Che cos'è un errore?


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Sto cercando una definizione precisa per un errore. I computer spesso contrassegnano le mosse come errori per ogni mossa che perde un punto o più. E se vincessi completamente e decidessi di semplificare il gioco "sacrificando" il mio materiale in più. Il computer potrebbe dire che ho perso più di un vantaggio in termini di punti, ma non ho maggiori probabilità di vincere? C'è anche lo scenario in cui una mossa può migliorare la tua posizione valutata dal computer, ma riduce notevolmente le possibilità di vincita. Pertanto, sono interessato a opinioni sulla definizione di una definizione migliore di un errore rispetto a quella utilizzata dal computer.


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Dopo aver deciso su una definizione, si può anche modificare l' errore tag wiki.
Dag Oskar Madsen,

Risposte:


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La prima definizione inglese di errore che vedo è "un errore stupido o negligente", ed è così che ho sempre percepito il termine negli scacchi. Non è la gravità dell'errore che conta tanto quanto sia sciocca ed evitabile. Se hai giocato una mossa che porta la valutazione da 0 a -10 perché hai perso tutte le implicazioni di un sacrificio spettacolare che doveva essere calcolato su 10 mosse per verificarne la solidità, non è un errore, ma se hai giocato una mossa che prende la valutazione da 0 a -1 perché non hai notato che un pedone era sospeso, è un errore.


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+1, è così che ho sentito il termine usato. Se il giocatore che ha commesso un errore non riesce a capire facilmente perché la mossa è stata sbagliata dopo che qualcuno l'ha segnalata, non viene mai chiamato un errore, anche se l'errore è stato molto grave.
JiK,

Ha ottenuto un paio di voti negativi, quindi immagino che la nostra comprensione reciproca del termine non sia universale!
dfan

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Questa è una domanda interessante Sembra che più alto è il livello di abilità, meno ci vuole per considerare qualcosa di un errore. Un GM può considerare un errore un errore di una doppia pedina in una determinata posizione, mentre i giocatori più deboli possono vederlo come un errore o addirittura non definirlo una mossa sbagliata. Quindi il modo in cui chiami un errore dipende dal tuo livello di abilità perché i giocatori di livello superiore possono sfruttare meglio tutti i range di errori rispetto ai giocatori più deboli.


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Un errore è una mossa che offre al tuo avversario un vantaggio sufficiente per vincere o per ottenere un pareggio dopo che avresti dovuto vincere.

Come ha sottolineato qualcun altro, dipende dal livello di abilità. Ad un livello elevato, la "perdita" di una mossa o di un quadrato chiave può essere un errore. Per i giocatori intermedi, forse la perdita di una pedina, e per i principianti, forse uno o più pezzi.

Cioè, questi "vantaggi" sono abbastanza grandi, rispetto al livello di abilità, che vedendone uno, puoi ragionevolmente prevedere il probabile vincitore.


Non è anche un errore sbagliare a giocare una posizione vincente e trasformarla in un pareggio?
Pablo S. Ocal,

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@pablo: Aggiunto "o per ottenere un pareggio dopo che avresti dovuto vincere." alla prima riga.
Tom Au,

Direi che è anche sbagliato trasformare una posizione facilmente conquistata in una posizione (ancora vincente) in cui è necessaria una dura lotta per una vittoria (ad esempio, perdere un compagno in uno in un finale vantaggioso). Sembra che tu non sia d'accordo; è così?
JiK,

@JiK: Siamo tutti umani e nessuno suona perfettamente. Per me, un errore è dove giochi "sotto il tuo livello" e quello del tuo avversario. Quindi perdere una pedina non sarebbe davvero un errore per un principiante, ma sarebbe per me, un giocatore intermedio. Allo stesso modo, non mi "biasimerei" per aver perso una mossa o un quadrato, ma avrei criticato un GM.
Tom Au,

@ TomAu Mi dispiace, non vedo come il tuo commento è legato alla mia domanda.
JiK,

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