Come smussare l'Albin Counter Gambit?


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Non mi piacciono i giochi aperti e altamente tattici. Non mi dispiacerebbe così tanto se li vincessi, ma non è quello che succede.

Sono stato recentemente distrutto dal Albin Counter Gambit. Sono curioso di sapere se esiste un modo efficace noto per rifiutare la mossa, smussare il contrattacco del nero o mantenere in altro modo una posizione chiusa?


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Puoi iniziare il gioco con 1.d4 d5 2.Nf3e questo evita Albin, ovviamente questo limita le tue opzioni in altre linee.
Akavall,

Sono un grande giocatore dell'Albin Counter - anche se ne conosco l'insondata, si presta ad un gioco aggressivo e aperto e molte persone non hanno familiarità con questa linea, quindi funziona bene a mio vantaggio. Gioco anche una svolta alla mossa 4. Gioco ... Bb4 + e poi Bxd2 + con c5 alla mossa 6. Far sapere al bianco che il mio pedone spinto non va da nessuna parte.

9 Ne4 ha torto, o almeno possibilità: :)) meglio? 9. c5 Ng6 10. b4 a6 11. Qb3 Be6 12. Qa3

Stavo rispondendo al commento: è un momento generalmente divertente per White. Queste sono, statisticamente, le migliori mosse di Black. Tuttavia, sembra che ci sia una specie di trappola: 5. g3 è la risposta più comune di White ma ci sono 7 giochi con la non comune risposta Black di 5. ... Bg4. Da 7 partite master, Black vince o pareggia 5. Eviterei g3 :-D Penso semplicemente che g3 sia forte e standard per un motivo, e che Bg4 non sia una grande confutazione. Quindi g3 dopo Nf3 mi sembra buono.

Sono innamorato di Albin
:)

Risposte:


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L'Albin Countergambit non è da temere, in particolare. Il bianco fa abbastanza bene dopo il semplice 3. dxe5. Il mio database di scacchi dei giochi master mostra che il bianco vince o disegna l'80% dei giochi, dopo di 3. ... d4che è la migliore risposta di Black.

Ora, prima di scendere nella tana del coniglio, tieni presente che i maestri forti probabilmente non visitano questo sito. Per i dilettanti, quasi tutto è giocabile. In uno qualsiasi dei giochi a cui giochiamo, un maestro può vincere entrambe le parti in qualsiasi mossa purché il gioco non sia palesemente perso. Le mosse ci sono. Quindi tempera tutto ciò che dico riguardo a ciò che è e non è giocabile.

Questa è una variante giocata di frequente:

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6

Produce un momento generalmente divertente per White. Queste sono, statisticamente, le migliori mosse di Black. Tuttavia, sembra che ci sia una specie di trappola: 5. g3è la risposta più comune del Bianco ma ci sono 7 giochi con la insolita risposta del Nero 5. ... Bg4. Da 7 partite master, Black vince o pareggia 5. g3Eviterei MrGreen

Ecco un gioco di esempio in cui White non lo ha fatto. Nathan Birnboim contro Itzhak Veinger, Monaco 1987. ECO D09.

NN - NN, 0-1
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. g3 Bg4 6. Bg2 Qd7 7. OO OOO 8. Qb3 h5 9. h4 f6 10. exf6 gxf6 11. Rd1 Bh3 12. Bh1 Bc5 13. nc3 Qg4 14. Na4 Ad6 15. KH2 d3 16. Rxd3 Nge7 17. c5 Bxg3 + 18. fxg3 BF1 19. bf4 Bxe2 20. Rxd8 + Rxd8 21. Bg2 KB8 22. Re1 Rd3 23. QC4 Rxf3 24. Bxf3 Bxf3 25. QE6 Qg6 26. QC4 BD5 27. QC3 Bxa2 28. b3 QF7 29. QD2 Bxb3 30. Qd7 NE5 31. Dd8 + NC8 32. Ra1 QC4 33. Bxe5 qe2 + 34. Kg1 Qxe5 35. Rf1 Qxg3 + 36. KH1 Qxh4 + 37 Kg2 Bxa4 38. Rxf6 0-1

Tutto sembra normale fino alla mossa 7, dove il castellaggio di Black's Queenside dichiara praticamente di non essere interessato a un pareggio. Tali giochi sono generalmente estremamente nitidi. Alla mossa 8, Black annuncia di non essere interessato a una lunga partita. Crede che la posizione del re bianco sia debole e la sta sfruttando ora . 9. h4ferirmi la faccia. Ho dovuto invocare lo stoccafisso che non ha avuto un grosso problema (o particolarmente simile) 8. ... h5 9. h4. Anche lo stoccafisso non ha avuto problemi 12. Bh1. Alla mossa 12 il bianco è un po 'avanti, ma il nero ha possibilità. Il nero gioca in modo aggressivo, ma il bianco risolve i problemi. Lo stoccafisso non se ne curava 13. ... Qg4e considerato 15. ... d3un errore. Se riesco a leggere le foglie di tè, dopo aver mosso 15 Stoccafisso considera White up di circa 2 pedine.

