mossa illegale.

Quindi, il giocatore che ha effettuato la mossa illegale ora deve effettuare una mossa legale con lo stesso pezzo (se ne esiste uno). Se non ci sono mosse legali, il giocatore è libero di fare qualsiasi mossa. Ciò è dovuto alla regola di spostamento del tocco . Infine, se il giocatore che ha commesso l'infrazione ha premuto l'orologio, viene aggiunto un "bonus" di due minuti all'orologio dell'avversario per compensare il tempo perso e penalizzare il giocatore che ha commesso l'infrazione.

Ecco il passaggio pertinente dal regolamento USCF:

11A. Mossa illegale durante le ultime dieci mosse. Se, durante una partita, si scopre che una delle ultime dieci mosse di uno dei giocatori era illegale, la posizione deve essere ripristinata a quella che era prima della mossa illegale. Il gioco deve quindi continuare applicando la Regola 10, The Touched Piece, alla mossa che sostituisce quella illegale. Se la posizione non può essere rafforzata, la mossa illegale rimarrà valida. Spostare i contatori sugli orologi che li hanno possono essere riadattati.

11D. Mossa illegale. Se un giocatore completa una mossa illegale premendo il cronometro, oltre all'obbligo abituale di effettuare una mossa legale con il pezzo toccato, se possibile, si applica la penalità standard specificata nella regola 1C2a (ovvero due minuti aggiunti al cronometro dell'avversario).

Negli scacchi blitz , le regole sono diverse. Secondo le regole della WBCA (World Blitz Chess Association), un giocatore che fa una mossa illegale perde immediatamente il gioco. Questa regola viene spesso applicata anche nei giochi casuali. Il modo più comune in cui ciò accade è che un giocatore non nota di essere sotto controllo e fa una mossa che non esce di controllo. Quindi il giocatore che controlla cattura semplicemente il re e rivendica una vittoria.

Poiché il blitz è un gioco di ritmo molto più veloce, la mossa illegale deve essere notata in due mosse. In caso contrario, la posizione corrente si alza e il gioco continua.

Il gioco non viene mai annullato a causa di una mossa illegale. Praticamente una volta che inizia una partita ed entrambi i giocatori effettuano una mossa, verranno registrati un risultato di vittoria, perdita o pareggio.


3
Si noti che queste sono le regole USCF , utilizzate negli Stati Uniti. Le regole FIDE utilizzate ovunque sono leggermente diverse.
Remco Gerlich l'

@RemcoGerlich concordato, le differenze si applicano principalmente alla regolazione degli orologi. La risposta degli errori cita le regole FIDE.
Andrew

5
In base alle regole FIDE, non esiste un limite di 10 mosse dopo il quale si trova una mossa illegale. E se la posizione prima della mossa illegale non può essere ricostruita, USCF continua con la posizione corrente, ma FIDE continua con l'ultima posizione nota prima della mossa illegale - che potrebbe essere la posizione iniziale. Catturare il re in blitz conta come una mossa illegale stessa secondo le regole FIDE e l'avversario può richiedere una vittoria se provi a ottenere una vittoria usando quella. Esiste anche una distinzione tra scacchi classici e rapidi, in rapido i giocatori devono reclamare, ma in classico l'arbitro può agire da solo.
RemcoGerlich, l'

Conosciuto anche come, dovrei scrivere una risposta da solo. Potrei avere un po 'di tempo dopo ...
RemcoGerlich,

Sarebbe una risposta fantastica, +1 preventivo da parte mia ... Una nota interessante sulle regole dell'USCF che il tuo commento mi ha ricordato: un arbitro (TD nel linguaggio USCF) è autorizzato ma non è necessario indicare una mossa illegale quando la pressione del tempo è non in vigore.
Andrew

11

Un giocatore che fa una mossa illegale deve ritirare quella mossa ed effettuare una mossa legale. Quella mossa deve essere fatta con lo stesso pezzo, se possibile, perché si applica la regola di mossa tattile. Se la mossa illegale era un tentativo di fortificare, la regola della mossa tattica si applica al re ma non alla torre. L'arbitro dovrebbe regolare l'ora dell'orologio in base alle migliori prove. Se l'errore viene notato solo in seguito, il gioco dovrebbe essere riavviato dalla posizione in cui si è verificato l'errore (Schiller 2003: 24–25). Alcune organizzazioni regionali hanno regole diverse.

Se si gioca a scacchi blitz (in cui entrambi i giocatori hanno un tempo limitato e limitato, ad esempio cinque minuti), la regola varia. Un giocatore può correggere una mossa illegale se il giocatore non ha premuto il suo orologio. Se un giocatore ha premuto il proprio orologio, l'avversario può richiedere una vittoria se non si è mosso. Se l'avversario si muove, la mossa illegale viene accettata e senza penalità (Schiller 2003: 77).

FONTE: Regole degli scacchi, mossa illegale

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.