Cosa dovrei fare riguardo al dilemma del castling presto?


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OK, è stato detto che uno dei fondamenti di apertura è quello di fortificare presto, ma ho un dilemma con questo e potrebbe benissimo essere un dilemma naturale che deve essere affrontato o ci sono molti segni che si potrebbero cercare. Ecco il dilemma:

Se castello presto, sento che il mio avversario ha un leggero vantaggio soprattutto perché ora sanno dove dirigere i loro pezzi, ma se rimando il castling e il mio avversario sposta i loro pezzi da un lato del tabellone e io castello dall'altro lato, io Sento di aver guadagnato un po 'di tempo perché devono tornare al mio lato arroccato, tuttavia so che se non castello in anticipo, rischi di lasciare il mio re spalancato. Ulteriore luce su questo sarebbe utile.


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Non tutti i giochi comportano un assalto dalla parte in cui finisce il tuo re. Alcuni giocatori e aperture tendono ad attacchi dalla parte in cui non hai castellato, sperando di ottenere pedine e vantaggio di posizione sufficienti per passare a un gioco finale vantaggioso.
DGH,

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Penso che una persona abbia maggiori probabilità di essere punita per il castling troppo tardi piuttosto che troppo presto.
Tony Ennis,

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Nota che il castling può essere considerato una mossa d'attacco in alcune situazioni (specialmente se hai modi per mantenere il re avversario al centro).
Landei,

Per non parlare del fatto che arroccarsi presto può interrompere lo slancio del tuo sviluppo. Sto solo iniziando, ma la mia regola empirica è di lasciare il re da solo fino a quando il castling non ti giova --- la torre è pronta.
Dmitri,

C'è un vecchio detto "Castello quando vuoi o quando devi" che trovo difficile migliorare.
Philip Roe,

Risposte:


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Penso che tu descriva bene l'equilibrio, ecco cos'è. Stai parlando di tentare di indirizzare erroneamente un avversario. In ogni gioco, la cattiva direzione è una tattica pericolosa che richiede abilità per sapere quando fare la tua mossa.

Se riesci a conoscere il tuo avversario, puoi provare a giudicare come si muoveranno su di te. Se sei pronto ad arroccare un lato, e il tuo avversario lo sa, allora ritardare non ti aiuta affatto.

La soluzione migliore è rimanere flessibili e lasciare che i tuoi avversari, sopra o sotto i gradini, stabiliscano quale tattica usare. Questo è vero per quando fortificare come qualsiasi altra tattica.


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La risposta è duplice: impara la tua teoria di apertura e impara a difenderti.

Se riesci a difenderti dall'attacco, non stai "lanciando l'attacco", stai semplicemente lanciando. Certo, potresti sbagliarti e il castling potrebbe essere un errore, ma questo è scacchi: devi fare dei compromessi, fidarti del tuo istinto e calcolare la posizione.

Nella maggior parte delle aperture, la teoria dell'apertura ci dice se valga la pena il compromesso rischio / rendimento del castling su un determinato lato del tabellone. Nel Grunfeld non si vede mai la regina delle castagne bianche, ed è per questo che sappiamo dalla teoria dell'apertura che è troppo rischioso. Uno studio avanzato delle difese francese e siciliana aiuta un giocatore a ottenere una migliore intuizione per quando è e non va bene per dominare il re.

A volte, ovviamente, non lo sappiamo nemmeno, e il castling è una scommessa. Nelle difese siciliana e Caro-Kann, il nero spesso lancia castelli al re senza essere sicuro che si tratti di una mossa suicida e spera che le sue abilità di gioco e di difesa siano più forti delle abilità di attacco del suo avversario.

Non c'è davvero modo di dire "nelle posizioni con queste funzionalità, è possibile eseguire il cast, e nelle posizioni con queste funzionalità, non è possibile" se non si è un computer che gioca computer. Impara la teoria dell'apertura in modo da poter ottenere una buona intuizione su quando è e non va bene fortificare (se pensi che possa essere, probabilmente lo è) e poi diventare un difensore migliore in modo da poterti difendere dagli attacchi che i tuoi avversari possono scegliere lanciarti. A meno che tu non stia giocando Houdini o Kasparov, è improbabile che il tuo avversario esegua il suo attacco perfettamente, ed è una prova di abilità piuttosto che una decisione di posizione.

