Il controllo del tempo classico approvato dalla FIDE è: (tratto dal manuale)
07 Controllo del tempo
C'è un solo controllo del tempo per tutti i principali eventi FIDE: 90 minuti per le prime 40 mosse seguite da 30 minuti per il resto del gioco con un'aggiunta di 30 secondi per mossa a partire dalla prima mossa.
Questo controllo del tempo viene utilizzato in molti importanti eventi di scacchi come le Olimpiadi, il Grand Prix FIDE e la Coppa del Mondo.
Un altro popolare controllo internazionale del tempo per i classici è 90 minuti con un incremento di 30 secondi.
Il classico controllo del tempo utilizzato nel Campionato mondiale di scacchi è: (da Wikipedia)
120 minuti, con 60 minuti aggiunti dopo la mossa 40, 15 minuti aggiunti dopo la mossa 60 e 30 secondi aggiuntivi per mossa a partire dalla mossa 61
I controlli del tempo Blitz sono più semplici, con solo due che dominano i tornei.
3 minuti con un incremento di 2 secondi è molto popolare nei tornei di livello superiore, essendo utilizzato nei recenti campionati di scacchi World Blitz e la maggior parte, se non tutti gli eventi di blitz di livello superiore, questo perché FIDE vuole evitare le vittorie in tempo, per preservare il qualità degli scacchi di alto livello e anche perché sono in gioco importanti premi in denaro.
Tuttavia, i 5 minuti sono i più popolari, poiché è più facile programmare poiché i giochi possono durare fino a 10 minuti, mentre con un incremento in può richiedere un po 'di tempo.
Per Rapid
15 + 10 (15 minuti con un incremento di 10 secondi) è stato il controllo del tempo utilizzato nei campionati di scacchi FIDE World Rapid e Blitz recentemente conclusi.
25 + 10 È molto popolare negli scacchi veloci di alto livello e tutt'intorno, è stato utilizzato in Coppa del Mondo nel 2013 per la fase di tiebreak rapido.
25 Questo è il più popolare per gli stessi motivi di 5 è per blitz.
Questo è per il resto del mondo.
Per gli Stati Uniti, è una storia completamente diversa,
http://archive.uschess.org/ratings/info/time.html