Sto facendo un allenamento di fine gioco con LucasChess (LC), ma il problema non è realmente legato alla LC, ma ai motori di scacchi in generale.
Ho questo problema: vedi foto. Quando muovo Kh6 in questa posizione, il motore in LC sposta Ke8. Probabilmente questa è la mossa con cui il bianco ha bisogno di più mosse fino all'accoppiamento.
Ma è anche la mossa che rende le cose facili per il bianco. Sarebbe più difficile per il bianco se il nero muovesse Kg8, cercando di bloccare il pedone fino a quando non è più possibile e forse provocando una situazione di stallo. Invece di bloccare, il nero fugge in direzione del centro.
Suppongo che il motore veda che con la fuga verso il centro è forse un compagno su 20 e senza fuggire e cercare di bloccarlo è forse un compagno su 16. Quindi fa la mossa "ottimale" con cui la distanza da accoppiare è la più lunga .
Ma questa non è la migliore mossa umana. Perché rende più facile per il bianco dominare il suo pedone. Cancella tutte le possibilità che il bianco commetta errori e in questo modo toglie una parte importante dell'effetto allenamento.
Ho visto questo comportamento in quasi tutte le terminazioni del pedone, non solo in questo; e anche in altri finali.
Tutti i motori che ho provato mostrano questo comportamento. (Komodo, stoccafisso, gabbiano, gaviota, frutta)
Quindi la mia domanda è: conosci un motore libero o alcune impostazioni per un motore che gioca a giochi simili a quelli umani, cercando di bloccare i pedoni il più a lungo possibile invece di fuggire con il re al centro?
Aggiornamento: konsolas trovato un motore (Leela o LC0), che tratta la posizione data bene e così in un primo momento ho accettato la sua risposta come la risposta. Nel frattempo ho testato di più Lc0 e sono giunto alla conclusione che non è assolutamente utilizzabile per l'allenamento dei giochi finali, perché gioca la maggior parte dei finali in modo catastrofico. Accettando la risposta, non riuscivo nemmeno a immaginare un motore che giocasse così tanto ai giochi finali.
Quindi voglio chiarire la mia domanda: conosci un motore gratuito o alcune impostazioni per un motore che, con movetime 1s o inferiore, senza bisogno di una scheda grafica, gioca a giochi simili all'essere umano, cercando di bloccare i pedoni il più a lungo possibile invece di in fuga con il re al centro?
Lc0 con le reti attuali o le reti distillate di dkappe non si qualificano, perché questi giocano la maggior parte dei giochi finali in modo orribile e assolutamente non umano su un PC senza scheda grafica. E da tutto ciò che ho letto una scheda grafica non aiuta nemmeno per il suo gioco finale.
Aggiornamento 2: Vorrei chiarire che non è solo la posizione sopra, ma anche molti altri. I motori svolgono la mossa che aumenta la distanza dell'accoppiamento, assumendo un gioco perfetto dell'avversario. Esempio 8/8/8 / 6K1 / 8/8 / 3Q2kp / 8 b - - 4 9, vedi seconda immagine. I motori giocano a Kf3, il che rende molto facile per W. Ciò che B dovrebbe giocare è Kg1, e ora è molto più difficile per W vincere. W allora ha bisogno di sapere o scoprire che deve consentire B alla regina.