Due torri sono più forti di una regina. Supponiamo che il materiale sia uguale, tranne per il fatto che un giocatore ha una coppia di Corvi mentre l'altro giocatore ha una Regina. In quali situazioni la Regina è più forte della coppia di Corvi?
Due torri sono più forti di una regina. Supponiamo che il materiale sia uguale, tranne per il fatto che un giocatore ha una coppia di Corvi mentre l'altro giocatore ha una Regina. In quali situazioni la Regina è più forte della coppia di Corvi?
Risposte:
Supponiamo che il materiale sia uguale , tranne per il fatto che un giocatore ha una coppia di Corvi mentre l'altro giocatore ha una regina. In quali situazioni la Regina è più forte della coppia di Corvi?
Dato che tutto il resto è simmetrico, può essere più forte solo se due torri non sono ben coordinate e c'è una presenza di pedine su entrambe le ali. Questo ti dà la possibilità di strappare rapidamente alcune pedine e metterle in movimento, il che dovrebbe legare almeno una torre.
Se non lo utilizzi, le coordinate verranno coordinate - una difenderà mentre l'altra attaccherà - e lentamente ma sicuramente si raggrupperanno di nuovo per attaccare il re, dopodiché potranno scambiarsi una regina e una pedina con conseguente fine del gioco vinto . Qualcosa come questo:
Questo è solo un esempio, ovviamente, ma è così che lo interpreterei. Dipende tutto dalla posizione, ma dubito che tu possa impedire ai corvi di raggrupparsi come nel diagramma sopra.
Speriamo di vedere anche altre risposte interessanti, non vediamo l'ora.
Il materiale è uguale, ma la posizione non deve essere simmetrica.
Non importa, il gioco finale dovrebbe essere vinto comunque per la squadra con le torri.
L'unica "grazia salvifica" per il lato con la regina è la distribuzione asimmetrica dei pedoni, inoltre dovrebbero essere molto più avanti, quindi quando il lato con le torri entra nella fine del pedone, il lato con la regina può ancora creare un pedone passato. Immagino che tutto dipenda dall'efficienza del raggruppamento di torri. Sono abbastanza sicuro che alla fine riusciranno a legare la regina, dopodiché avrà luogo la trasposizione in un finale vinto.
Per rispondere a questa domanda sarebbe importante trovare la valutazione esatta della seguente posizione:
Questo è il caso più realistico che posso inventare. Se possiamo dimostrare che il Nero può vincere con il raggruppamento delle sue torri come sopra, allora è sicuro supporre che il Nero vinca in eguali posizioni con 2 torri contro la regina. Analizzerò questo da solo, o anche pubblicarlo come una domanda.
Non importa come modifico la struttura del pedone, White tiene il gioco sacrificando i pedoni lato re per aprire il mio re .
Quindi usa la mobilità delle regine per attaccare i miei pedoni della regina e molestare il mio re.
Le mie torri non possono riorganizzarsi nella formazione vincente a causa della minaccia del doppio attacco (controllo sul re + attacco sulla torre / pedone) o semplicemente perché il lato con la regina ha un controllo perpetuo.
L'unico modo per vincere la regina è di spogliare il re degli avversari nudi e usare doppi attacchi per vincere del materiale. Anche con una configurazione così patetica per i corvi come sopra, possono ancora tenere il gioco.
Concludere:
Per vincere con la regina, avrai bisogno di punti deboli nella struttura del pedone degli avversari e dovrai far esplodere la copertura dei re avversari.
Spero che sarai in grado di sfruttare le debolezze del pedone e il cattivo coordinamento della torre con un doppio attacco per vincere materiale.
Utilizzare la mobilità delle regine e dare controlli "intelligenti" è la chiave qui. Mantenere quante più linee chiuse può aiutarti a evitare gli scambi di pedine per limitare la mobilità delle torri e avere maggiori possibilità di strappare una pedina con doppio attacco.
I migliori saluti.
Houdini/Fritz
massima forza e proverò a vincere con il Nero dalla posizione modificata. Ciò dovrebbe darci informazioni preziose. I migliori saluti.
Il lato con la regina sarà più forte quando il giocatore con le due torri ha molte pedine e / o quadrati deboli. Tuttavia, l'equilibrio in una situazione di regina contro due torri dipende molto dalla posizione. Pertanto, una regola empirica è quella di preferire la regina quando ha molti quadrati e pedine deboli per attaccare.
Come regola generale, due torri tendono ad essere più forti di una regina . I giochi finali tipici come 2R + 5P contro Q + 5P sono molto migliori per i corvi che si coordineranno per attaccare il pedone più debole dell'avversario.
Tuttavia, alcuni fattori possono favorire la regina:
Re aperti : la regina è molto forte negli attacchi di accoppiamento diretto. Può scacco matto con supporto minimo, re forca e pezzi non protetti lungo diverse linee, o semplicemente assicurare un controllo perpetuo quando necessario. Se i re sono deboli e il gioco è selvaggio, l'elevata mobilità della regina può quindi rivelarsi più utile delle torri. (ovviamente, è ancora meglio se solo il re del tuo avversario è debole ...)
Cavalieri : come regola generale, più pezzi minori sono sul tabellone, meglio è per il lato con la regina: pezzi minori riducono lo spazio disponibile per la torre (ad esempio, controllando i quadrati di ingresso sui file aperti), renderlo più è probabile che costruisca un attacco contro il re avversario (vedi punto 1), e può proteggere i punti deboli per diminuire il vantaggio numerico delle torri. I cavalieri in particolare si coordinano meglio con la regina che con i corvi, quindi un bilancio materiale come (QN vs RRN) o (QNN vs RRNB) potrebbe non essere affatto svantaggioso.
Vantaggi strategici generali : oltre al fattore Q vs RR, tutte le altre regole strategiche rimangono importanti come in qualsiasi gioco di scacchi: pedine deboli, passanti, coordinamento, attività (specialmente file aperti), minacce tattiche o alcuni tempi cambieranno la valutazione di una posizione con questo equilibrio materiale tutte le volte che con qualsiasi altro.
La regina è più forte all'inizio del gioco, di regola, su una tavola molto affollata. La forza della regina non varia molto man mano che il gioco procede, ma le torri diventano molto più utili quando le pedine iniziano a uscire dal tabellone e le linee iniziano ad aprirsi. Quindi se entrambe le parti hanno ancora i loro interi eserciti tranne una regina per una, entrambe le torri per l'altra, la regina probabilmente sarà migliore perché è più agile, mentre le torri tendono ad essere bloccate dalle cose.