L'handicap è una routine nel gioco giapponese Go (il mio miglior gioco). L'unità di resistenza di base è una pietra e una differenza di una pietra rappresenta un livello completo di differenza di forza.
Io (circa un giocatore di 1500) una volta ho chiesto a un giocatore di 2100 quanto di un handicap avrebbe dovuto darmi in modo da avere le stesse possibilità di vincere. "Probabilmente un cavaliere, forse di più", rispose. Una volta ho preso un handicap da cavaliere contro un giocatore di 2200 e ho perso, ma era una partita molto più stretta e più ravvicinata di una senza handicap.
Ciò potrebbe suggerire che una pedina equivale a circa 200 punti di valutazione. Apparentemente l'handicap non fa molto per dire, una differenza di 50 punti in termini di forza (giochi e rischi). Ma soprattutto, potrebbero esserci modi per usare gli handicap. Anche dare a qualcuno la prima mossa due volte su tre (come è stato fatto in precedenza in Go professionale) potrebbe fare qualcosa.
O sarebbe? Perché l'handicap non è stato fatto molto formalmente negli scacchi, come in Go?