Analisi del gioco: cosa spingerebbe un giocatore umano a sacrificare White Knight alla mossa 10 in questo gioco?


9

Sono un giocatore principiante (valutazione su Lichess.org intorno al 1550). Durante l'analisi di uno dei miei giochi (incollati di seguito), Stockfish ha calcolato che un sacrificio di Knight alla decima mossa è una buona idea. Ho provato a giocare la posizione dopo il sacrificio del Cavaliere, e il bianco è in grado di riguadagnare un pezzo minore dopo ~ 10 mosse, e forse peggiora la posizione del Nero dopo ~ 10 mosse in più (ma non ne sono così sicuro).

Ma la mia domanda è: è possibile per un giocatore umano riconoscere che un sacrificio di Knight alla mossa 10 in questo gioco andrà a beneficio del Bianco? Esiste un semplice processo di pensiero euristico che può aiutare un giocatore a riconoscere che la posizione dopo 10. Nxe5 è benefica per White?

(Il mio livello di conoscenza degli scacchi: provare a giocare senza appendere pezzi. Nessuna conoscenza di aperture, giochi posizionali o qualsiasi teoria formale)

Il gioco è il seguente:

Bianco - Nero, 1-0
1. e4 e5 2. Nf3 Qf6 3. Nc3 c6 4. Bc4 h6 5. OO Be7 6. d4 d6 7. d5 c5 8. Nb5 Na6 9. c3 Qg6 10. Re1
( 10. Nxe5 dxe5 11. d6 Bh3 ( 11 ... Bd8 12. d7 + Bxd7 13. Nd6 + Kf8 14. Nxf7 Bc6 15. Nxd8 Qxe4 16. Nxc6 Qxc6 17. Qh5 Qc7 18. f4 e4 19. f5 Nf6 20. Qg6 b5 21. Bf4 Qd7 22. Bd6 + Qxd6 23. Qf7 # ) 12. Qf3 Be6 13. Bxe6 Qxe6 14. dxe7 Nxe7 15. Rd1 O-O 16. Rd6 Qc4 17. Na3 Qa4 18. b3 Qe8 19. Nc4 Ng6 20. Be3 Rd8 )
Bh3 11. Bf1 Bf6 12. Qa4 BD7 13. b4 c4 14. Bxc4 NE7 15. Nxd6 + Rd8 16. Nxb7 + KC8 17. Qxa6 Ag5 18. Nd6 + Rd8 19. Nxe5 Df6 20. QB7 Qxd6 21. Nxf7 + Re8 22. Nxd6 + 1-0

3
Penso che alcune aspettative ragionevoli siano in ordine. Primo, pochissimi umani possono calcolare 10 mosse in avanti in una posizione complicata. Quelli che possono farlo solo dopo anni di pratica ossessiva. Non c'è modo per un principiante di farlo, e non esiste una regola empirica per aiutare. In secondo luogo, il computer sceglierà la mossa che è 1 centoporno meglio, anche se le variazioni che seguono sono follemente complicate. non gli importa di queste cose.
Tony Ennis,

Un'altra cosa: prima di preoccuparti di perdere Nxe5 dovresti concentrarti sul vederlo dopo le 11. .... Bf6 ?? 12. Nxd6 + vince due pedine e il gioco. :)
Sint,

Studia i puzzle di scacchi per sviluppare il riconoscimento di schemi - DAILY!
Ywapom,

Risposte:


3

Sono abbastanza certo che è possibile trovare questa mossa per un giocatore di scacchi di livello superiore.

Questo ha poco a che fare con la profondità di calcolo in realtà. Sì, il motore è in grado di guardare 10 mosse in avanti e concludere che il Bianco vincerà il suo pezzo nella maggior parte o in tutte le posizioni risultanti dal sacrificio. Ma per un giocatore umano, tutto ciò che conta è se può "vedere" (riconoscere) lo schema giusto. Il calcolo concreto segue solo per assicurarsi che questo modello sia effettivamente vincente (e la maggior parte del lavoro viene svolto nelle prime 3 mosse, anziché in 10). Sfortunatamente, non esiste un semplice modello euristico (altrimenti saremmo tutti GM), la maggior parte di questa capacità di "vedere" deriva dall'esperienza. Tuttavia, ci sono alcuni suggerimenti:

  • Prima di tutto, White ha la posizione più attiva (ha già arroccato, i suoi pezzi sono molto meglio sviluppati (ai quadrati attivi) e ha qualche vantaggio in termini di spazio), quindi dovrebbe generalmente mettersi nella mentalità dell'attaccante, non il difensore.

