LiChess puzzle 87510: quanti calcoli farebbe un giocatore forte prima di giocare a Bg4 + quando il bianco ha un intervallo di (tutte le perdite) risposte?


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Il puzzle LiChess 87510 ha la seguente posizione:

NN - NN

La soluzione è 1...Bg4+, dopo di che il bianco ha 6 mosse legali:

  • 1...Bg4+ 2. Rxg4 Qxh6, che è la soluzione informatica (eventualmente seguita da 3. Rg8+ Bf8),
  • 2. Kd3, che è compagno in 7,
  • 2. Kd2, che è compagno in 8,
  • 2. Ke1, che è compagno in 5,
  • 2. Kf1, che è compagno in 4, e
  • 2. Kf2, che è compagno in 4.

Mi sento come un giocatore umano in un torneo non sarebbe calcolare l'intero albero di decisione, e probabilmente solo intuire che 1...Bg4+sta andando a vincere in quanto nera può continuare con una serie di potenti mosse Qf3, Qc2, Rd8, e Bb4, e almeno uno di loro è con assegno , a seconda della risposta del bianco.

Domanda : Quanto calcolo dovrebbe eseguire un giocatore forte (diciamo un FM +) prima di giocare 1...Bg4+?

È una mossa pericolosa: il nero inizia con un re scoperto (con minacce di accoppiamenti e un possibile spiedino di corvi) e la regina viene attaccata e il nero risponde creando un vescovo indifeso. Se i controlli finissero, il nero probabilmente perderebbe.


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Non ho idea di cosa farebbe un giocatore forte, ma mi chiedo, se Bg4 + è una mossa pericolosa, qual è l'alternativa più sicura? Come debole, anche se vedo che Bg4 + è una mossa, probabilmente lo farei e spererei per il meglio, dato che comunque mi trovo in grossi guai e il calcolo è senza speranza per me. Almeno, mi viene in una mossa di castling.
BOF

In realtà, non ne ho parlato, ma il nero ha già arroccato in questo gioco.
Rebecca J. Stones,

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@bof La prima mossa sarebbe Qxc2 +.
SmallChess,

@SmallChess Credo di si. Senza analizzare le variazioni, sembra più sicuro che Bg4 +? Sembra che Black sia morto se esaurisce i controlli. Ma non so molto sugli scacchi.
BOF

1
@bof: sì, ma lo stesso vale per ... Bg4 +. Se c'è solo uno dei due che esaurisce i controlli, il nero deve scoprire quale.
Remco Gerlich,

Risposte:


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Sono un FM e il mio processo di calcolo sarebbe il seguente:

1) Vedi che dopo 2.Rxg4 Qxh6 2.Rg8 Bf8, sto chiaramente vincendo e il Bianco non ha seguito.

2) Guarda le mosse del re Bianco per sfuggire al controllo. Immediatamente Kd1, Kd2, Kd3 possono essere scartati dal momento che mi fanno giocare ... Rd8 + gratuitamente. Inoltre, Kf1 / Kf2 portano alla stessa cosa dopo che gioco 2 ... Qf3 +. Quindi darei solo un'occhiata a Ke1 e Kf2.

3) Tutto sembra a posto, quindi ho finito.

Se avessi problemi, giocherei 1 ... Bg4 + secondi dopo averlo visto. Poiché 2.Rxg4 non funziona, non c'è alcun rischio pratico di riprodurlo.


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Non sono un FM, ma ecco come lo guarderei logicamente, tenendo presente che il calcolo può scavalcare la logica.

La mossa di Black praticamente deve essere un controllo, data la minaccia del compagno e la minaccia per la regina di Black. Quattro dei controlli sembrano davvero male perché perdono immediatamente la regina senza alcun beneficio percepibile. Questo lascia solo due scelte: ... Bg4 + e ... Qxc2 +.

Mentre ... Ag4 + mette il vescovo en premi , è facile vedere (un calcolo a due strati) che l'assunzione sarebbe disastroso per il bianco, anche se, in base al motore, è meglio mossa del bianco! Se il bianco non prende, anche senza fare molti calcoli, puoi avere la "sensazione" che ci siano possibilità di accoppiamento ora che il tuo vescovo e la tua regina cooperano all'attacco e la possibilità di aggiungere anche l'altro vescovo come torre, che ora è libero di passare al file aperto.

Con ... Qxc2 +, il problema è che l'unico pezzo attaccante è la regina, che da sola ti dà il controllo perpetuo nella migliore delle ipotesi. Ora che la tua regina non sta attaccando la torre di White contro la regina, non c'è modo di far attaccare il vescovo quadrato chiaro.

Il problema è che se accadesse che ... Bg4 + non funzionasse dopo tutto (qualcosa che non si può sapere con certezza senza ulteriori calcoli), potrebbe anche essere che un pareggio sia il miglior risultato per il Nero, fai ... Qxc2 + la scelta migliore! Quindi la "logica" può darti un'indicazione su quale mossa potrebbe essere migliore, ma non è infallibile. Quanto calcolerebbe un FM dipende probabilmente da quanto tempo hanno. Sarei interessante sentire da un vero FM. :-)


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Con abbastanza tempo (diciamo un paio di minuti), un giocatore forte farebbe sicuramente tutti i calcoli (fino all'accoppiamento) prima di decidere una mossa qui.

Fare i calcoli qui non è poi così difficile a causa di diversi fattori:

  1. Come sottolineato, a causa delle minacce del bianco contro il re nero, il nero è sostanzialmente costretto a controllare e ovviamente ha solo due buone mosse candidate per farlo: Bg4 + o Qxc2 +. Se si gioca per una vittoria, Bg4 + è più attraente perché aggiunge un altro attaccante al gioco, quindi si potrebbe anche iniziare a calcolare le conseguenze solo di Bg4 +.
  2. Tutte le mosse sono forzate e molte delle sequenze di accoppiamento più lunghe seguono tutte lo stesso schema: sostanzialmente il nero cattura il pedone e3 con check che apre più diagonali per attivare il vescovo quadrato scuro.
  3. Mentre Kd2 e Kd3 portano ai compagni teorici più lunghi dalla posizione, sono ovviamente persi dopo Rd8 +, quando il bianco ha la possibilità di prolungare il gioco sacrificando tutti i suoi pezzi o di essere immediatamente accoppiato (ad esempio dopo Kd2 facile da vedere, Rd8 +, Ke1, Rd1 +, Kf2, Qf3 ++). Naturalmente una volta che il bianco perde tutti i suoi pezzi, non ha senso calcolare la via più breve per accoppiarsi.

Quindi, in sintesi, i compagni dopo Bg4 + si riducono a calcolare qualcosa come un compagno in 4 in cui il nero dà il controllo ad ogni mossa. Niente affatto difficile nemmeno per i giocatori sub-FM come me (circa 2200 punti di forza).

Oltre a calcolare i compagni, si dovrebbe anche decidere che 1. Qxc2 + non porta al compagno (abbastanza ovviamente perché il nero sta solo attaccando con la regina) e che Bg4 +, Rxg4, Qxh6 sta vincendo per il nero (ovvio anche per il grande vantaggio materiale).

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