Analizzando questa apertura ho giocato


13

Ho appena giocato quello che credo fosse una serie di mosse che mi ha dato un vantaggio schiacciante (ho scambiato 2 pezzi minori con torre + 2 pedine + prevenuto arroccamento + pedine raddoppiate + re nemico scoperto):

(Sto giocando a Black , quindi si consiglia di girare la scacchiera)

NN - NN
1. d3 e5 2. e3 Nc6 3. Bd2 d6 4. h3 Nf6 5. Nc3 b6 6. Qf3 Bb7 7. d4 Nxd4 8. Qxb7 Nxc2 + 9. Kd1 Nxa1 10. Qc6 + Nd7 11. Kc1 Be7 12. Kb1 Nb3 13. axb3 O-O

Nella posizione finale, si potrebbe pensare che il nero stia vincendo, ma in realtà i motori dicono che sono in giro -0.50e ho perso la partita. L'avversario ha presto controllato il mio vescovo quadrato scuro dopo Nf3 , e anche io non sono riuscito a calciare via la regina.

Cosa ne pensi di questa posizione? Di che colore pensi vincerà più spesso usando la forza non amatoriale?


Il bianco avrebbe dovuto giocare a Nd5 anche prima. Di ', sulla mossa 11. Il Na1 è morto, quindi Nd5 minaccia il pedone C. Il motore di scacchi mi è piaciuto ... exd4 con l'idea di Qe7 + e ooo. Quindi il vescovo viene sorvegliato se attacca la regina.
aschultz,

Non so perché qualcuno dovrebbe presumere che il Nero stia vincendo nella posizione risultante. In realtà preferisco White
David

Risposte:


9

Nell'immediato futuro il nero ha importanti debolezze quadrate ed è suscettibile al blocco (Nd5, Ba6). Per Black sarà difficile scoppiare. Idealmente Black vorrebbe mettere le sue pedine in quadrati luminosi e liberare il suo cattivo vescovo, ma questo sarà difficile da ottenere.

Il bianco ha un lato sovrano non sviluppato, pedine doppie, ma un facile sviluppo e il suo re non è particolarmente debole essendo su un quadrato chiaro. La posizione ridicolmente avanzata della regina è sorprendentemente sicura.

Preferisco il bianco.


6

In termini di materiale, si tratta di pari. Non mi importava per la tua 3... d6mossa. Il bianco si sta arrendendo al centro, perché non prenderlo con 3.. d5?

La tua sfida qui è che il Bianco ha più pezzi in modo che possa concentrarsi su più punti deboli di te, e può raddoppiare su punti deboli dove non puoi. Il bianco troverà più facile mettere in gioco i suoi 2 pezzi di quanti ne farai per attivare la torre. Ciò significa che in questa posizione valgono più di "1 punto" in più rispetto alla Torre. Inoltre, le pedine doppie di White sono deboli solo se riesci ad attaccarle. Altrimenti permettono solo a White di attivare la sua torre.

Anche se non credo che il Bianco abbia un enorme vantaggio; il gioco non è affatto perso. Devi solo mantenere la pressione per forzare un errore. Le debolezze che menzioni per White sono reali, ma sono importanti solo se puoi sfruttarle.


6

Di che colore pensi vincerà più spesso usando la forza non amatoriale?

Il bianco vincerà ogni singola partita da questa posizione, "a mani basse".

Cosa ne pensi di questa posizione?

La posizione è migliore per il Bianco, ma con mosse difensive "scientifiche" il Nero potrebbe avere pari possibilità (ma ciò richiede sicuramente un'analisi dettagliata).

Vorrei chiarire un po 'le mie risposte analizzando il gioco dopo 7. ... Nxd4 :

Ottieni 7 unità per 6 unità (torre + 2 pedine per cavaliere + vescovo) e matematicamente parlando, stai meglio.