  • Guardando in particolare i pezzi sviluppati, il cavaliere su b5 è molto forte e fa pressione su c7 e d6 - e da quest'ultimo potrebbe attaccare anche f7 - che è anche nell'ambito del suo vescovo su c4.

  • Anche la sua regina e l'altro vescovo sono pronti ad attaccare, ma per ora ci sono pedine sulla strada. Un amico blocca il file per la regina e uno ostile difende f4 dal vescovo. Nxe5 aiuterà in entrambi i casi, ma questo da solo ovviamente non giustifica un sacrificio.

  • Ora la parte cruciale è spostare l'attenzione dall'attacco di d6 all'occupazione di d6. Caratteristiche importanti che rendono questa pedina avanzare davvero forte da sola (a parte il fatto che le pedine passate al 6 ° rango sono raramente una cattiva idea): il vescovo di Black su e7 sarà attaccato immediatamente e Black non ha ancora arroccato, quindi d7 + è una minaccia molto seria.

  • Inoltre, tutti i pezzi di White guadagnano attività: il vescovo su c4 viene liberato, la regina ottiene ulteriore spazio lungo il d-file, il cavaliere su b5 ottiene ulteriore sicurezza su c7 e senza un pedone nero su d6, quelli su c5 ed e5 diventare molto vulnerabile verso l'altro cavaliere e vescovo.

Quindi, la posizione di White sarebbe incredibilmente forte - se non esistesse solo il pedone nero su d6. Un GM probabilmente lo vedrà immediatamente. Per noi gente normale, forse è questo l'esercizio mentale che state cercando: se "percepite" di avere una posizione vantaggiosa che probabilmente consente alcune tattiche, controllate i pezzi importanti e le pedine (non quello su a6 ovviamente) del vostro avversario e giudicare la posizione con loro mancanti. Una volta trovata una chiave di volta, il calcolo effettivo spesso non è così difficile. Devi solo trovare un modo per deviare il pedone / pezzo che hai identificato come tenere insieme la posizione del tuo avversario, portandoti a cercare mosse come Nxe5 .

Ora in questo caso, il calcolo reale equivarrebbe semplicemente a:

  1. Contropiede Bh3 - facilmente difeso da Qf3, aggiungendo anche pressione su f7 allo stesso tempo

  2. Bxd6: puoi semplicemente riprendere, riguadagnando il pezzo mantenendo un buon attacco

  3. Black ritira il suo vescovo (es. Bd8) - puoi continuare con d7 +, e dopo Bxd7, d6 è aperto per il cavaliere. A questo punto, potresti dover calcolare 2-3 mosse aggiuntive, ma in realtà, se sei arrivato qui, hai già svolto gran parte del lavoro.

  4. Inoltre, vale la pena dare un'occhiata anche all'idea di Tony Ennis su f4.

  5. Ultimo ma non meno importante, devi sempre considerare che il Nero può rifiutare il sacrificio. Bene, allora Nxe5 o ha appena vinto una pedina (probabilmente la scelta più sicura di Black) o ha aperto un altro angolo di attacco dopo ... Qxe4 - ora puoi giocare a Re1 con pressione lungo l'e-file aperto su un re non registrato.

Al contrario, un elenco di motivi per cui le persone tendono a trascurare opportunità come questa:

  • Sono troppo occupati con l'ultima mossa di Nero (Qg6) che minaccia Qxe4 e si concentrano esclusivamente sulla difesa di quella minaccia. Fine dell'elenco.

In tutta onestà, appartengo ancora a quel gruppo. Il senno di poi è 20/20.


2

Sono un alto giocatore dell'USCF "B". Quindi prendi le mie parole con una libbra di sale.

Non avrei mai pensato di giocare quella mossa. Ma cosa permette? La pedina f è sbloccata. Dopo 1. f4 exf4 2. Bxf4, White ha sviluppato un altro pezzo e la Torre su f1 sta guardando f7. Ora il bianco può pensare a d6, che raddoppia su f7. Il nero ha una minaccia di Bh3 e Qxg2 #, ma ciò non accadrà.

