Personalmente, adoro un numero di grandi libri e non c'è ancora alcun sostituto. È quindi possibile collegare le posizioni a un computer per testare te stesso.
Adoro ancora i "Basic Chess Endings" di Fine. Nonostante gli errori, molti corretti più avanti nell'edizione Pal Benko, dà un grande senso di COSA stai cercando di realizzare in qualsiasi tipo di gioco finale. Leggendo semplicemente tutti gli esempi e i sotto-esempi, assorbirai molto. Ogni sotto-esempio, sebbene inteso per mostrare un'eccezione, o altra deviazione, è anche il rafforzamento dell'idea principale.
Ad esempio per quanto riguarda il mio commento su "COSA" che stai cercando di realizzare, prendi un gioco finale in un pezzo minore dove sei su una pedina. Il piano di base è creare un passante e se il tuo avversario blocca con la K, corri con il tuo re per attaccare e prendere le sue altre pedine. Prova solo a bloccarlo con il pezzo, lo investi e lo costringi a rinunciare al pezzo per il pedone.
Ho studiato questo libro quando mi è stato assegnato solo il 1036, e gran parte di ciò che ho imparato mi è rimasto vicino come maestro quasi 40 anni dopo. Non meno del campione del mondo, Mikhail Botvinnik, lo ha considerato il miglior libro sull'endgame (anche se da allora sono arrivati molti grandi). Le parole di Fine sono oro degli scacchi.
Successivamente, mi piace molto "100 Endgames che devi sapere: lezioni vitali per ogni giocatore di scacchi" di GM Jesus de la Villa. Non molti libri ottengono una quarta edizione, a testimonianza dell'appello di questo libro. Inoltre, ha recentemente aggiunto "La cartella di lavoro dei 100 giochi da non perdere: esercizi pratici per tutti i giocatori di scacchi", che ti consente di applicare i 100 giochi finali del primo libro in esercizi pratici di gioco.
Infine, se diventi davvero forte, considero ancora "Manuale di Endvame di Dvoretsky" IL libro più istruttivo mai scritto. Detto questo, non è per i principianti e si aspetta molte conoscenze precedenti sul gioco finale. Simile al recente lavoro di de la Villa, Dvoretsky ha anche scritto "Tragicomedy in the Endgame: Instruct Mistakes of the Masters", che mostra giochi pratici che coinvolgono informazioni da DEM.
Indipendentemente da ciò che fai, lo studio del gioco finale richiede tempo e fatica; tuttavia, a differenza dello studio di apertura, questo studio rimarrà con te per tutta la vita.