Quali aperture sono raccomandabili per i principianti da studiare?


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Sono un principiante. Con riferimento alla teoria dell'apertura, quale apertura dovrei iniziare a studiare?

I miei amici stanno suggerendo Ruy Lopez ...


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Questa è un'ottima domanda Non dovrebbe essere chiuso. Questa è probabilmente una delle domande più poste dai principianti.
xaisoft,

Risposte:


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Per rispondere direttamente alla tua domanda, i tuoi amici non si sbagliano, e non è affatto una cattiva idea suonare il Ruy Lopez, sia dal lato bianco che da quello nero. In realtà, non conoscendo molto di te o del tuo esatto livello di gioco, è comunque un suggerimento sicuro che aprirsi con uno 1. e4o 1. d4con il bianco e rispondere con 1. e4 e5o 1. d4 d5con il nero è un modo solido per iniziare a prendere piede nella fase di apertura del gioco. Ovviamente, basta spostarne una (e solo le due opzioni più popolari per quello), e ci sono molte forcelle sulla strada oltre quel punto. Tuttavia, mentre il mio consiglio per te è che suonare il Ruy Lopez è un'ottima idea, studiarlo (o qualsiasi altra apertura) in modo molto approfondito non lo è , almeno non in questo momento.

Invece, dovresti concentrarti su alcuni principi, come mirare a far castellare il tuo re in modo tempestivo in modo tempestivo, cercando di controllare il centro del tabellone con le tue pedine (le nostre prime mosse sopra sono un buon inizio) e sviluppare i tuoi pezzi con l'idea di usarli per controllare ulteriormente il centro del tabellone. Tutte queste idee sono visibili nel Ruy Lopez, ed è uno dei motivi per cui è un buon suggerimento. Dopo 1. e4 e5, vediamo che 2. Nf3sviluppa un pezzo di re e aiuta a controllare i quadrati centrali d4 ed e5, 2. ... Nc6combatte per il controllo di quegli stessi quadrati (e difende il pedone e5), e3. Bb5combatte indirettamente per quelle stesse piazze minacciando il cavaliere c6, pur liberando il percorso per il re bianco al castello. Parte del mio punto è che tutte queste mosse hanno molto senso, solo per i motivi di principio indicati qui, e possono essere riconosciute come tali e giocate con sicurezza senza bisogno di sporcarti le mani con molta teoria di apertura.

Per saperne di più su importanti principi di apertura e su cosa dovresti pensare nella fase di apertura del gioco, potresti prendere in considerazione l'idea di consultare il libro di John Emms Alla scoperta dei principi di scacchi: costruire abilità di apertura dai principi di base , che ha lo scopo di sviluppare i principianti hanno un buon senso di come fare buone mosse in apertura. (Troverai buone recensioni dei lettori a quel link; per buona misura, ecco anche una recensione di Chessville.) Inoltre, direi che la cosa più importante è giocare molto e divertirsi, mantenendo i principi guida nella mente mentre lo fai e quando le cose vanno male, cerca di capire perché. Prova a capirlo da solo, e ogni volta che non puoi, cerca una spiegazione da qualcun altro. (Forse torna qui e chiedi!)


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Vorrei raccomandare di iniziare con il Drago accelerato per il nero ( 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 g6). Ti dà una posizione solida e ha anche alcune trappole carine all'inizio che funzionano abbastanza bene per i principianti. Quindi potresti giocare le stesse mosse con il bianco e otterrai una posizione decente (questo potrebbe essere chiamato apertura inglese o inverso siciliano). L'importante è che quando lo giochi con il bianco giochi quasi le stesse mosse e il 90% delle volte i tuoi pezzi saranno nella stessa posizione (ad esempio pedine - c4, d3, g3; bishop - g2, knights - c3, f3; e così via ..) non importa cosa suona il nero.

Contro 1.d4, raccomanderei Slav, Semi-Slav o il Queen's Gambit classico ( 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Be7). Di solito sono semplici (rispetto alle cose che potrebbero derivare da 1.d4 Nf6 2.c4 g6) e solide difese.

Se affronti una strana mossa di partenza dal bianco, allora segui il Drago perché, come ho intuito, ha possibilità molto versatili.


