Come dovrebbero essere sviluppate le torri in apertura?


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L'apertura è sicuramente un'area debole della mia partita a scacchi e mi sento sempre come se le mie torri restassero inutilizzate fino a quando non sono in gioco (?). È così che vanno le cose o c'è una strategia che consente lo sviluppo delle torri in apertura?

Sono consapevole del castling come un modo per ottenere una torre verso i file centrali (ovviamente). Ma ho sempre la sensazione di trascurare le torri quando suono.


Non esiste un modo semplice per rispondere a questa domanda. Dopo aver visto mio padre passare due settimane a pensare a una singola mossa nel gioco degli scacchi per corrispondenza, mi sono reso conto di quanto sia profondo il gioco degli scacchi. Quando i maestri di scacchi giocano, a meno che non commettano errori, contano pochissime cose. Quasi ogni pezzo sul tabellone dovrebbe essere un "Navy Seal" - un cannoniere, un medico, un pilota, ecc. Un singolo pezzo dovrebbe essere utile per difendere alcune posizioni ed essere pronto a supportare o attaccare gli altri. Con ciò, non esiste una singola risposta o formula. Sì, le torri si muovono in linea retta, per essere insieme
Leonid,

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Posiziona una torre sullo stesso file della regina dell'avversario, anche se a volte non è una minaccia immediata, ma si trasforma in una minaccia fastidiosa che alla fine devono affrontare.
Cane

Castling è il modo più semplice per sviluppare una torre all'inizio del gioco.
Tony Ennis,

Risposte:


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In realtà non è molto sorprendente. In molte aperture, le torri non partecipano fino a quando non sono abbastanza in profondità nel medioevo. Tocca il motivo della tua domanda: i torre devono aspettare che tutti gli altri pezzi siano fuori mano per svilupparsi.

La strategia specifica per lo sviluppo di torri dipenderà dalla posizione, ma in generale, le corvi appartengono ai file aperti e semi aperti nel medio termine. Nel gioco finale, le torri appartengono dietro pedine passate . Anche nel tardo medio periodo e nel finale, le torri sono molto utili al 7 ° posto (e in parte anche al 6 ° posto).

Nella maggior parte delle aperture, le torri per il bianco solitamente arrivano a d1 ed e1. Ovviamente questa è un'enorme generalizzazione, quindi non prenderla come verità evangelica. Larry Christiansen ha affermato che "in caso di dubbio [su quale torre muovere], gioca la torre" a "a d1". L'altra torre (di solito proveniente dal file f dopo O-O) dovrebbe rimanere su f1 o spostarsi su e1.

Un ultimo commento - spesso il modo migliore per sfruttare le torri è raddoppiarle in modo che possano invadere il campo nemico. Di solito le tue torri non raggiungeranno il 7 ° livello nel medio periodo perché ci sono troppi pezzi minori ancora sul tabellone, ma possono comunque essere molto utili se raddoppiati e su file aperti in modo da minacciare di invadere nella posizione dell'avversario .


Le torri nel 7 ° grado sono mortali! Adoro usare le torri alla fine del gioco. A volte sono più potenti della regina. 2 rooks (10 punti) vs Queen (9 punti)
pbu

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Un modo per NON sviluppare torri in apertura è attraverso qualcosa di simile

  1. a4 d5
  2. RA3

o

  1. h4 d5
  2. RH3

Io (un duffer) ho giocato una serie di una ventina di partite contro qualcuno che ha insistito per aprirsi in questo modo. Non ha mai vinto una partita contro di me.

Il miglior consiglio è di seguire la saggezza comune secondo cui le torri sono generalmente sviluppate per ultime.


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Le torri di solito dovrebbero essere trattenute in apertura e all'inizio del medio periodo, quindi non diventano "foraggio" per pezzi minori come cavalieri e vescovi. Dopo che alcuni di questi pezzi sono stati scambiati, le torri si presentano.

Quando verrà il momento, i corvi dovrebbero essere posizionati su file aperti (linee verticali in cui i pedoni sono stati scambiati). Questi di solito sono i file d ed e, a volte i file c o f, a volte i file "side".

Una singola torre è una minaccia per i pezzi opposti non custoditi sul file. Le torri "raddoppiate" (una dietro l'altra) sono una minaccia per i pezzi opposti sul file a meno che non siano ben custoditi. L'eccezione è se l'avversario può "chiudere" il file usando un pezzo minore sorvegliato da una pedina (scambiare una torre per una tale pedina e una pedina raramente è una buona idea). Ecco perché vuoi almeno alcuni dei pezzi minori fuori dal tabellone prima di iniziare a distribuire le tue torri.


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Ci sono alcune situazioni in cui le torri diventano attive in apertura, ma sono rare e spesso abilitate solo da errori dell'altra parte.

Un esempio: il bianco ha arroccato con un cavaliere su f3, il nero non ha arroccato e il vescovo nero attacca quel cavaliere. Ora a volte si h3può incontrare ...h5!?, e se il bianco accetta il sacrificio hxg4 hxg4, la torre nera gode improvvisamente di un file aperto e il bianco è in gravi difficoltà se la regina nera può unirsi all'attacco.


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Vuoi connettere le torri e metterle su file aperti.


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Un "ascensore di torre" è il migliore amico degli attaccanti. Una torre può essere sollevata solo attraverso una pausa nella catena del pedone. I pedoni devono essere scambiati per sviluppare un buco attraverso il quale le torri possono essere sollevate e questo è semplicemente definito: "linee di apertura" ... cioè il pedone scambia linee aperte.

Cecil J Purdy - un giocatore di corrispondenza australiano 1 - che Bobby Fischer ha definito uno dei migliori insegnanti di giochi, ha detto che desideri un piano per entrambe le torri per entrare nel gioco entro la dodicesima mossa.

I corvi possono anche essere chiamati, "I pezzi pesanti", e l'idea semplice è quella di mettere in gioco i tuoi pezzi pesanti! Ricorda che alcune persone dicono che quando prendi una delle torri, "La parte posteriore è rotta!"

Un set di regole più rigoroso dice che: posiziona i tuoi Rook su file aperti o file apribili.

È stato anche detto che non dovresti mai iniziare il tuo attacco finale fino a quando il tuo Queens Rook non è in gioco.

Scoprendo attraverso la maggior parte dei giochi che la maggior parte delle torri sono collegate e centrate dalla dodicesima mossa.

Ricorda sempre che le torri raddoppiate sono più potenti delle torri separate. Le torri separate sono meglio che avere una sola torre ovviamente: ancora una volta - quando "la schiena è rotta" è uno svantaggio in circostanze normali.

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