Anche il mio stoccafisso ha scelto quella mossa. Ciò non significa che un principiante avrebbe dovuto trovarlo. Mosse del genere richiedono un grado di visione tecnica che sarebbe insolito in una persona che non è un maestro.

NN - NN
1. Nxe5 dxe5 2. f4 Bg4 3. Qe1 O-OO
( 3 ... exf4 4. Bxf4 O-OO 5. Nxa7 + Kd7 6. Bb5 )
4. fxe5 Kb8 5. Bf4 Ka8 6. d6 Be6
( 6 .. . Ag5 7. Bxf7 Qxf7 8. Bxg5 )
( 6 ... BF8 7. Qg3 BH5 8. Rae1 )
7. dxe7 Nxe7 8. qe2 Bxc4 9. Qxc4 QE6

2

Come FM Nxe5 è qualcosa che avrei preso in considerazione in una partita di torneo, ma che mi sarei perso in una partita di blitz. Molti GM lo vedrebbero in un gioco blitz.

Il nero è in fase di sviluppo con un re al centro in posizione chiusa. Questo è un vantaggio così fugace per il bianco che devono essere prese in considerazione misure drastiche.

La parte difficile è vedere Nd6-f7 dopo l'autorizzazione d7.

La seconda parte difficile è che un giocatore umano potrebbe giocare 11. ... Bf8 ?! dopo d6. Il bianco è un pezzo per un singolo pedone senza visibile compagno immediato, ma il re nero è al centro e il nero è ridicolmente non sviluppato.

Quindi il bianco dovrebbe vincere.

Ora devi vedere che dopo aver tentato 12. f4 il nero sembra completamente sballato 12. ... Qxe4 e ora devi vedere che 13. Bd5 sta vincendo

Ma ancora una volta, il nero potrebbe giocare 12. ... Bd7 13. fxe5 0-0-0 questo dovrebbe essere facilmente vincente per il bianco ma sono ancora in calo!

Quindi calcolando questa posizione nella mia testa alla mossa 9. Non sarei sicuro se giocare a 14. Nxa7 + o 14. Rxf7 o 14. Bxf7 o forse qualcos'altro. Tuttavia, dovrei fidarmi del mio istinto e potare l'intera linea come un male per il nero.

Con la pratica e lo studio sviluppi una sorta di ragno senso su ciò che muove da considerare.

Le preoccupazioni che Annatar ha elencato dovrebbero accadere quasi all'istante a livello 2000+.


Sono solo ELO del 2000, ma Nxe5 sembra una mossa candidata ovvia per me. Ma l'avrei rifiutato a causa di Bf8, pensando erroneamente che il Nero fosse aggrappato.
Mathemagician,

1

Se il giocatore umano non è in grado di calcolare 10 mosse in avanti, il giocatore potrebbe usare la propria sensazione in base all'esperienza acquisita.

Sacrifica come 10. Nxe5, prendi l'iniziativa, apri il gioco e lascia che il pedone-d inizi ad attaccare.

La risposta alla domanda è il sacrificio giustificato?

  • Potrebbe essere obiettivo (che analisi farà un ottimo motore di scacchi per computer)
  • Soggettivo: come lo userai contro il tuo attuale avversario

È interessante notare che diversi motori di scacchi hanno dato risultati diversi per la mossa 10. Nxe5

Nota: sfortunatamente non ho accesso a nessun motore di scacchi professionale in questo momento.


0

Fu un sacrificio temporaneo. Ha permesso al cavaliere su b5 di correre nel territorio nero e ottenere entrambi i vescovi per i due cavalieri. Il nero è finito con un pedone e isolato e una mobilità notevolmente inferiore nella variazione.

Il bianco in questo gioco ha giocato "meglio" di un principiante. Forse è stato il suo gioco "migliore", ma se continua così, sarà almeno un intermediario.

Capablanca (un campione del mondo) ha fatto una cosa simile in una partita e ha vinto.

Utilizzando il nostro sito, riconosci di aver letto e compreso le nostre Informativa sui cookie e Informativa sulla privacy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.