Come si può ottenere il miglior risultato possibile contro un giocatore di forza molto diversa?


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Io (circa 1500 giocatori) una volta ho preso il Bianco contro un giocatore del 2100, e ho giocato un Gambetto della Regina. Ho perso ovviamente, ma l'altro giocatore ha complimentato il mio gioco. Ha detto: "Hai giocato bene per circa 20 mosse e hai commesso un piccolo errore il 21, di cui ho approfittato".

Mi ha sicuramente aiutato a interpretare White, che è una specie di handicap. (Vedi Esiste un modo per usare gli handicap negli scacchi per colmare il divario tra giocatori di diversi livelli di abilità? )

Non ricordo di aver usato una variante del "libro", ma ho giocato mosse che sembravano seguire il buon senso. Forse ho mantenuto il gioco semplice. In qualche modo, sono riuscito a giocare a "collo e collo" fino a quando ho trascurato una combinazione che ha dato al Black un vantaggio di pedone.

È così semplice, evitare la sconfitta è una questione di non commettere errori? (Alla fine ne ho creato uno, anche se per me non era ovvio.) O il giocatore più debole (con White, comunque) deve fare qualcosa per tenere a bada il giocatore più forte, come afferrare e mantenere l'iniziativa (che ho provato, ma probabilmente non è riuscito a farlo)?

E per invertire la domanda, supponiamo che tu stia interpretando qualcuno con una forza molto meno stimata che stava giocando "anche" con te, forse come risultato dell'apprendimento di alcune variazioni del libro. Dovresti guidare per complicazioni, forse lontano dal libro, in aree che il tuo avversario potrebbe avere meno familiarità? O dovresti semplicemente giocare al tuo miglior gioco e contare su di lui per fare un errore?

Risposte:


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Statisticamente parlando, uno svantaggio di valutazione di 600 punti significa che hai circa il 3,07% di possibilità di vincere. Se vuoi migliorarlo, la tua scommessa migliore è giocare una posizione che conosci.

Questa parte della risposta potrebbe essere più pertinente per un giocatore del 2000 che gioca un giocatore del 2200
Un modo per farlo è giocare un'apertura che conosci intimamente. Se hai una linea da compagnia, questo è il momento di giocarci. Soprattutto se hai analizzato un'apertura insolita con un computer, questo ridurrà le probabilità. Fondamentalmente, il computer classificato 3200+ giocherà il tuo avversario per te.
Ok, questo è tutto per l'apertura della preparazione

Un suggerimento comune è quello di randomizzare la posizione se sei il giocatore più debole. Questo ha molto senso. È probabile che anche il giocatore più forte sia migliore ai giochi finali. Quindi non vuoi arrivare al gioco finale se non vincerai facilmente. Ho battuto frequentemente i giocatori con un punteggio inferiore da un endgame uguale o addirittura da un endgame in cui sono un po 'peggio.

In una posizione "randomizzata", di solito sono appesi più pezzi, uno o entrambi i re sono deboli e la maggior parte dei pezzi sono ancora sul tabellone. Ora, sfortunatamente, i giocatori veramente bravi prosperano in queste posizioni e risolveranno tutte le complicazioni. Ma probabilmente non stai giocando a 2600+ maestri, quindi questa non è ancora una cattiva idea. In queste posizioni casuali, entrambi i giocatori saranno costretti a usare la maggior parte del loro tempo per farsi strada lungo il "sentiero stretto". [1] Una volta che i giocatori sono nel profondo della pressione del tempo, tutto può succedere. [2]

Questo NON vuol dire che dovresti fare mosse sbagliate. Se in qualsiasi momento fai mosse inferiori, beh, l'avversario più forte probabilmente ne trarrà vantaggio. Invece, tieni solo i pezzi sul tabellone. Un trucco che puoi usare per complicare: quando un pezzo viene attaccato, invece di spostarlo o difenderlo, attacca solo uno dei pezzi del tuo avversario. Questo è molto più facile a dirsi che a farsi, ma ciò complicherà rapidamente anche una posizione banale.