A questo punto il Nero ha avuto l'iniziativa e ha posto aggressivamente problemi al Bianco. Entrambi i giocatori hanno commesso un errore tra le mosse 15-19, ma il Bianco ha aumentato il suo vantaggio al punto che probabilmente vincerà.

Ma a volte è difficile vincere una partita vinta! Il bianco inizia a vacillare nella mossa 24. I bianchi 24, 25, 26, 28 e 29 mosse sono poveri. Il nero gioca bene e cancella completamente il vantaggio del bianco. È di nuovo una corsa di cavalli!

Allora dove siamo alla mossa 30, il Nero ha una evidente debolezza arretrata ma il Cavaliere e7protegge c8. I pedoni di White's Kingside sono leggermente migliori ma il gpedone all'indietro annulla gran parte del vantaggio. Le pedine di Queenside bianche cadevano come mosche. Il vantaggio di 3 a 1 del Nero alla fine varrà un pezzo. I cavalieri neri non sono posizionati in modo aggressivo ma difendono molto bene. La regina di Black può scatenarsi e altrimenti non è contenuta. Il cavaliere bianco sembra stupido lì sul bordo ma la sua regina e torre sono ben posizionate. Il più grande problema di White è il suo re scoperto. Mentre non riuscivo a prevedere la posizione quando suonava9. h4, Non posso dire di essere sorpreso. Il Nero avrà sempre una carta "esci di prigione" fino a quando le Regine restano sul tabellone. Il bianco starà meglio se quel vescovo nero viene rimosso; la mobilità del vescovo è devastante con il re bianco così esposto.

White perde la partita alla mossa 32. Ra1 è un terribile errore. Ecco cosa ha raccomandato invece lo stoccafisso.

NN - NN

(Non posso ottenere il replayer al lavoro: Qui ci sono le mosse: 1. Nb6 axb6 2. cxb6 cxb6 3. Qh8 Bc4 4. Rxe5 fxe5 5. Qxe5+ Ka7 6. Qb8+ Ka6)

Vediamo che White inizia una combinazione che culmina nella distruzione della sicurezza del Re Nero. Il bianco risolve il suo problema più grande attaccando il nero con lo stesso problema.

Tornando alla linea principale, il 32. Ra1tipo spaventoso di colpi a7mentre difende il cavaliere fuori posto. Il bianco perde tempos alla grande. Black's 32. ... Qc4è minaccioso in sé, ma ora vediamo che Knight e5è un mostro. Se ce la fa g4, sarà bianca per White. f3anche una buona piazza. White uccide il Cavaliere ma poi ottiene una dimostrazione di uno Zwischenzug - una mossa intermedia. Invece della ripresa istintiva con il fpedone, Black controlla con la regina, afferra il vescovo e forca la torre e il pedone.
Il nero minaccia qualcosa come 1. ... Qxg3+ 2. Kf1 Bc4# Quando bianco lo impedisce Rf1, il nero raccoglie entrambe le pedine di Kingside rimaste e poi il cavaliere sale a4. Brutale.


Sostenendo waaaay adesso, sceglierei una mossa diversa 5. g3.

Invece, prenderei in considerazione la migliore risposta profilattica (e più comune del Bianco 5. g3) è 5. a3la migliore risposta del Nero 5. ... Nge7. 18 partite con altre risposte hanno fruttato -0- vittorie per il nero. Ahia. Questo sembra essere uno di quei casi in cui entrambi i giocatori hanno possibilità, ma una parte (in questo caso il Nero) deve giocare molto meglio per ottenere un buon risultato.

Le prime 10 mosse sono direttamente fuori dalla teoria; non vi era alcuna deviazione nei giochi master.

Presenterò gli ultimi giochi per divertirci: non ho più tempo per far funzionare il motore o fornire analisi b-player.

Questo è un ECO D08. Il bianco è Anatoly Karpov e il nero è Rustam Kasimdzhanov - due pesi massimi, certo. Questo incontro proviene dal memoriale di Keres a Tallinn l'8 gennaio 2006.

NN - NN, 1 / 2-1 / 2
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. Nfd2 Nd6 12. a4 Nf5 13. Bc3 Bc5 14. e3 O-O 15. Nb3 Bb6 16. N1d2 Nd6 17. Nc4 Nxc4 18. Bxc4 Re8 19. OO Ne5 20. Be2 Be6 21. Nxa5 Rxa5 22. Bxe5 Bb3 23. Bf4 Rxa4 24. Rxa4 Bxa4 25. Ra1 Bb3 26. Bf3 Bc4 27. Rb1 Bd3 28. Rb3 Be4 29. Bxe4 Rxe4 30. Rc3 Rb4 1 / 2-1 / 2

Il gioco è completamente aperto. Se Karpov lo sopporta, anche tu puoi.

Qui ci sono altri due campioni con le stesse 10 prime mosse. Lo spettatore potrebbe non mostrarlo ma White vince entrambi.

