Non è necessario un primo commercio di regina. Sviluppa i tuoi pezzi, se possibile attaccando la regina. Ecco un esempio del Wayward Queen Attack noto anche come Patzer Opening .
1. e4 e5 2. Qh5 Nc6 3. Bc4 g6 4. Qf3 Nf6 5. Ne2 Bg7 6. Nbc3 O-O 7. d3 d6
2.Qh5minaccia di prendere e5, quindi lo difendiamo sviluppando un pezzo: Nc6( d6è anche possibile).
3.Bc4minaccia di accoppiarsi f7, quindi lo difendiamo attaccando la regina g6, creando un quadrato per il nostro vescovo come effetto collaterale.
4.Qf3rinnova la minaccia, quindi sviluppiamo un altro pezzo Nf6e blocchiamo l'accesso della regina f7.
- Quindi sviluppiamo il nostro vescovo, castello e otteniamo un bel gioco con un vantaggio di sviluppo.
La migliore punizione per lo sviluppo di una regina non è un commercio di regina, ma usare questa regina per sviluppare i tuoi pezzi minori con un ritmo: costringendo la regina a muoversi ancora e ancora.
Aggiornare
Nell'esempio che hai fornito nel commento, giochi allo stesso modo: sviluppa l'altro cavaliere, entra in campo e divertiti. C'è un motivo per cui non vedi questa linea nei giochi di giocatori con un punteggio decente.
1. e4 c6 2. Nf3 Qa5 3. Nc3 d5 4. Be2 dxe4 5. Nxe4 Bf5 6. Ng3 Bg6 7. OO Nd7 8. d4
Prima di tutto, lasciami dire che 2.Nf3non è la mossa migliore contro il Caro-Kann. d4, Nc3o addirittura c4sono migliori e quindi più comuni. Vedi il mio studio Caro-Kann per ulteriori idee.
Dopo 2…Qa5aver appena giocato Nc3che sviluppa un pezzo e sblocca la pedina D. Quindi cancelli la f1piazza sviluppando l'ennesimo pezzo Be2, castello il più presto possibile, e poi gioca d4.
Il nero è a questo punto seriamente indietro nello sviluppo: l'intero lato di Re è ancora nella posizione di default, mentre si ha già alcune mosse molto fastidioso piace Nh4, c4o Bf4. La tua regina su d1 sta tenendo tutto insieme. Non è in alcun modo simile a nessun altro pezzo e molto meglio della regina di Black - e non l'hai nemmeno spostato!
Quindi, di nuovo: mantieni la calma, sviluppa i tuoi pezzi, fortifica e poi metti in discussione la posizione del tuo avversario con i tuoi pezzi minori.