Il bianco perde il castling, ma alla fine riesce a mettere in salvo il suo re (il punto del castling è quello di mettere in salvo il re , non solo di giocarlo) quando sommiamo pro e contro il risultato è zero. Anche se ha perso l'arrocco proprio il suo re è salvo.

Hai raddoppiato e isolato i suoi pedoni, quindi hai una struttura dei pedoni migliore.

La tua posizione non è indebolita e hai terminato il tuo sviluppo.

Queste sono tutte cose buone per Black, ma ecco il "killer":

Hai perso 7 tempi (hai giocato a b6 + Bb7 e quelli sono 2 tempi perduti da quando hai perso il vescovo, 7. ... Nxd4, 8. ... Nxc2 9. ... Nxa1, 10. ... Nd7 ) per ottenere tutto ciò, mentre ha perso 4 (8.Qxb7, 9.Kd1, 10.Qc6 +, 11.Kc1).

Il risultato è che hai perso il tuo "investimento iniziale" mentre la sua posizione si è trasformata e questa trasformazione ha solo migliorato la sua posizione complessiva.

La tua posizione all'inizio mirava a pressurizzare il Bianco da lontano ed eseguire un breakout al centro o sull'ala (probabilmente con c5) ma ora tutte le tue unità sviluppate vengono perse causando buchi sui quadrati luminosi che solo la regina e il cavaliere possono coprire .

In cambio hai 2 pedine e una torre, ma hai bisogno di linee aperte per quella torre e devi usare le pedine extra per guadagnare spazio, affinché la compensazione sia reale.

Il bianco, d'altra parte, ha "arroccato" a lungo, i suoi pedoni raddoppiati sono deboli ma aprono le linee per un attacco (non ti insegnano questo a "scuola") e la sua idea iniziale di farti pressione fisica spingendo il suo centro e appuntando i tuoi pezzi, si è trasformato in pressione fisica sui quadrati di luce con la promessa della leggera, ma probabilmente duratura e crescente iniziativa.

Sebbene il Nero abbia più pedine al centro, non può afferrare spazio con loro, quindi sono inutili, impediscono al suo vescovo di farlo male, e il pedone e3 di White controlla d4, quindi non c'è modo di dire che il Nero abbia un vantaggio nello spazio piuttosto è una distribuzione quasi uguale della forza per entrambi.

All'inizio hai sviluppato più unità ( sacrificando lo spazio, sperando di attaccare da lontano ), ma ora hai 3 pezzi sviluppati (torre di castelli, vescovo e un cavaliere), ma White ha sviluppato la sua regina, vescovo e un cavaliere così tu sono entrambi uguali in quella vista. Ciò significa che hai deliberatamente perso il tuo vantaggio di sviluppo .

Matematicamente parlando, hai un "pedone in più", quindi dobbiamo vedere i fattori di compensazione / posizione / tattici, per valutare correttamente questa posizione:

La strategia di apertura di White era quella di occupare fisicamente il centro ( guadagnando vantaggio spaziale ) e di pressurizzare presto (ha giocato presto con la regina cercando di fare una sorta di spilla), sacrificando il suo sviluppo.

La strategia di apertura di Black è stata quella di sviluppare rapidamente e contrastare quando si sente a proprio agio.

La trasformazione della posizione ti ha lasciato con torre + 2 pedine contro 2 pezzi minori.

In quelle posizioni il lato con pezzi minori si sforza di lasciare le regine a bordo, scambiare torri e attaccare l'accoppiamento , mentre il lato con la torre si sforza di rimuovere le regine e aprire la posizione, raggiungendo un gioco finale (hai 2 extra pedine) .

Nella posizione sopra, il bianco ha una forte pressione, che può trasformarsi in un attacco di accoppiamento (ha già h3 quindi ha bisogno di g4 e ci siamo!), Mentre non c'è modo per te di semplificare ulteriormente e aprire le linee . Non puoi nemmeno prendi un po 'di spazio con le pedine extra che hai.