Ok, se sei arrivato così lontano, solo qualche altro pensiero generale. Il modo più semplice per battere un giocatore più forte è quello di essere fortunato. Di tanto in tanto tutti hanno una brutta giornata, devi solo interpretare qualcuno che capita di sbagliare e approfittarne. La chiave di ciò è di non commettere errori terribili. Se riesci a rimanere in gioco e non perdere materiale, puoi sempre vincere, anche se hai una brutta posizione.

Ricontrolla ogni mossa prima di farcela. Se vedi una mossa che ritieni vince, trascorri più tempo del solito, non farlo rapidamente. Se hai ragione, essere dietro all'orologio non ha importanza. Se sbagli, non farai una mossa inferiore. Un detto che ho sempre trovato utile è "non fare mai un errore velocemente" (fonte sconosciuta).

Personalmente, non sono convinto che il piano giusto sia solo quello di complicare la posizione e la speranza. Mentre questo è un buon piano di ultima istanza, tutti giocano con gli stessi 16 pezzi. Fai mosse solide, calcola tutto il necessario e lasciati ispirare per giocare bene. Anche se perdi, imparerai molto di più da un gioco ben giocato che hai appena perso rispetto a un gioco in cui uno dei giocatori ha commesso un errore sulla mossa 12.


Infine, alcune regole che mi hanno aiutato a contrastare i giocatori con rating più basso in passato:

  • Non aver paura dei giochi finali, anche se dovrebbe essere disegnato con il miglior gioco
  • Allo stesso modo, non aver paura delle posizioni uguali
  • Un piccolo vantaggio è spesso sufficiente per vincere, ma anche se sei in perdita di materiale, i truffatori sono spesso possibili, quindi non rinunciare.
  • Infine, come giocatore più forte, ho avuto fortuna in posizioni complicate. Per quanto sia probabile che un giocatore più forte faccia un errore, è ancora più probabile che anche il giocatore con punteggio più basso commetta un errore.

[1]: David Bronstein: "Quando giochi contro un avversario esperto che sfrutta tutte le risorse difensive al suo comando, a volte devi camminare più volte, lungo lo stretto sentiero dell '" unica mossa "."
[2]: Lev Alburt: (parafrasato da http://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101 ) "Avere 15 minuti quando il tuo avversario ha 5 vale 200 punti."


Ho fatto alcuni test autosomministrati che suggeriscono che la mia forza "1500" è in realtà una "miscela" di 1800 punti di forza di apertura e fine gioco e una forza di 1400 gioco centrale. Nel mio gioco, il "gioco centrale" è iniziato in ritardo. Quindi, contro un giocatore del 1800, potrei provare a governare il gioco finale ed evitare il gioco centrale.
Tom Au,

@ TomAu, è perfetto. Gioca ai tuoi punti di forza. Allo stesso modo, molti 1800 giocatori potrebbero giocare a livello 1900 per l'apertura, ma solo ~ 1400 per determinati giochi finali. Una cosa da tenere presente, ogni endgame può essere diverso, quindi più specificamente che giocare per un endgame, gioca per un endgame che conosci bene.
Andrew

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Un ragazzo del mio club ha fatto il commento "Basta non sbagliare e tu farai 1800". Non avevo realizzato quanto fosse vero! Ovviamente, devi ancora sapere come giocare, ma se non dai nemmeno una pedina, è sorprendente quanto solida diventerà la tua valutazione. Il semplice controllo errato di tutte le tue mosse produrrà buoni risultati.
Quantum Elf,

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@QuantumElf: per i giocatori sub 2000, l'idea sembra evitare ovvi errori. Quindi diventeremo vittime di alcune (3 o 5 mosse) sequenze "forzate" che non potevamo prevedere, e il giocatore 2000+ potrebbe.
Tom Au,

Penso che questa risposta sia davvero buona, e potrebbe diventare totalmente fantastica con un po 'più di struttura e coerenza (specialmente alla fine, dove sembri contraddire ciò che hai scritto all'inizio).
Nikana Reklawyks l'

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La regola generale è:

  1. Contro avversari più deboli, cerca di semplificare la posizione.
  2. Contro avversari più forti, cerca di complicare la posizione.