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Per i principianti consiglio un'apertura bianca e due nere. Il punto qui è che memorizzerai e imparerai abbastanza per essere efficace senza essere sepolto in molte memorizzazioni inutili. Scopri alcune aperture, inizia a giocare, quindi scopri di più, gioca di più, ecc.

Per quanto riguarda le aperture, la tua scelta dipende da cosa stai cercando in un gioco.

Se vuoi giochi che tendono ad essere aperti e attaccanti, in quanto il bianco 1. e4è un'ottima scelta. Ruy Lopez è la più grande delle mosse e4 e ha circa un milione di variazioni. Per questo motivo non sarai in grado di ricordarli tutti e, anche se lo facessi, non sapresti cosa fare se il tuo avversario ha fatto una mossa "fuori libro". Per questo motivo, impara lo scopo e la filosofia delle aperture. Quindi puoi fare mosse intelligenti e guidate quando sei "fuori dal tuo libro".

Per il nero, impara 2 aperture in modo da poter rispondere a 1. d4o 1. e4.

Per il primo, probabilmente i sospetti per il nero includono il Grunfeld o King's Indian ( 1. d4 Nf6) o il Queen's Gambit.

Per quest'ultimo, il francese e il Ruy sono entrambi fattibili.

Se non ti piace altro che un gioco brutale e veloce, impara il siciliano 1. e4 c5. Attenzione, perderai frequentemente fino a quando non lo abbassi. Se hai prenotato e capisci l'apertura (non puoi sottolinearlo abbastanza), taglierai alcune teste.

Tutte queste aperture sono descritte in modo approfondito in Wikipedia.


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Grunfeld è troppo complicato per i principianti. Così è l'indiano del re, anche se almeno puoi cavartela giocando.
Andrew Latham,

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C'è una buona ragione per cui i principianti sono allenati ad imparare gli Open Games (1.e4 e5) sia in bianco che in nero. Questi giochi sono fortemente popolati con tattiche che insegnano:

  • Come creare e riconoscere le minacce
  • Come calcolare
  • Come difendersi

Poiché le pedine centrali vengono spesso scambiate o catturate o ridotte a una coppia di ariete fissa, questi giochi comportano molte linee aperte, dando ai principianti la possibilità di imparare a visualizzare minacce a lungo raggio e di combinare pezzi di linea per attaccare i quadrati focali , ad esempio costruendo batterie.

La densità di minacce e la forte propensione alla tattica e lontano dalla strategia rendono questi tipi di giochi più facili da capire per un principiante. Argomenti come provocare e difendere i punti deboli (ad esempio le pedine della regina isolata e le pedine raddoppiate), lo sfruttamento degli avamposti e la teoria del gioco finale spesso implicano troppa complessità perché i principianti abbiano successo e si divertano con il gioco.

La maggior parte dei principianti rimarrà più coinvolta e apprezzerà di più il gioco se ci sono acquisizioni frequenti, è facile trovare mosse attive e possono visualizzare facilmente ciò che sta accadendo. Questo è lo stesso motivo per cui i TD sono molto indulgenti nei confronti dei principianti; vogliono evitare esperienze frustranti che scoraggiano il gioco.

Quindi, le prime aperture tradizionali (e ancora utili) includono:

  1. Gioco italiano (Giuoco Piano) ed Evans Gambit
  2. Scotch Game and Gambit
  3. Ruy Lopez (in particolare la variazione di scambio)
  4. Gambetta del re

e così via.

Dopo un po 'di esperienza con questi, i principianti saranno in grado di assimilare i nuovi concetti richiesti nei giochi semi-aperti. La difesa siciliana è un buon candidato, per ragioni analoghe, sebbene presenti idee di debolezze, squilibri, sacrifici azionari, giochi di regalità contro regalità e così via. Gli insegnanti sostengono l'apprendimento del Caro-Kann o del francese, dopo una certa esperienza con il siciliano, per introdurre più elementi di posizioni chiuse e manovre.

Successivamente, possono essere introdotti i Giochi chiusi, con le loro idee di preparazione di pedine, attacchi al centro vs ala, enfasi su pedine deboli e avamposti, e così via.

Questo è uno schema approssimativo di una sequenza applicata universalmente, con una spiegazione che ho sentito da diversi allenatori.

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