Il bianco può vincere in questo puzzle di quasi 20 anni?


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Bianco da spostare. Il bianco può forzare una vittoria? (in basso a sinistra è a1 come al solito)

NN - NN

Nota per le persone che hanno visto una versione precedente: la posizione è stata modificata (incluso uno scambio di colori) per un puzzle più bello sui suggerimenti di Laska. La risposta è stata ora corretta di conseguenza.

Storia: mi sono inventato questo puzzle quando ero uno studente, quasi 20 anni fa. È stato pubblicato sulla rivista del mio club di scacchi locale, ma nessuno ha trovato la risposta. Un amico l'ha reso popolare con i suoi nuovi amici di scacchi dopo essere emigrato in Canada.


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Sai che la posizione sul tabellone è illegale e quindi non comprende un corretto problema di scacchi? Hai 5 pedine su un file che richiede 10 acquisizioni di cui al massimo 4 catture di pedine. Ciò lascia 6 pezzi neri che devono essere stati catturati su un totale di 7, lasciando solo uno. Tuttavia il nero ha due pezzi rimanenti.
Brian Towers

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Ah, va bene, quindi la regina nera o il cavaliere sono il risultato di una promozione del pedone e probabilmente del pedone elettronico.
Brian Towers

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@Laska se sposti il ​​re nero su g3, castling kingside non aiuterà più per il bianco.
Glorfindel

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Nessun problema: Qd3 è ciò che chiamano "prova". Ciò significa che è quasi una soluzione ma c'è una sola difesa che la sconfigge: Rb2. Puoi tranquillamente iniziare questa torre su b8 a proposito: non è necessario bloccare bQ così tanto. Se fossi in te, cambierei i ruoli di Black & White in questo problema, poiché è più normale che White sia la parte di accoppiamento in questi problemi, e quindi le persone possono verificare che il tuo problema sia corretto su software con problemi speciali, ad esempio Popeye, Problemist ecc.
Laska,

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@AlbertHendriks Spero che anche tu abbia modificato di conseguenza la risposta di Glorfindel e aspetti solo di essere rivista? Non modificare mai le domande su StackExchange in modo da invalidare le risposte esistenti!
lasciato

Risposte:


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La soluzione è

1. Qc7 seguito da Qe7, Qf7 o Qc8 (a seconda della seconda mossa del Nero).

Questo funziona perché

Il nero non può fortificare perché il suo re o torre su h8 si sono già spostati. Come osserva Brian Towers, i pedoni neri devono aver catturato 10 pezzi bianchi e / o pedoni; ci sono abbastanza pezzi mancanti, macatturare la pedina elettronica bianca (o verso destra) non ti avvicina di più all'a-file. Quindi, un pedone bianco sul lato regale deve essere stato catturato su un altro file; questo è possibile tramite la promozione, ma poiché manca solo un pezzo nero (un vescovo al quadrato bianco), la promozione potrebbe essere avvenuta sul file d, e, f o h. Il pedone ha attaccato il re nero a f7 o d7, oppure è stato promosso su e8, costringendo il re nero a muoversi in tutti i casi. O promosso su h8, costringendo la torre nera a muoversi. Un'altra possibilità, come notato da @Laska, è che l'e-pawn cattura il vescovo nero nel d-file e viene catturato da solo prima della promozione; tuttavia, abbiamo solo bisogno di una singola acquisizione sul d-file e anche il d-pawn bianco originale deve essere catturato.


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hai cambiato bianco e nero nella tua risposta?
Formica

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@Ant Ho modificato la mia domanda e ho cambiato i colori. La risposta qui è ora corretta (dopo il tuo commento).
Albert Hendriks,

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Come suggerisce la categoria, si tratta di un problema retrogrado. Se il nero non può più castello, c'è una soluzione facile, 1.Qc7 e accoppiati alla seconda mossa. Le pedine nere su a6-a2 devono aver preso 10 pedine o pedine bianche. Al bianco rimangono 3 pezzi in modo che i pedoni possano aver rastrellato 5 pezzi e i pedoni da a2 a d2. Quindi deve essere stata presa anche una delle altre pedine (e2-h2). Ciò può accadere solo se una di quelle pedine promuoveva. Ma con il re nero su e8 e la torre nera su h8 questo è impossibile (tenendo conto che le pedine nere sono su f6, g7 e h5). Conclusione: il re nero e / o il corvo devono essersi mossi, quindi il castling è illegale e vince 1.Qc7.

Saluti, Marcel Wubben

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