Il ragionamento è che un giocatore forte vacillerà più in una posizione complicata che in una posizione "secca", noiosa. Contro avversari molto più votati, scegli mele tattiche selvagge e posizioni folli.

In una partita "normale", il giocatore più forte semplicemente aspetterà e migliorerà la sua posizione finché il giocatore più debole non gli darà qualcosa. Ad esempio, dopo una posizione uguale dopo N mosse, diciamo che il giocatore con castelli del 2100 classificato "N + 1" si muove nel gioco, e quindi la mossa successiva del giocatore con i castelli del 1500 classificato regale, con il notevole differenza che nessuna pedina viene mossa di fronte al re del 2100, e il re del 1500 ha il pedone a6 sporgente. Bam! Gli hai appena dato qualcosa. Il giocatore 2100 avrebbe fatto avanzare le pedine della regina e "agganciando" quella pedina a6. A parità di condizioni, puoi contare sull'attacco del 2100 giocatore che si schianta per primo.

Sottolineerò che non importa chi sia l'avversario, che gli scacchi siano un mix di profilassi (ad es. Prevenzione di contrasti) e aggressività. Prenditi del tempo per studiare i tuoi piani, ma non dimenticare il tuo avversario. Q: Quando dovresti essere alla ricerca delle possibilità del tuo avversario? A: Ogni mossa.


Ora capisco perché il mio compagno di stanza, che ha giocato anche con me, è riuscito a battere questo ragazzo dopo numerosi tentativi. È andato per i giochi "pazzi".
Tom Au

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Mentre sono d'accordo con la regola generale di Quantum Elf, c'è anche un vantaggio nel complicare la posizione per qualcuno molto più debole (forse questo vale per l'avversario più debole che è <1500). Se riesci a calcolare le possibilità più velocemente del tuo avversario, spostarti intenzionalmente in una posizione tattica ti darà più opportunità di capitalizzare su eventuali errori tattici che commettono.


Vuoi dire che è un vantaggio per il giocatore più forte ? o sei totalmente d'accordo con Elf? Con differenze così importanti tra i punti di forza, di solito il giocatore migliore calcola più velocemente ..
Nikana Reklawyks

2

Ecco un altro punto degno di nota: potresti provare a guidare il gioco in un pareggio triplo o in una posizione priva di tattica (i primi due pareggi non riguardano ciò che sto dicendo qui):

http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1008234

Se sei il giocatore con un punteggio molto più basso, penso che a breve termine sia il massimo che puoi fare. A lungo termine, scopri di più sugli scacchi e trasforma i tuoi punti deboli in punti di forza.


2
L'unico problema con il gioco per un pareggio è che otterrai spesso posizioni che puoi solo perdere o disegnare. Fondamentalmente rinunci alle tue possibilità di vincere in mossa 1. Gli scambi non ti avvicinano sempre solo a un gioco finale, a volte peggiorano anche la tua posizione.
Andrew

@Andrew +1 per l'ultima frase. Gli scacchi sono troppo complessi per essere generalizzati. Avere un arsenale di pesca è utile e dubito che un giocatore valutato ~ 1500 abbia la sicurezza di scegliere una linea di gioco diversa da, per esempio, un pareggio perpetuo contro un giocatore molto più forte se si presenta l'opportunità.
Valentin Brasso,

d'altra parte, l'avversario con un punteggio molto più alto eviterà un pareggio come la morte e potrebbe volontariamente andare in una posizione peggiore che offre possibilità di vincita.
user3431

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Contro un giocatore più debole, capire perché è debole. Forse sta giocando "fortemente" perché ha "prenotato". Quindi tiralo fuori dalle righe del libro. Forse è forte nella strategia e debole nelle tattiche (o viceversa). Quindi guida il gioco in aree in cui è più debole.

