Una variante della variazione dell'avanzata della difesa francese


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Considera il seguente inizio, abbastanza tipico della variazione anticipata della difesa francese:

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3

Su quello che ho visto sul web, le prossime mosse del nero consigliate sono 6. ... Nh6, o 6. ... Bd7. Ma che dire 6. ... f6? Ultimamente questo è stato suonato regolarmente contro di me con i pezzi bianchi, e non so cosa fare. Qualche idea?

Grazie,

Joël

Risposte:


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In realtà, il GM che mi ha insegnato (Vladimir Kosyrev) suona il c4! chiudendo la struttura quindi Na5 quindi Bd7 quindi Nb3, dopo Nxb3, si blocca la N su b3 con Ba4! e puoi lasciare il perno fino a quando la regina non si muove, ovviamente castello lungo e f5 da sfondare sul lato re

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 c4 7. Nbd2 Na5! 8. g3 Bd7 9. Bg2 Nb3 10. Nxb3 Ba4 !

Sentiti libero di cercare i giochi francesi di Vladimir Kosyrev in questa posizione dopo 6 ... c4!


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Apertura fredda. La domanda è "cosa fare dopo 6. ... f6", però.
Eve Freeman,

Oh, ho pensato che stesse chiedendo cosa fare come nero. Non importa, suppongo che tu possa
ignorarlo

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Penso che 6. ... f6sia probabilmente la mossa migliore per il nero a questo punto. Le risposte che proverei sono 7. Bd3o 7. Be2o 7. b4. 7. exf6sembra che dia al nero solo un pezzo in meno sviluppato con Nf6, ma non sembra neanche orribile. 7. b4sembra il più interessante per me, seguito da qualcosa come ... 7. ... fxe5 8. dxc5 Qc7 9. Bb5o 9. c4 Nf6. Non mi sento ancora troppo bene per il bianco, ma almeno sei quasi pari.

Nel battere la difesa francese con Advance Variation , GM Andrew Soltis non discute nemmeno 6. a3come opzione. Potresti considerare la sua linea consigliata:

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. Be2

A questo punto, la 6. ... f6mossa è ridotta al 4 ° o 5 ° posto per le opzioni del nero, la migliore è:

Probabilmente ti ritroverai a lanciarti brevemente, e forse scoppiare a3qualche mossa più tardi quando farà sentire il nero più dolore.

Disclaimer: non sono affatto un esperto di apertura. Solo alcune idee da provare ...


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D'altra parte, GM Viktor Moskalenko ("Il francese flessibile", 2008) dà 6. a3 come il principale passo in avanti per White, a malapena considerando altre opzioni. Inoltre, viene riprodotto due volte più spesso di 6. Be2 nel mio database.
Cleveland,

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Punti di forza

Posizionalmente il bianco ha appena commesso un po 'di errori giocando a3. f6sfrutta il bianco trascurando di sviluppare un pezzo e inizia a lavorare all'attacco d4dalla parte del re (ovviamente c'è anche una pressione d4dalla parte della regina). Il nero ha un leggero -0.28vantaggio (23 mosse).

carenze particolarmente

Un giocatore che non ha esperienza di difesa può perdere in caso di assalto laterale del re dopo essersi mosso f6. Tuttavia, per costruire l'attacco è necessario che il Bianco sacchi una pedina, e questo è tutto ciò di cui un giocatore esperto ha bisogno a volte per vincere la partita. Questo non sarebbe un gioco da ragazzi. Il nero è molto forte a questo punto e a3dovrebbe essere seriamente riconsiderato.

La risposta del bianco

Gioca in modo difensivo. Anche se la posizione favorisce il Nero, è ancora molto leggera e un pareggio uguale da parte dell'avversario farà pareggiare il gioco. Nessun materiale è stato ancora perso. È molto importante non cedere alle trappole di Black. Di cui, ce ne sono molti qui e tutti includono la caduta di una pedina. Evitare di prendere prima, a meno che non sia assolutamente forzato. Questo gioco continuerà con il bianco che viene costretto più volte a fare la mossa corretta al fine di sviluppare correttamente e conservare uguale materiale.

Tuttavia, ci sono alcune trappole in cui potresti attirare il tuo avversario

Offri un pedone "gratuito" per un vantaggio posizionale.

