Esempi di stallo forzato


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Il solito caso che si vede spesso specialmente nel gioco blitz è quando una parte (di solito la vincente) gioca male e poi si verifica una situazione di stallo con la parte perdente che schiva una perdita. Ma ci sono posizioni in cui la situazione di stallo è un risultato forzato (forse pianificato), indipendentemente da ciò che fa l'avversario?

Risposte:


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Oh certo, ecco due esempi (annotati):

Questo è un bel puzzle della tattica di chess.com, con il bianco da giocare!

Bianco da giocare!
1. Ne5 + Bxe5 2. Qg3 + fxg3 + 3. Kh3

A volte le situazioni di stallo vengono sfruttate strategicamente o tatticamente per forzare un pareggio, ad esempio nel gioco in basso tra So e Karjakin, dove il nero potrebbe aver già avuto in mente la situazione di stallo quando i pedoni bianchi sono arrivati g6e h7.

W. So vs S. Karjakin 2017, nero per muoversi
1. R8xe7 Bxe7 2. Re5 + Kxe5

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Vorrei votare questo due volte, una volta per esempio. Bravo.
martedì

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Viswanathan Anand vs Vladimir Kramnik è notevole:

Viswanathan Anand - Vladimir Kramnik, Torneo mondiale, 15-09-2007, 1 / 2-1 / 2
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 5. d4 d5 6. Bd3 Nc6 7. OO Be7 8. c4 Nb4 9. Be2 O-O 10. Nc3 Bf5 11. a3 Nxc3 12. bxc3 Nc6 13. Re1 Re8 14. cxd5 Qxd5 15. Bf4 Rac8 16. Qa4 Bd7 17. Qc2 Qf5 18. Qxf5 Bxf5 19. Bb5 Bd7 20. d5 Ne5 21. Bxd7 Nxd7 22. Bxc7 Rxc7 23. d6 Rxc3 24. dxe7 f6 25. Rad1 Rc7 26. Nd4 Ne5 27. f4 Nc6 28. Nxc6 bxc6 29. Rd6 c5 30. Ree6 c4 31. Rc6 Rexe7 32. Rxc4 Rxc4 33. Rxe7 Ra4 34. Rb7 h6 35. f5 Rxa3 36. Kf2 h5 37. g3 a5 38. Ra7 a4 39. h4 Ra2 + 40. Kf3 a3 41. Ke3 Ra1 42. Kf2 Kf8 43. Kg2 a2 44. Kh2 Ke8 45. Kg2 Kd8 46. ​​Kh2 Kc8 47. Kg2 Kb8 48. Ra3 Kb7 49. Ra4 Kb6 50. Ra8 Kc5 51. Ra7 Kd5 52. Ra4 Ke5 53. Ra5 + Ke4 54. Kh2 Kf3 55. Ra3 + Kf2 56. Ra4 Kf1 57. Kh1 Ke1 58. Kg2 Kd1 59. Ra7 Rc1 60. Rxa2 Rc2 + 61 Rxc2 Kxc2 62. Kf3 Kd3 63. g4 hxg4 + 64. Kxg4 Ke4 65. Kh5 Kxf5 1 / 2-1 / 2

Anand forza il pareggio con 65. Kh5, dopodiché 65 ... Kxf5 è in stallo, mentre non prendere la pedina permette al bianco di vincere una pedina finale.


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La più comune è la situazione con King + Pawn vs King, se si tratta di un pareggio. Va bene, lo stallo non è forzato, ma anche tutto il resto è un pareggio ed è importante che lo stallo esista:

NN - NN
1. e6 + Ke7 2. Ke5 Ke8 3. Kd6 Kd8 4. e7 + Ke8 5. Ke6

C'è anche una linea laterale nella cosiddetta posizione di Saveedra:

NN - NN
1. c7 Rd6 + 2. Kb5
( 2. Kc5? Rc1! )
Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2 Rd4! 6. c8 = Q?
( 6. c8 = R! Ra4 7. Kb3 )
Rc4 + 7. Qxc4

Invece 6.c8 = R vince, perché la situazione di stallo non c'è.



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Ecco una risposta simile a quella di Glorfindel, che rappresenta un esempio di stallo reciproco forzato .

Dal momento che sono uno a cui piace comporre le cose, ho deciso di dare una spinta teorica a questa domanda. La questione non specifica che è quello di ottenere un punto morto esattamente, mi si avvicinò con questo divertente idea: il lato un punto morto è costretto a stallo se stessi , e il lato opponente deve seguire.

Costretto qui è un po 'una combinazione della mossa migliore e deve fare una mossa a causa del fatto che il re sia sotto controllo e non sia in grado di muoverla.

Qualsiasi altra mossa perderebbe e dovremo assumere un gioco ottimale. Ho verificato la mia posizione utilizzando Stoccafisso. Accetterò di cuore qualsiasi commento su cuochi o difetti.

Ecco il mio assurdo esempio lungo 20 strati.

Rewan Demontay, 2019, Black To Play e Stallo
1 ... Qexg7 + 2. Qxg7 + Bxg7 + 3. Qxg7 + Qdxg7 + 4. Qxg7 + Qcxg7 + 5. Qxg7 + Qbxg7 + 6. Qxg7 + Qaxg7 + 7. Bxg7 + Qaxg7 + 8. Rxg7 Qxh7 + 9. Qxh7 Qxh7 + 10. Qxh7 Qxh7 + 11. Rxh7

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Lo stallo forzato è raro, ma ci sono molti casi nei giochi finali in cui le minacce di stallo sono utilizzate come risorsa definitiva.

Nella posizione re + pedone contro re solitario, la maggior parte delle posizioni è un pareggio perché ogni volta che il pedone cerca di promuovere, finisce in una situazione di stallo.

Inoltre, in un finale di regina contro pedone, il lato più debole può forzare un pareggio se il pedone è su a7, c7, f7 o h7 (e il re è in giro) a causa di difese a base di stallo.

La maggior parte delle posizioni tra torre e vescovo è un pareggio per ragioni simili.

Rook + pawn vs rook endgames hanno anche alcuni sacrifici di rook forzando lo stallo

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