Nel mio caso, contro giocatori più forti, i test autosomministrati mostrano che la mia forza "1500" è un composito di forza di apertura e fine gioco 1800 e forza di gioco centrale 1400. Contro, diciamo, un giocatore del 1700, vorrei cercare varianti come la variante Scambio del Ruy Lopez che scambia le regine presto e si mette in gioco in una fase iniziale anticipata, aggirando il gioco centrale in cui sono debole.

Se un giocatore decisamente più debole (più di 200 punti di differenza) vince (o pareggia) contro un giocatore più forte, una delle due cose potrebbe accadere: 1) Il giocatore più debole sta avendo una giornata "buona" e il giocatore più forte un "cattivo" giorno o 2) Il giocatore più debole si è recentemente rafforzato, ma questo non si riflette ancora nella sua valutazione.


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Prima di tutto, mi piace molto la risposta di Andrew a parte la parte in cui parla del tentativo di randomizzare la posizione contro un giocatore migliore. I giocatori migliori hanno quasi sempre capacità di valutazione migliori rispetto ai giocatori più deboli e quindi, a parità di altre condizioni (inclusa la pura abilità di calcolo), esprimeranno giudizi migliori più velocemente di te in posizioni casuali e in posizioni calme.

No, ciò che consiglierei sia ai giocatori molto più forti che a quelli più deboli è piuttosto banale. Con il distacco simile a Spock e la mancanza di emozioni giocano la posizione non l'uomo (o la donna). Non provare a giocare a un punteggio ELO! Quando è il tuo turno, cerca di trovare la mossa oggettivamente migliore e giocala.

Ho visto i giocatori di livello master sbloccarsi giocando la valutazione ELO o l'uomo piuttosto che la posizione. In un caso, sapendo di essere un giocatore di endgame molto migliore, passarono attraverso l'apertura e il gioco centrale in un endgame che il giocatore più debole testardo riuscì a pescare. Scorrerò un esempio di gioco e pubblicherò più tardi.

La preparazione prima del gioco è una questione diversa. Se il tuo avversario ha una particolare debolezza nota o hai una forza particolare, prova a guidare il gioco in quella direzione. Avere il bianco può essere un grande vantaggio qui in quanto ti consente di ridurre le possibilità, ma a volte puoi farlo anche con il nero.

Quando si tratta di preparazione, i consigli sulla randomizzazione possono avere una possibilità. Se hai già giocato al giocatore con gli stessi colori e vedi la possibilità di deviare l'apertura della coppia che hai giocato l'ultima volta in una variante particolarmente tattica, allora prepara, studia e scatena questa variazione se ne hai la possibilità. Se non altro è molto probabile che ti faccia guadagnare tempo e potrebbe essere solo il tuo giorno fortunato. Ma la randomizzazione ad hoc durante il gioco è una cosa che sconsiglio.


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Allenandosi e competendo su base regolare. Il fatto che l'avversario abbia ad esempio un punteggio di 2100 significa che l'avversario ha raggiunto questo punteggio allenandosi e gareggiando. Per aumentare le possibilità di batterli, devi percorrere la stessa strada. In realtà, avere i pezzi bianchi non ti dà un vantaggio. Contro avversari esperti, finirai con posizioni in cui preferiresti capovolgere il tabellone. Il consiglio sarebbe di giocare al sistema di apertura che conosci meglio e di fare le mosse che ritieni siano le migliori. Inoltre, analizza il gioco in seguito con l'avversario, per ottenere informazioni e migliorare le tue abilità. Se vuoi avere un consiglio che puoi usare direttamente, cerca complicazioni e posizioni sbilanciate. Cerca di mantenere tutti i pezzi sul tabellone e crea posizioni dinamiche con un rischio elevato per entrambi i lati. Poi, prova a vedere se riesci a calcolare meglio e vincere materiale in quelle posizioni. Sii un rissa.

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