7. Bd3 ...

Questa è una continuazione standard della posizione in questione. Il nero si renderà conto che, se si fidanzano con il re, possono vincere il pedone e5.

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. Bc2 g6 10. Nbd2 Bg7

A questo punto, consentire al Nero di prendere il pedone conferisce al Bianco un vantaggio innegabile. Ecco una continuazione se il Nero prende.

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. Bc2 g6 10. OO Bg7 11. Nbd2 Nxe5 12. Nxe5 Bxe5 13. Nf3 Bf6 14. Re1 Ne7 15. Ba4 + Kf8 16. Ne5 Kg8 17. Qf3 Nf5 18. Nd7 Bxd7 19. Bxd7 Kg7 20. a4 Rad8 21. a5 Qd6 22. Bxe6 Rhe8 23. Bf4 Qc6 24. Bxf5 gxf5

Altrimenti, potresti guardare una posizione estenuante e semi chiusa:

NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. Bc2 g6 10. Nbd2 Bg7 11. OO Nge7 12. Qe2 Qc7 13. Re1 O-O 14. b3 b5 15. Bb2 Bd7 16. a4 a6 17. bxc4 bxc4 18. Ba3

Sommario

In sostanza, non essere eccessivamente aggressivo, gioca in modo difensivo e cerca di non iniziare un commercio materiale (specialmente con pedine) quando ti trovi in ​​questa posizione. Secondo me, suonare a3è ciò che fa f6sembrare così dirompente, quando il vero risultato è stato una perdita di tempo.


3

Suggerirei di giocare a 7.Be2, seguito da un breve castling. Se il nero gioca a fxe5, basta giocare a dxe5 (anche Nxe5 funziona, ma semplificherai molto e non darai alcun problema al nero), il che priva il cavaliere del quadrato f6. Il cavaliere g8 prenderà probabilmente uno dei percorsi h6-f5 o e7-f5 per lanciarsi su h5, dopo di che potresti considerare anche Bd3, se trovi il cavaliere particolarmente fastidioso in quel quadrato. Potresti continuare con il mettere la torre su e1, preparare un f4 successivo, ecc. Seguendo l'idea di iperprotezione di Nimzowitch di un pedone centrale.

Suggerirei anche di non giocare a 6.a3. Sembra molto passivo e non crea alcuna minaccia, non aiuta i tuoi pezzi a svilupparsi e crea un punto debole su b3. La posizione sembra che il bianco stia giocando il lato nero di alcune variazioni di un sistema QGD Meran con un tempo o due extra. Invece, potresti considerare di puntare a idee come 6.Bd3 o 6.Be2.


1
Per quello che vale 6.a3è la mossa teorica più comune. Ha lo scopo di proteggere la b4piazza. 6.Bd3è una mossa interessante.
Akavall,

Sembra che GM Andrew Soltis 6. Be2nel suo libro consigli sulla variazione anticipata. 6. a3non è menzionato (almeno, che ho potuto trovare). Forse è troppo vecchio per avere l'ultima teoria (1993) ...
Eve Freeman,

@Akavall 6.Bd3 non è una mossa. Se il nero gioca a cxd4, cxd4, Nxd4, Nxd4, Qxd4, Bb5 + vince la regina nera.
Chubbycantorset,

1
@chubbycantorset, il 6.Bd3 cxd4 7. cxd4nero ha 7...Bd7, e la scelta migliore del bianco è quella di 8. 0-0rinunciare al d4pedone. Tentare di aggrapparsi al pedone con 8. Bc2probabilmente non è molto buono poiché dopo che il 8...Nb4bianco o rinuncia al loro vescovo quadrato per il cavaliere o dà al vescovo nero l'accesso alla a6-f1diagonale, se il bianco gioca 9.Bb3.
Akavall,

1
paffuto ha ragione, di solito Bd3 porta a scommettere il pedone d4 con un vantaggio nello sviluppo, ma Gm Kosyrev raccomanda comunque di prendere il pedone!
ricaduta il

-1
NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. Nxe5 Nxe5 9. Qh5 + Ng6 10. Bxg6 hxg6 11. Qxh8

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Yannou, questa linea è interessante, ma se il nero suona 9... Nf7invece di quello 9... Ng6nero è semplicemente un pezzo e il bianco ha pochissima compensazione.
Andrew
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