Una situazione in cui il movimento dei pezzi dell'avversario diventa sempre più limitato man mano che l'attacco si sviluppa. L'avversario non può muovere facilmente senza perdere qualcosa.
Una situazione in cui il movimento dei pezzi dell'avversario diventa sempre più limitato man mano che l'attacco si sviluppa. L'avversario non può muovere facilmente senza perdere qualcosa.
Risposte:
Come osserva @Ywapom, Zugzwang è spesso usato per descrivere la fine di questa situazione, come il gioco immortale di Zugzwang in cui Sämisch subisce questo destino contro Nimzowitsch.
Per lo stesso progresso, è perfettamente normale usare qui una terminologia specifica senza scacchi, per esempio si potrebbe dire che il Bianco stava lentamente strangolando il Nero nel gioco sopra.
Sembra che tu stia descrivendo vicino a "Zugzwang". "Zugzwang: una situazione in cui l'obbligo di fare una mossa a turno è uno svantaggio serio, spesso decisivo" https://en.wikipedia.org/wiki/Zugzwang
"Vincolo" è un altro termine spesso usato per descrivere la restrizione.
Se ogni singola mossa dell'avversario perde qualcosa, allora viene considerato in Zugzwang. Tuttavia, se ha una posizione in cui è semplicemente difficile trovare una mossa soddisfacente, sarebbe considerato soffocato , angusto o addirittura schiacciato .
Non esiste un termine ufficiale / accettato per la restrizione generale dei pezzi del tuo avversario, ma una qualsiasi delle 3 che ho menzionato sopra sono espressioni comunemente usate. Tuttavia, zugzwang è il termine ufficiale / accettato per una posizione in cui tutte le mosse perdono.