Perché le regole d'oro nelle aperture degli scacchi sono vere?


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Stavo leggendo questo articolo olandese sulle aperture di scacchi, che in sostanza afferma quanto segue sulle aperture:

  • Non giocare ai pedoni del bordo

  • Non spostare il tuo cavaliere al limite

  • Non usare un pezzo troppo spesso

  • Non usare la tua regina troppo presto

E le 3 regole d'oro :

  • Sposta i pedoni al centro

  • Sviluppa subito i tuoi cavalieri e vescovi

  • Castello per proteggere il tuo re

Capisco la maggior parte di questi, ma non tutti, queste sono le mie domande :

  • Non dovresti spostare il tuo cavaliere al limite a causa dei vescovi degli avversari?

  • Le pedine dei bordi non dovrebbero essere giocate perché non rimuovono alcun ostacolo?

  • Perché non dovresti usare presto la tua regina?

Risposte:


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Ciò che queste linee guida indicano veramente, è quello di chiarire che dovresti sviluppare in modo uniforme e muoverti verso lo spazio più aperto .

In un certo senso, un'apertura di scacchi è come costruire una nave all'interno di una bottiglia.

  • Costruisci a strati a partire da una base il più ampia possibile in modo che la tua nave possa riempire la bottiglia ( sposta le pedine al centro , sviluppa i tuoi cavalieri e vescovi all'inizio )

    Inizia dal centro e compila in modo uniforme in modo che ci sia una base forte per il tuo re in cui sedersi e i tuoi pezzi da sviluppare verso l'esterno. Di solito questo significa istituire un pedone e4 o d4 protetto insieme al relativo cavaliere e vescovo di supporto, quindi spostare il cavaliere opposto e il vescovo fuori per fornire spazio protetto per crescere.

  • Assicurati di non iniziare a costruire troppo vicino alle pareti della bottiglia perché può limitare lo sviluppo della tua nave ( non giocare i pedoni di bordo , non spostare il tuo cavaliere su un bordo )

    Spostare troppi pezzi o pedine verso il lato del tabellone può portare a uno sviluppo sbilenco in cui vi è un grande gruppo di pezzi e pedine su una metà del tabellone. Il risultato negativo di questo è che l'avversario di solito controlla l'altra metà del tabellone e può impiccare il proprio ammasso che diventa molto difficile manovrare o attraversare.

  • Evita di costruire troppo in un posto alla volta, altrimenti impedirà il completamento di altre parti della tua nave ( non usare 1 pezzo troppo spesso , non usare la tua regina per presto )

    Spesso quando un pezzo viene spostato troppe volte è un errore correggere un pezzo fuori posto o reagire alla posizione superiore dell'avversario. Ciò non fa che peggiorare la situazione. Quando un pezzo prende troppe mosse in apertura, permette all'avversario di avanzare molto avanti nello sviluppo. Se il motivo per cui il singolo pezzo si muove così tante volte viene alla fine negato, l'avversario avrà acquisito un vantaggio posizionale significativo.


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    In effetti, queste regole mi sembrano regole d'oro!

    • Non dovresti spostare il tuo cavaliere al limite a causa dei vescovi oppositori?
    • Le pedine dei bordi non dovrebbero essere giocate perché non rimuovono alcun ostacolo?

    Nell'apertura degli scacchi, l'idea principale è quella di sviluppare i tuoi pezzi e controllare il centro della scacchiera. Per controllare il centro, spostare il cavaliere verso i bordi non è una mossa precisa. Stessa ragione per i pegni di bordo. Ad esempio, spostare il tuo cavaliere su f3 consente di controllare i quadrati d4 ed e5.

    • Perché non dovresti usare presto la tua regina?

    Inoltre, spostare una regina all'inizio può essere pericoloso perché questo pezzo deve supportare altri pezzi all'inizio del gioco. E la regina è un po 'protetta se è dietro gli altri pezzi e non è attaccata dallo sviluppo dei pezzi del tuo avversario.
    Tuttavia, diverse aperture giocano presto alla regina e funzionano bene (ad esempio la difesa scandinava).


    inoltre, eliminare la regina presto di solito consente al tuo avversario di attaccarla, e mentre sprechi mosse per riportarla in salvo, svilupperà alcuni pezzi nel processo (quelli che sta usando per attaccare la tua regina). La regina da sola non può fare molto, ha bisogno del supporto di altri pezzi per essere pericolosa
    ajax333221

    Hai letto la mia risposta?
    Zistoloen,

    sì, cosa ti farebbe dubitare ?, il mio commento ha ampliato la parte regina in un modo diverso; non hai parlato specificamente di perdere i tempi quando la
    riporta

    Ho parlato di perdere tempo: "E la regina non è ... attaccata dallo sviluppo dei pezzi del tuo avversario."
    Zistoloen,

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    L'apertura è un periodo di tempo in cui la posizione è più dinamica. C'è una tonnellata di spazio aperto da riempire di pedine e pezzi, e i vantaggi statici a lungo termine saranno ottenuti dal giocatore che controlla meglio il centro, perché gli dà lo spazio per muoversi da un'ala all'altra più avanti nel gioco, mentre limitando la capacità dei suoi avversari di fare lo stesso.

