Modelli di difesa di Bughouse


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Quali schemi e strutture difensive vengono utilizzati in Bughouse e Crazyhouse? Ho sentito che il castling è raramente utile, ma cosa si dovrebbe fare invece? Il mio gioco difensivo di solito si riduce a rannicchiarsi nella "formazione delle tartarughe":

NN - NN

La tartaruga ha esagerato per un effetto drammatico

Questo è del tutto inefficace e si traduce rapidamente in compagno.

Come posso difendermi in bughouse?


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"Bughouse"? "Crazyhouse"? Cos'è quello? Potete per favore chiarire? Alcune mosse di apertura o giochi di esempio sarebbero utili. I migliori saluti.
AlwaysLearningNewStuff


Non ho molta esperienza con BugHouse, ma penso che una tecnica difensiva generale dovrebbe essere questa: non avere alcun quadrato o pezzo attorno al tuo re che è custodito solo dal re. Questo vale anche per i quadrati da cui un cavaliere potrebbe controllare il re.
Wes,

Non sono un esperto di BugHouse, ma l'installazione visualizzata è vulnerabile su g7. Se il bianco ha un cavaliere da far cadere, Bc1-h6 è un vero problema.
newshutz,

Risposte:


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In generale, in una partita di bughouse, uno dei giocatori della squadra attacca mentre l'altro membro della squadra difende. Pertanto, quando il difensore viene attaccato, l'attaccante sacrifica molto materiale. Questo materiale va all'altro membro del team (attaccante), che può usare il materiale per alimentare il loro attacco. Pertanto, il difensore perde (o salva) l'incontro. Le strategie difensive sono quindi molto importanti.

Il quadrato chiave è di solito il quadrato f2 per il bianco (f7 per il nero). Concentriamoci sulla difesa del nero, poiché di solito è così. Pertanto, il quadrato f7 è fondamentale. Il bianco sacrificherà un vescovo su f7, lascerà cadere un cavaliere su g5 e qualcosa di diagonale su f7, portando a una rapida vittoria. L'idea di base è difendere con e7-e6, bloccando la diagonale a2-g8. Tuttavia, il bianco può far cadere un pedone su f5 o sac un cavaliere su f7 e rilasciare un secondo cavaliere su g5.

Il problema principale è che il bianco può far cadere un pedone su h6 e aprire i quadrati g7 e f6 per l'attacco. Se il nero gioca h7-h6, il bianco fa cadere una pedina su g6, attaccando su f7. Se devi castellare, di solito è preferibile il kingside, poiché queenside è vulnerabile a un pezzo pesante lasciato cadere su a8 seguito da un cavaliere che arriva a a7. Inoltre, un pedone bianco che arriva ad a7 con un re nero su c8 è un killer. Il castellaggio di Kingside fa cadere il pedone su h6 forse ancora più mortale. Inoltre, h7 inizia a diventare un problema.

Quindi, ecco alcuni consigli su come sopravvivere con attacchi neri contro bianchi:

  1. Rilascia una pedina extra su h6, in modo da ottenere una struttura di pedine f7, g7, h7, h6.
  2. Gioca a e7-e6
  3. Rilascia un vescovo su g8 per supportare f7
  4. Avere sempre un pedone, un vescovo o un cavaliere su f7 (mai il re)
  5. Rilascia un pedone su f6 (dopo aver ottenuto un pedone su h6) ottenendo un maggiore controllo su g5 ed e5 (dove il bianco cerca di posizionare un cavaliere)
  6. Preparati a sacrificare una regina su un cavaliere bianco su g5 per guadagnare tempo
  7. Non spostare mai il pedone c o il pedone f. In generale, evita qualsiasi movimento di pedone, a meno che tu non sia sicuro di ciò che stai facendo. Dopo che il pedone c si muove, c7 e d6 diventano deboli, il che è semplicemente letale.
  8. Scambia i tuoi vescovi con i cavalieri avversari bloccandoli alla regina o al re nemico (verifica se i cavalieri sono buoni). In generale, tieni bloccati quei cavalieri nemici. Ad esempio, rilascia un vescovo su h5 per proteggere su f7 e aggiungi Nf3 a Qd1.

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FWIW, non sono un bravo giocatore di bughouse, ma potrebbe essere più dovuto al mio povero blitz.

È meglio essere aggressivi e attaccare in Bughouse, se stai attaccando su entrambe le schede, probabilmente vincerai, e tuttavia, sia il bianco che il nero devono occuparsi di difesa, poiché i pezzi caduti possono iniziare un attacco dal nulla. La migliore difesa è una buona offesa ancora di più in Bughouse.

Pezzi usurati, sacrifici per estrarre il re e catene di pedine rilasciate sono le solite modalità di attacco. I sei quadrati che un cavaliere muove dal tuo re, il grado posteriore e il f7 (f2 per il bianco) sono i quadrati chiave da occupare e proteggere.

I quadrati sono più importanti delle linee in Bughouse. Le linee sono facilmente bloccate dai pezzi lasciati cadere e i quadrati sono facilmente usati dai pezzi bloccati.

Lo sviluppo è importante in Bughouse come gli scacchi regolari, sia per l'attacco che per la difesa. I tuoi pezzi sul tabellone sono la tua prima linea di difesa contro i pezzi caduti.

Volete spostare il minor numero possibile di pedine dai loro quadrati iniziali e provare a giocare con i pezzi. Le pedine dell'attacco vengono generalmente lasciate cadere.

I valori dei pezzi sono abbastanza diversi dagli scacchi normali. Le pedine sono più importanti e le lunghe distanze meno. Inoltre, i valori dipendono ancora di più dalla posizione della scacchiera rispetto agli scacchi regolari. Darei come approssimazione P-1, B-2, R-2, N-2.5, Q-5

Un pezzo in mano vale due sul tabellone.


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Il castling ha sempre funzionato bene per me, ma i pedoni davanti al re non dovrebbero mai essere mossi, nemmeno per un fidanzato. Dà agli avversari bersagli per sacrifici e indebolisce il controllo dei quadrati chiave vicino al Re. Una pedina o un pezzo dovrebbero quindi essere lasciati cadere sulla difensiva più tardi per rattoppare i buchi; sprecherà un turno e lascerà attaccare l'avversario, che non è qualcosa che vuoi in bughouse.

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