Buona domanda! Le priorità posizionali in questa posizione non risiedono davvero nel cui vescovo ha più prospettive, ma piuttosto nella struttura del pedone emergente, nelle potenziali rotture del pedone e nella capacità di entrambe le parti di creare bersagli e buche nel campo avversario.
In breve, c4
ecco una mossa estremamente impegnativa che dovrebbe essere giocata solo se può essere sostenuta da idee concrete molto forti, che non esistono in questa posizione. Perché il fatto che sia committente lo rende una scelta sbagliata? È semplicemente perché risolve la strategia del bianco in qualcosa di immediato e concreto, vale a dire: minare la catena del pedone del nero e creare un pedone debole da c4
, e a tal fine, la e4
pausa del pedone quasi immediata è perfettamente giocabile per il bianco senza inconvenienti e il nero ha quasi nessun mezzo per impedirlo. Quindi, con il senno di poi, mosse comec4
e simili in posizioni analoghe, sono buoni solo se sei sicuro di poter fermare le interruzioni rilevanti del pedone dei tuoi avversari, altrimenti stai creando pedine troppo avanzate che alla fine si trasformeranno in punti deboli che non puoi facilmente parare. Ricorda, un pedone è considerato debole se (tutti e 3 devono essere soddisfatti contemporaneamente):
- non può muoversi
- è isolato (non difendibile dai pedoni)
- esso può essere attaccato.
Riassumendo: con l'inevitabile e4
da parte del bianco e a4
in risposta a b5
, il c4
pedone è destinato a diventare un punto debole in quanto soddisfa tutte e 3 le suddette condizioni. I tempi ottenuti e i vescovi temporaneamente bloccati sono secondari in tali posizioni, a meno che tu non abbia una minaccia reale a seguito della tua spinta di pedone (come un cavaliere imminente che salta a d3
!)
Più concretamente, diamo un'occhiata ad alcune possibili continuazioni come illustrato nei seguenti diagrammi:
A sinistra: presto e4
dal bianco | metà: primo b5
tentativo | a destra: e4
tentativo di blocco
Sinistra: la minaccia immediata alla c4
difesa dopo Qe2, Nbd2
, se il nero prende, c4
sta rapidamente calando ed entrambi i cavalieri saranno ben stabiliti a livello centrale. E se il nero cerca di rimanere fermo, e4-e5
è una minaccia, lasciando il re nero fortemente indifeso e la spinta del pedone del bianco è abbastanza semplice, il nero mancherà di spazio e la capacità di creare un contrattacco.
Mid: Il nero si prepara per l'immediato b5
(con Qc7
) al fine di rinforzare il c4
che porta a: Qe2, Qc7, Nbd2, e6, e4, b5, f5!
e presto seguito da a4.
Notate come il bianco sta minando perfettamente l'intera spina dorsale del pedone ( e6, d5, b5
) di c4
.
A destra: il nero tenta semplicemente di fermarsi e4
bloccandolo con un cavaliere, ma dal momento che non può essere realmente seguito da f5
(come mostrato nel diagramma), sarà facilmente sfidato Nbd2
dopo il quale il nero dovrà affrontare di nuovo il d2
risveglio e4
, oppure lascia che il bianco prenda il e4
sopravvento lasciando dietro di sé un sacco di punti deboli quadrati chiari insieme a un cavaliere permanente. e5.
Nota che in questa struttura, il nero non ha prospettive di atterrare mai un cavaliere d3
, lasciando il controllo del quadrato chiaro che i pedoni troppo avanzati si sono resi praticamente inutilizzabili. Infine, si noti che in nessuno di questi casi, il nero è lasciato con qualsiasi forma di iniziativa o bersagli nella struttura del bianco per consentire qualsiasi contrattacco.
Infine, non giocando c4
, puoi comunque ottenere una risoluzione tempestiva dei pedoni centrali per semplificare o creare punti deboli al centro del bianco. E per connetterti con le nostre discussioni, rimanendo fermi con il pedone su di c5
te stai effettivamente fermando la e4
spinta del bianco come dopo dire: e6, Nbd2, Be7, e4
puoi semplicemente prendere entrambi e4
e d4
non permettere al bianco alcun controllo centrale (a differenza del caso in c4
cui il bianco ha sempre avuto un chiaro vantaggio spaziale) e la tua struttura è priva di debolezze, se qualcosa di bianco sarà l'unico lato con potenziali debolezze quadrate scure. E se il bianco si riprende d4
con il pedone, allora è una struttura IQP confortevole con un gioco facile per il nero.