L'unico modo che vedo per te qui (e Houdini lo ha confermato) è sacrificare una pedina per aprire la posizione e cercare di semplificare le cose, ma ciò significherebbe che matematicamente il materiale sarebbe uguale (pedina + torre contro 2 pezzi minori).

Inoltre, ti porterebbe nuovi punti deboli, senza che tu perda quelli esistenti , e ancora non vedo cosa / come attaccherai / creerai contropiede .

Anche se la tua "matematica" era corretta, hai un difetto: non riesci a valutare la posizione risultante dopo lo scambio . Devi trovare il libro su questo, perché questo è un grave difetto che ti costerà molto in futuro ( Ci sono stato, credimi). Al momento non ricordo alcun libro in inglese, ma cercalo. Nel caso in cui non riuscissi a trovare i libri, cercherò di darti un consiglio per i giochi futuri:
quando scambi i pezzi, valuta sempre la posizione risultante che sorgerà dopo di esso.

Se l'avessi saputo solo in precedenza, saresti rimasto lontano da 7. ... Nd4, perché vedresti tutti i contro e i pro che ho elencato sopra.

Spero che questo ti possa aiutare, se hai ulteriori domande, sentiti libero di chiedere.

Buona fortuna per i tuoi giochi futuri!

I migliori saluti.


5

Per abbattere il risultato complessivo del tuo scambio, hai scambiato un cavaliere e un vescovo con una torre e due pedine. Quindi hai perso 6 punti materiali mentre il tuo avversario ne ha persi 7.

Tuttavia, un cavaliere e un vescovo sono generalmente più forti di una torre e di una pedina in posizione chiusa. Purtroppo qui, la posizione sembra piuttosto chiusa.

Ciò che mi colpisce davvero è la capacità di White di lanciare un attacco e l'incapacità di Black di lanciare un attacco. Come accennato, Nf3sarebbe una mossa di controllo forte. Ma anche se il Bianco volesse essere aggressivo, potrebbe giocare Nd5ed eguagliare immediatamente il materiale vincendo il pedone c.

All'inizio sembrava una mossa ordinata. A un livello più profondo di analisi, la struttura ristretta con cui viene lasciato il Nero ti appesantisce davvero.


d'accordo, cavaliere e vescovo per una torre - Sono un fan di quel sacrificio personalmente, specialmente quando i giochi finali si avvicinano (di conseguenza i giochi finali sono generalmente aperti per definizione), ma bisogna tenere conto delle posizioni aperte e chiuse, cosa il gioco è ora e anche quale posizione potrebbe essere in un paio di mosse. Per i futuri lettori, un breve articolo su cosa sono le posizioni aperte e chiuse.
MDMoore313,

2

Non credo che il nero sia in qualche modo migliore. Esistono due punti di vista. Da un punto di vista molto tecnico, dal punto di vista del motore, il nero è sicuramente migliore.

Da un punto di vista umano o psicologico, il bianco dovrebbe essere colui che ha più prospettive di attacco e ha un gioco ragionevole. Il bianco ha pezzi minori migliori e si precipiterà le sue pedine laterali verso il re di Black. L'attacco di White arriverà più velocemente di quanto il Nero possa gestire.

Sebbene le forze di Black sembrino ben sviluppate, nessuna di esse ha attraversato metà del tabellone per attaccare il re di White. Il bianco giocherà Nf3, Bd3, g5, Nd5 e con queste mosse attive trasformerà le debolezze in un attacco brutale. Il Vescovo di White indicherà il lato K nero e lo taglierà, privando il nero di qualsiasi contropiede.

Il nero difenderà di più in questo scenario e dovrà essere molto paziente durante il gioco. Quindi preferirei il bianco in questa posizione.


Non credo che il nero sia migliore anche dal punto di vista del motore. Ci sarà un giorno in cui i motori saranno abbastanza buoni da riconoscere che White è meglio qui (se non siamo ancora in quel giorno)
David
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