Mi piace giocare all'apertura inglese, spingere il mio pedone in c4 e cercare di affiancare il mio avversario. Ma faccio fatica, al di fuori delle normali linee, a capire il vantaggio che offre e perché porta a giochi fantastici. Qualche intuizione?
Mi piace giocare all'apertura inglese, spingere il mio pedone in c4 e cercare di affiancare il mio avversario. Ma faccio fatica, al di fuori delle normali linee, a capire il vantaggio che offre e perché porta a giochi fantastici. Qualche intuizione?
Risposte:
Da quando stavo giocando l'inglese da solo, posso dirti perché l'ho trovata una buona apertura per me:
Il potenziale di trasposizione di questa apertura è sorprendente! Puoi condurre il tuo avversario fuori dalla sua apertura e attirarlo nelle varianti che non conoscono. Un piccolo esempio: 1.c4 c6
Dal Nero ci rivela che ha intenzione di giocare a Slav / Semi-slava / Queen di Gambit si può governare il gioco in Caro-Kann con 2.e4!?
. Ora, questo non significa nulla oggettivamente - abbiamo appena lasciato un'apertura per entrare in un'altra - ma l' effetto psicologico può essere devastante! Può portare a tali conseguenze come sgonfiare la loro volontà di giocare dal momento che il gioco è "noioso", oppure puoi effettivamente trasporre in un'apertura che il tuo avversario non conosce e rapidamente demolirlo.
Il centro rimane fluido per molto tempo. Questo è veramente oro nelle mani del giocatore esperto e risponde a questa parte della tua domanda:
perché porta a giochi fantastici?
Vedi, dato che White si limita al centro, di solito è sicuro giocare sulle ali. Il nero di solito risponde giocando anche sulle ali, ma i giocatori inesperti dimenticano il contrattacco al centro . Questa possibilità richiede un buon calcolo e una valutazione accurata della posizione corrente affinché un giocatore sia in grado di eseguirla correttamente. Azione su un'ala + contrattacco al centro = gioco folle. Lancia il tuo contropiede al centro nel momento opportuno e vincerai il gioco la maggior parte delle volte.
Queste sono le bellezze di questa apertura:
La sua intolleranza per il "gioco robotico" e l'apertura della memorizzazione - richiede una vera conoscenza del giocatore . Devi sapere come giocare a scacchi - apertura, metà partita e fine partita - nessun libro di apertura può salvarti se non sai come giocare a scacchi.
La sua caratteristica principale è di dare così tanto spazio a un giocatore "vero" per creare possibilità di vincita . Se sei abbastanza creativo puoi vincere in apertura, a metà partita e persino in un endgame. Per giocatore "vero" intendo un giocatore che gioca ogni partita con il 100% della sua forza. Il giocatore che gioca con conoscenza e non si basa su schemi sicuri / 30 + mosse di apertura memorizzate e così via. Il giocatore che è disposto a lottare per la vittoria fino alla fine.
Sia che tu giochi linee "normali", sia che giochi una linea laterale / trasposizione, l' apertura inglese non sarà mai noiosa e sterile per un giocatore che è disposto a investire tutta la sua capacità mentale per vincere la partita.
Spero che questa risposta ti possa aiutare.
Se hai ulteriori domande lascia un commento.
I migliori saluti.
Suonando l'apertura inglese, scoprirai presto che c'è molto più spazio per la creatività in questa apertura che in molte aperture che iniziano con d4 o e4. Hai molte idee possibili:
Qui, questa posizione è molto tranquilla per ora, ma può presto diventare molto esplosiva. Le grandi domande sono:
Se sei interessato, ho riassunto le principali idee strategiche dell'apertura inglese nel seguente video: https://youtu.be/wsxYf7fV76c
Nel suo libro su Flank Openings , Raymond Keene ha sottolineato questo punto. In un'apertura convenzionale in cui entrambi i giocatori inizialmente si concentrano sul centro, se giocano ugualmente bene la posizione può esaurirsi in un pareggio. Se la lotta iniziale si svolge sul fianco, anche se si esaurisce, c'è ancora l'altro fianco su cui giocare.
Per sfruttare questa possibilità, devi assicurarti che le tue forze possano prontamente trasferirsi da un fianco all'altro. Questo di solito è più facile per il giocatore che ha guadagnato più spazio.