Le classificazioni del sito ai controlli a tempo lento possono essere abbastanza affidabili per i server in cui i giocatori forti si riuniscono (ICC, FICS per citarne alcuni) poiché le valutazioni riflettono MOLTO da vicino la tua vera forza di gioco se hai giocato abbastanza giochi. Per sistemi di classificazione molto standardizzati come USCF e FIDE / ELO, noterai che le diverse classi di classificazione tendono a indicare i tipi di errori che quei giocatori stanno ancora facendo. Il Miglioratore di scacchi di NM Dan Heisman fa un ottimo lavoro discutendo i tipi di errori che i giocatori commettono nelle classi di valutazione.
Hai provato molti libri di autotest là fuori? L' esame di valutazione degli scacchi di Igor Khmelnitsky e il test, la valutazione e il miglioramento degli scacchi di Danny Kopec sono libri eccellenti che ti consentono di monitorare i tuoi progressi vedendo come ti comporti contro posizioni di prova classificate.
Il tuo approccio "confronta le mie mosse con un motore" è un altro modo per farlo, ma ancora una volta, il ?? /? le mosse indicano in realtà solo errori tattici, non errori strategici o posizionali o persino comportamentali o di gestione del tempo che potresti commettere.
Ecco perché giocare a giochi OTB / online a controllo del tempo lenti contro un'opposizione uguale a più forte e farli rivedere + criticare da giocatori più forti è un modo efficace per migliorare. I tuoi errori in ogni categoria (tattica, conoscenza, processo di pensiero, gestione del tempo, ecc.) Vengono evidenziati e puoi semplicemente misurare i progressi in termini di errori che hai smesso di fare.
Anche se una variante divertente puoi provare con un motore a casa: perché non estendere il tuo metodo di valutazione del motore per osservare visivamente la qualità / prestazioni di un giocatore tramite grafici di valutazione? In altre parole, prendi i punteggi di valutazione del motore per mossa e tracciali (alcuni software gratuiti come SCID fanno questo per te) sulle mosse.
Ad esempio: due principianti di livello avrebbero un gioco simile a:
Nota quanto sono frastagliati. Entrambe le parti commettono molti terribili errori (pendenze delle punte!) E anche con quale frequenza non riescono a sfruttare i terribili errori dell'altra persona.
I picchi sono sempre divertenti da guardare:
Due giocatori intermedi (USCF 1400-1600) potrebbero avere giochi simili a:
Sembra frastagliato, ma nota come l'asse y (valutazione del motore) sia molto più piccolo ... indicando che questi giocatori sono più esperti e giocano a scacchi di qualità superiore rispetto ai principianti.
Per un confronto finale, un gioco Grandmaster del 1911 sarebbe simile al seguente:
Non sono necessari commenti qui :) Questi ragazzi davvero non commettono molti errori, vero?
Se potessi escogitare la tua euristica per mappare le pendenze + la scala di un grafico di valutazione sull'abilità / prestazione del giocatore , forse questo è un modo per andare? :)