Certo, a volte è davvero ovvio che non dovresti fortificare, come quando hai un re totalmente fratturato. Ma categorizzare tali posizioni sarebbe inutile perché ciò che conta è il contesto. Allo stesso modo, se tutti i pezzi del tuo avversario sono sul lato del re, questo è anche un segno che non dovresti castello lì. Devi avere fiducia nelle tue capacità difensive, tuttavia, altrimenti ti ritroverai ad avere paura di fortificare solo perché il tuo avversario ha giocato 1. h4.


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L'idea non è quella di fortificare presto o tardi. L'idea è quella di fortificare quando supporta il resto della tua strategia .

In alcuni giochi, vuoi sottolineare lo sviluppo rapido, soprattutto se il tuo avversario ha perso tempo. In tal caso, il castling iniziale è una caratteristica di tale sviluppo.

D'altra parte, se si tratta di un gioco con enfasi sulle manovre, potresti voler ritardare il castling fino al completamento (o quasi) delle tue manovre, al fine di utilizzare il castling per supportare le tue manovre.


Mi piace questa risposta ma sembra troppo generale. Voglio aggiungere una semplice regola che ho scoperto che rende più facile decidere se devo castellare o meno. Cerco sempre di mettere in relazione il castling con la posizione di entrambe le regine (e la loro presenza o assenza) a bordo. Le regine scambiate di solito rendono il re più sicuro nel mezzo. Se è necessario, un paio di pezzi in più possono essere scambiati per raggiungere questo obiettivo. Una posizione standard è il medioevo con le regine scambiate, il re non arroccato e la difesa dei campi di intrusione su una linea aperta (contro le torri).
AnonymousLurker,

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Qui ti fornirò un buon esempio di castling troppo "presto". Nella Difesa Pirc, il Nero di solito viene arrostito nella linea

NN - NN
1. e4 d6 2. d4 g6 3. Nc3 Bg7 4. Be3 Nf6 5. Qd2 O-O ?!

In questa linea bianca non è ancora arroccato, e con la batteria queen-vescovo può semplicemente scambiare fuori vescovi giocando Bh6, seguiti da f3, g4, h4-h5di abbandonare la h-pedone e poi giocare Qf6+, ecc con un tremendo attacco.

Ma, il punto da ricordare in generale è di non attaccare senza motivo o compensazione.


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Questo è dal punto di vista degli scacchi "concreti":

Negli scacchi moderni, non esiste una regola dura o veloce, tutto si riduce al calcolo e alla preparazione. Come ha dimostrato il campione del mondo Anand nella sua partita contro Kramnik: questo e questo (solo due partite dopo, e ancora con il Nero!), Sono i risultati che contano . Quindi non preoccuparti di arroccare in anticipo o in ritardo, ma se stai trovando le mosse più forti e sei soddisfatto di aver elaborato le tattiche che si adattano al tuo livello di gioco.


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Lo scopo del castling è proteggere il tuo re. Tuttavia, l'avversario può aspettare con il gorgoglio per vedere da che parte castellerai e lanciare un pedone d'assalto su quel fianco. Questo è possibile, perché l'avversario può successivamente castellare dalla parte opposta. Questi tipi di posizioni sono conosciute come "posizioni con castellatura opposta" e hanno un posto speciale in termini di strategia di medio periodo. Il mio consiglio sarebbe di aspettare che il tuo avversario si metta in castello e poi castelli dalla parte opposta e lanci un pedone d'assalto sul re avversario. Esercitati con questo tipo di posizioni e conoscine le cose esaminando i giochi da maestro e studiando libri sull'argomento. Un'altra strategia è quella di fortificare la regina il più rapidamente possibile e quindi controllare il centro nel miglior modo possibile con pedine e pezzi leggeri. Se anche l'avversario lancia castelli a regalità, allora giochi come al solito. Se l'avversario lancia un kingside, lancia un pedone d'assalto (pedine geh) e prova ad aprire il file g o il file h per le tue torri.


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Se sei un giocatore inesperto (<1900) dovresti giocare rapidamente. Sì, potresti essere schiacciato di tanto in tanto da un giocatore più forte, ma probabilmente perderai comunque quelle partite.

I giocatori sopra i 2000 possono scappare lasciando i loro re al centro (di solito) perché comprendono i tipi di posizioni in cui riescono a cavarsela e possono vedere gli attacchi in arrivo diverse mosse avanti.

Ho uno stile molto aggressivo e posso garantire che sono molto più propenso a vincere contro giocatori inesperti se non riescono a giocare. In effetti, gran parte del mio rappresentante è dedicato a impedire all'avversario di arrovellarsi. Sacmerò i pegni in un battito di cuore e spesso pezzi per mantenere il re al centro. Questo dovrebbe dirti qualcosa.

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