Fernando Peralta contro Manuel Perez Candelario, 8 novembre 2006.

NN - NN, 1-0
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. e3 Nd6 12. Nbd2 Bd7 13. a4 f6 14. Be2 Ne7 15. OO Nd5 16. Rfc1 c6 17. bxc6 Bxc6 18. Bc5 Nf5 19. Nb3 Nb4 20. Bb6 Bd7 21. Bxa5 Nc6 22. Bb6 Be6 23. Nc5 Bxc5 24. Bxc5 Kf7 25. Rcb1 NA5 26. e4 NE7 27. Nd4 BD7 28. NB5 NG6 29. Nd6 + Ke6 30. Ag4 + 1-0

E ancora uno. Mihajlo Stojanovic contro Branko Tadic, 12 marzo 2007.

NN - NN, 1-0
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. a3 Nge7 6. b4 Ng6 7. Bb2 a5 8. b5 Ncxe5 9. Qxd4 Qxd4 10. Bxd4 Nxc4 11. e3 Nd6 12. Nbd2 Bd7 13. a4 f6 14. Bd3 Bf5 15. Be2 NE4 16. g4 NXD2 17. gxf5 NB3 18. fxg6 Nxa1 19. Bxa1 Bb4 + 20. KF1 hxg6 21. KG2 O-OO 22. Rc1 KB8 23. Nd4 Rh4 24. Bd3 Ad6 25. h3 Rdh8 26. Bxg6 Rxh3 27. Nf3 R3h6 28. Bd3 g5 29. Rc4 Rd8 30. Bf5 Re8 31. Bc3 b6 32. Rg4 Reh8 33. Re4 Rf8 34. Nd4 Rh2 + 35. Kf3 Kb7 36. Ne6 g4 + 37. Rxg4 Rh5 38. Be4 + Ka7 39. Nxf8 f5 40. Rg8 1-0

1
5.g3 non è una trappola per cadere, è la mossa della teoria moderna.
ferit

4
"Il bianco vince o pareggia l'80%" è un modo davvero confuso e oscuro di presentare le statistiche di apertura. Va bene, quindi Black vince il 20% delle partite. Ciò potrebbe significare che il Bianco vince il 5% (con l'altro 75% in pareggio), oppure Whate vince il 75% (con il 5% in pareggio).
BOF

9

Un approccio flessibile e rispettato è quello di prendere la pedina elettronica, mettere i cavalieri su f3 e d2 e seguire un fidanzato del re. Troverai questo articolo molto utile su come gestirlo. La pazienza è la chiave. Non cercare di "confutare" il prima possibile. È un'apertura perfettamente giocabile per il nero. Ma gioca mosse profilattiche che sviluppano e riducono la contromossa del nero e starai bene.


9

Rifiuto della mossa

Non proprio. Il bianco sta accettando un vantaggio e cadrà in svantaggio se il gioco d'azzardo viene rifiutato.

Mantenimento di una posizione chiusa

Bene, considerando che il Bianco ha giocato in modo aggressivo, 1. d4 .. 2. c4non è possibile chiudere questa posizione. Il resto del gioco sarà aperto.

Può essere 3. e3

Questa opzione è così così.

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. e3 Bb4 + 4. Nc3 Ne7 5. dxe5 Nbc6 6. Nf3

Il contrattacco del nero contundente

Sì. Questa è la strada che dovresti percorrere e porterà frutto. Fai attenzione all'attacco principale di Black che sta sfruttando e3quando Bb4+è disponibile un controllo del vescovo . Questo può essere molto mortale ed è noto come Lasker Trap . Non consentire a Black di verificare Bb4mentre dxe3è disponibile. Accetta il vantaggio, fidanzato dalla parte del re, e passa a un vantaggio di posizione, completamente difeso e avanti nello sviluppo:

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 e5 3. dxe5 d4 4. Nf3 Nc6 5. g3 Nge7 6. Bg2 Ng6 7. Bg5 Qd7 8. OO Ngxe5 9. Nxe5 Nxe5 10. Nd2 h6 11. Bf4 Ng6 12. Nb3 Nxf4 13. gxf4 c5 14. e3 Be7 15. exd4 cxd4 16. Qxd4

0

g3 è una buona mossa.

a3 anche una buona mossa "profilattica" .... qualunque cosa significhi .... (che cosa sarebbe un cavallo di Troia?) per il bianco, in generale, ma preferisco non giocarci, perché fa perdere tempo.

Ma g3 è corretto nella mia stima molto limitata !!


Stai parlando di move 4 o giochi per 4. Nf3primo?
Dag Oskar Madsen,

0

Nf3 prima non è vero? O no....? Per me, prima Nf3

Stavo solo scherzando su Stoccafisso con la variazione ...

  1. d4 d5
  2. c4 e5
  3. dxe5 d4
  4. Nf3 Nc6
  5. g3 Bg4
  6. Bg2 Qd7
  7. O-OO-OO
  8. Nbd2 Nge7
  9. c5 Ng6
  10. b4 a6
  11. Qb3 Be6
  12. QA3
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