Nella posizione in basso, sto promuovendo il mio pedone. L'app dice che la promozione a una regina non è corretta, ma una torre è corretta? In questa configurazione non ha senso.
Nella posizione in basso, sto promuovendo il mio pedone. L'app dice che la promozione a una regina non è corretta, ma una torre è corretta? In questa configurazione non ha senso.
Risposte:
Se promuovi a una regina con 1. b8Q, il nero ha:
1 ... Re2 + 2. Kd1 Rb2
attaccare la regina e accennare al compagno con Rb1 ++. Se il bianco prende la torre 3. Qxb2 è in stallo.
A causa della minaccia del compagno, il bianco non ha altri buoni quadrati per la regina (nessun buon controllo e nessun quadrato che difenderebbe b1).
Se promuovi a una torre, il nero non ha questa difesa, perché dopo 3. Rxb2 non sarebbe in stallo. Il risultato finale (Re, torre e due cavalieri contro re e torre) dovrebbe essere una vittoria ragionevolmente facile.
Inoltre devi sapere che se la regina viene scambiata con la torre (ad es. Dopo 1. b8Q Re2 + 2. Kd1 Rb2 3. Qb5 + Rxb5 4. Nxb5), il gioco finale (re e rimorchio dei cavalieri contro il re) viene pareggiato.
Per lo stesso motivo il bianco non può posticipare la promozione perché il nero ha (almeno) un pareggio se può dare la sua torre per il pedone (es. Dopo 1. [mossa casuale non di pedone di bianco] Rb2 2. [mossa casuale] Rxb7) .
Infine, qualsiasi altra sottopromozione (al cavaliere o al vescovo) non funziona neanche, perché il nero vincerà il pezzo su b8 nella riga sopra dopo 2. ... Rb2 a causa della minaccia di accoppiamento su b1.
Quindi l'unico modo per giocare per vincere è promuovendo una torre.
La base da tavolo per 7 giocatori Lomonosov mostra quanto segue. Con la regina, dopo il seguente ... Re2 + Kd1, Rb2 Il re nero è in stallo.
Link a Lomonosov 7-Man Endgame Tablebase http://tb7.chessok.com/probe