    I pezzi amano operare dietro le loro catene di pedone e le mosse di pedone sul fianco non contribuiscono alla manovrabilità. Le pedine tipicamente a fianco vengono usate in seguito in un gioco per interrompere le catene di pedine degli avversari, aprire file per pezzi importanti e lanciare la spinta allo scudo di pedone di un re.

    Spostare il cavaliere su un bordo ha un doppio whammy negativo, poiché non riesce a supportare pedine centrali e riduce il numero di quadrati controllati dal cavaliere. Ad esempio, un cavaliere su f3 proietta su quattro quadrati del suo avversario e quattro quadrati di ritirata per conto suo ... mentre un cavaliere su h3 taglia entrambi questi numeri a metà.

    Tirare fuori una regina troppo presto fornisce al tuo avversario un bersaglio per sviluppare pedine e pezzi. Se il tuo avversario è in grado sia di attaccare la tua regina sia di mettere pezzi e pedine su quadrati utili allo stesso tempo, in pratica gli sono state date mosse extra gratuite mentre muovi la tua regina per impedire che venga catturata.


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    Le tue "regole d'oro" sono "verità", buone linee guida che tendono ad essere vere nella maggior parte delle situazioni il più delle volte. Ma ci sono eccezioni a queste regole nella maggior parte delle situazioni.

    È iniziata una partita tra due giocatori di livello mondiale (Alekhine e Rubinstein) 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 a6?

    Alekhine ha risposto c5! anche se non è (quasi) mai una buona idea per White rilasciare la tensione nel gioco della regina così presto nel gioco. Ma Alekhine aveva deciso (correttamente) che a6 era 1) una mossa "sprecata" e 2) indebolito b6. Quindi fece molte altre mosse "non ortodosse" (spostando il suo vescovo quadrato scuro quattro volte nelle successive nove mosse per provocare debolezze), e vinse il gioco.

    Le mosse e gli ordini di mossa vengono stabiliti nel tempo dall'esperienza in gioco. Dopo un po ', le forme di consenso che danno una mossa o una serie di mosse sono considerate "migliori" per una variazione, in base ai record di perdite vinte dai giocatori che la usano. Questo fino a quando qualcuno trova una nuova mossa o variazione che la sconfigge. Che succede abbastanza spesso.

    Non credo che esista la verità "assoluta" negli scacchi, solo mosse che tendono a funzionare meglio o peggio.


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    A causa della regola delle 50 mosse, ci sono solo finitamente molte possibili posizioni degli scacchi. Ciò significa che, in teoria, gli scacchi sono risolvibili; c'è oggettivamente una serie di mosse migliori - non è una questione di convinzioni o opinioni.
    Zubin Mukerjee,

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    Metterei in discussione l'affermazione nella domanda che regole d'oro come questi principi generali sono vere.

    Per un principiante queste linee guida generali di Nimzowitschian sono una guida molto utile per indirizzare la tua attenzione verso il tipo di mosse che dovresti considerare prima e lontano dalle mosse che probabilmente saranno meno utili.

    Tuttavia, probabilmente arriverà un momento in cui considerare queste linee guida come regole rigide che non dovresti considerare di spezzarti ti impediranno e lasceranno il tuo gioco bloccato in una routine. John Watson ha scritto un ottimo libro chiamato "Segreti della moderna strategia di scacchi" in cui cerca di aggiornare Nimzowitsch per il 21 ° secolo. In un libro sul seguito intitolato "Strategia di scacchi in azione" fornisce molti giochi e frammenti di gioco che illustrano le sue idee e come gli scacchi di livello master moderno si discostano dalla stretta osservanza di "regole d'oro" come queste.

    Ecco uno dei suoi esempi per mostrare come spostare i cavalieri sul bordo del tabellone (e spostarli molte volte prima di completare lo sviluppo) può persino essere buono!

    Serper - Nenashev, Novosibirsk 1989
    1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 e6 4. Nc3 exd5 5. cxd5 d6 6. e4 g6 7. Bd3 Bg7 8. Nge2 O-O 9. OO Ng4 10. h3 Ne5 11. Bc2 Na6 12. f4 Nc4 13. b3 Na5 14. a3 b5 15. Rb1 b4 16. Na2 bxa3 17. Bxa3 Rb8 18. Kh2 Bd7

    Sorprendente! Il punto di Watson è che i maestri moderni si sono spostati verso una posizione di indipendenza dalle mosse in cui i dettami della posizione sulla scacchiera prevalgono su tutti i vecchi dettami che potrebbero aver fornito utili indicazioni 100 anni fa.

    Quindi, per rispondere alle tue ultime 3 domande:

    A volte è bene spostare il tuo cavaliere o anche entrambi i cavalieri sul bordo, dipende dalla posizione. Un esempio più prosaico di quello sopra sarebbe nel Winawer francese dove se Bianco gioca Bd2, allora Nh6 può essere una buona mossa per Black anche se White può giocare BxN rompendo le pedine di Black davanti al suo re.

    Molto spesso le pedine dei bordi dovrebbero essere mosse, di solito per calciare o scoraggiare un vescovo avversario. Ad esempio, è normale che il Nero giochi a6 nella terza mossa del Ruy Lopez.

    A volte non è solo OK usare la tua regina all'inizio, ma anche bene. Ci sono un certo numero di aperture nere (come ad esempio il francese) in cui il Nero gioca un primo Qc7 o Qa5.

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