È davvero possibile scacco matto con due cavalieri e re contro un re?
Teoricamente , lo scacco matto è possibile, ma non puoi farlo in pratica a meno che il lato più debole non te lo permetta . Ciò è legato a uno svantaggio nel modo in cui il cavaliere si muove.
C'è una posizione di accoppiamento con questo, ma non c'è tempo extra per farlo nel gioco reale.
Quali sono le spiegazioni, perché i cavalieri non possono creare un tempo extra attorno a 64 quadrati sul tabellone?
Ci sono due ragioni:
Non possono farlo perché possono non passare a un altro quadrato , mantenendo il precedente controllo (come vescovo e molti altri pezzi CAN) e perché hanno bisogno di troppo tempo di posizionarsi correttamente.
DIMOSTRANDO L'INABILITÀ DEL CAVALLO DI "PERDERE TEMPO":
Prendi la seguente posizione come esempio:
Questa posizione è vinta con un vescovo
Questa posizione è vinto per White, perché può giocare con il vescovo e mantenere il controllo su c2
piazza ( 1.Bh7
per esempio), che creerà zugzwang . Come dici nella tua domanda, White "perderà tempo" e costringerà Black a spostare il suo re.
Ora analizza questa posizione con un cavaliere anziché un vescovo:
Se è bianco a muoversi, questo è un pareggio
Perché questo endgame è solo un pareggio? Perché il bianco non può muoversi e mantenere il controllo sul c2
quadrato. Ciò significa che non può creare zugzwang o, come dici tu, non può "perdere tempo" per costringere il re nero ad allontanarsi.
Senza la possibilità di creare zugzwang non sei in grado di sconfiggere il re avversario.
DIMOSTRANDO L'INSTABILITÀ DEL CAVALLO DI POSIZIONARSI CORRETTAMENTE:
Per quanto riguarda il problema di posizionamento, daremo uno sguardo ai seguenti diagrammi:
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1 4. Bc3 #
Qui, il vescovo aveva bisogno di 1 mossa per raggiungere la piazza degli accoppiamenti. Si noti che il gioco finale sarebbe disegnato , proprio come quello con due cavalieri, se il vescovo non fosse in grado di raggiungere c3
in una mossa.
Nel diagramma seguente vedrai che il cavaliere ha bisogno di più mosse per raggiungere il quadrato di accoppiamento , che consente al lato più debole di disegnare:
1. Nb4 Ka1 2. Nc2 + Kb1 3. Na3 + Ka1
e qui Ne2
servono 2 mosse per raggiungere c2
e consegnare scacco matto.
Ricorda questo: i Cavalieri incontrano grandi difficoltà quando devono riposizionarsi tra brevi quadrati distanti in breve tempo. Questo è spesso un compito impossibile per loro. L'esempio seguente dimostra chiaramente cosa intendo:
In questa posizione possiamo vedere quanto sia difficile per il cavaliere posizionarsi velocemente in un quadrato vicino come f3
o g4
. Ancora una volta ha bisogno di 2 mosse per farlo e quindi non riesce a salvare il gioco.
SOMMARIO:
Il modo di muoversi di Knight gli dà la possibilità di "fare l'impossibile". Può "saltare" gli ostacoli, i suoi attacchi non possono essere fermati, la sua linea di tiro non può essere coperta o intercettata, ma tutte queste belle caratteristiche hanno un prezzo. È lento e goffo quando ha bisogno di riposizionarsi in una casella vicina, e se il giocatore non può "comprarlo" abbastanza tempo per farlo, allora il cavaliere non riesce a svolgere questo compito.
Spero che questo post risponda alla tua domanda. Se hai ulteriori domande lascia un commento.
I migliori saluti.