Caratteristiche del pezzo
Ecco alcune cose da considerare quando si pensa alla forza di un cavaliere contro una torre (e gran parte di questo vale anche per altri pezzi in relazione al cavaliere).
- Al culmine del loro potere un cavaliere può attaccare solo 8 caselle. Su una tavola aperta, se piazzata nella casella a1, la posizione peggiore per una torre, una torre può attaccare 14. A causa del suo modello di movimento può richiedere fino a sei mosse per passare da una casella d'angolo a una casella specifica sull'altra lato della scacchiera.
- Un cavaliere ha una condizione speciale che se si ritira da un quadrato, non può continuare ad attaccare o difendere i quadrati che stava attaccando o difendendo prima del suo ritiro. Ad esempio, se una torre sta difendendo e6 da e3 ed è costretta a ritirarsi su e1, svolge comunque il compito di difendere e6. Lo stesso non si può dire per un cavaliere.
- I cavalieri non collaborano così come altri pezzi. Ci sono molte eccezioni a questo, però. Questo si riferisce direttamente al punto numero 2. Due torri possono essere una forza potente su un file aperto, ma il caso è molto più comune che due cavalieri possano diventare "ridondanti" e mettersi l'uno nell'altro mentre un cavaliere che supporta un cavaliere riduce il numero di potenziali caselle di ritirata di un compagno cavaliere molto più di due torri che si sostengono a vicenda nella maggior parte dei casi pratici.
eccezioni
Una delle principali eccezioni sono le posizioni sulla scacchiera con un numero limitato di file aperti in cui una parte sacrificherà lo scambio (torre per cavaliere) al fine di ottenere un vantaggio posizionale, impedire che un cavaliere venga posizionato in modo forte, o distruggere la copertura del pedone dei re e rimuovere un difensore. Un esempio comune di ciò si verifica in Sicilia quando Nero scambia una torre per il cavaliere per continuare il suo attacco dalla parte della regina.
FEN=2r1k2r/1b1b1ppp/p2p1n2/qp2pP2/1N2P1P1/P1NB4/1PP1Q2P/2KR3R b k - 0 1
16... Rxc3
17. bxc3 d5
18. exd5 O-O
19. Qxe5 Qxa3+
20. Kb1 Bxb4
21. cxb4 Nxd5
22. Qb2 Nc3+
23. Kc1 Na2+
24. Kb1 Nc3+
1/2-1/2
Boris Spassky vs Lev Polugaevsky, URSS Ch 1960
Knight Endgames
In generale, la teoria del gioco finale del cavaliere è molto simile alle terminazioni del re e del pedone. Normalmente se un attaccante ha un cavaliere e un pedone contro un re solitario, la parte attaccante può facilmente vincere. Ma c'è un caso speciale di K+N+P
v in K
cui il cavaliere non è in grado di aiutare il re attaccante perché soffre dell'incapacità di perdere un tempo.
Qui il re di Black è mal posizionato e non può vincere nemmeno con il materiale aggiuntivo.
FEN=7n/8/8/8/8/8/p2K4/k7 w - - 0 1
1. Kc1!
(1. Kc2? Ng6 2. Kc1 Ne5 3. Kc2 Nd3
Il bianco è a Zugzwang 4. Kxd3 Kb2 -+)
1... Ng6
2. Kc2
Ne5
3. Kc1
Nd3+
4. Kc2 Ne1+
5. Kc1
1/2-1/2
Posizioni di fine gioco in cui un cavaliere si difende da un corvo
La maggior parte delle posizioni in cui è K+N
v K+R
sono pareggi. Le uniche eccezioni sono quando il cavaliere è separato dal suo re e quando il re in difesa è sul bordo della scacchiera e soggetto a minacce di accoppiamento.
FEN=3KN3/7r/8/3k4/8/8/8/8 b - - 0 5
5... Ke6
6. Nc7+
Kd6
7. Ne8+
Kc6
8. Kc8
Rh8
9. Kd8
Rh7
10.Kc8
Ra7
11.Kd8
Rook vs Knight Endgames
ChessGames.com - Esempi dai giochi
Come dovresti vedere, il motivo per cui una torre è considerata più forte è dovuto al modo in cui il cavaliere si muove, il che significa che non può mai attaccare o difendere il maggior numero di caselle con la stessa facilità di una torre. Una torre può avere potere a lungo raggio o battaglie a corto raggio ed è efficace su entrambi i lati del tabellone, i cavalieri sono forti solo se ben posizionati sul 6 ° grado o vicino (per il bianco). Le torri possono essere meno efficaci in posizioni ravvicinate e richiedono che siano aperte su file aperti. Knights può quindi essere più forte in scenari in cui esiste un solo file aperto o mezzo aperto e il gioco può essere deciso rapidamente da fattori dinamici. Queste situazioni, tuttavia, sono molto più rare rispetto a quelle in cui la torre è più forte.